1樓:小小辣椒
我玩遊戲也是這個情況 ,不過是因為按了f9 , 按一下出來個紅框 ,再按一下就好了。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“all star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
地圖資料:
遊戲中目前擁有4個地圖,它們分別是召喚師峽谷(新版)、扭曲叢林、水晶之痕、嚎哭深淵(水晶之痕地圖已於2023年2月22日移除)。
召喚師峽谷:瓦羅蘭大陸最古老的戰場,繼承了dota地圖的主要特徵,整體為魔幻森林風格,色調以綠色為主。地圖左下角和右上角各1個基地(各含1個復活平臺、1個商店、1個水晶樞紐、11個防禦塔和3個召喚水晶)之間有3條線路(各包含6座防禦塔,每邊3座)相連,兵線之間以野區相隔,又有一條河道從左上連至右下,最終野區被分割槽為4個部分,野區內生活著各種中立生物。
整個地圖大致呈中心對稱。可容納每邊最多5名英雄。
對戰模式:
玩家對戰
通過匹配系統為玩家尋找實力相當的隊友和對手。分為經典對戰模式、統治戰場、極地大亂鬥三種模式
經典對戰模式:即類dota模式,因為riot games推出了統治戰場而反溯稱之為經典模式。遊戲以可在召喚師峽谷(5v5)或扭曲叢林(3v3)進行,選擇英雄方面玩家可以選擇自選模式、陣容匹配系統或以徵召模式選擇英雄的排位賽,以摧毀對方水晶樞紐或使對方投降為勝利條件。
是2023年9月起新增的一個遊戲模式,在專用地圖水晶之痕進行,其版圖擁有五個獨特的據點,召喚師們必須奪得比敵方更多的據點以使另一方的水晶樞紐血量下降,勝利條件便是使另一方的水晶樞紐血量歸零,現已被移除。
極地大亂鬥:遊戲在嚎哭深淵進行,玩家無法自由選擇英雄,而是由系統在玩家可用的英雄中隨機選擇。玩家可以消耗250點重新隨機點數以重新隨機選擇英雄,重新隨機點數會在玩家勝利時增加,最多儲存500點。
2樓:手機使用者
沒進遊戲就按了f9就可能產生紅色邊框問題導致視角無法移動,alt+tab 切出遊戲,再切迴游戲可以解決
3樓:老邵講道理
你看一下你螢幕最左邊的中間,是不是有個錄製的按鈕,按一下那個,紅框框就沒了
4樓:匿名使用者
說明你所代表的角色正在被攻擊
5樓:匿名使用者
consumed. under normal
6樓:莫待無花空折枝
最佳答案f9取消,其它都是廢話
7樓:毛利小舞狼
應該是因為你在被攻擊,如果不是的話那就不知道了
8樓:竇文昕爸爸
至於為什麼出不知道。估計你按到f9了。再按一次就取消。
英雄聯盟遊戲畫面出現紅色框,怎麼解決?
9樓:匿名使用者
解決方法:按下f9出現紅色邊框後,按alt+tab切換出遊戲,再按一次切迴游戲。再次按下f9就能切到錄製狀態,並且紅色邊框消失並且可以移動視角。
1、最好進入遊戲,看到角色之後再開始錄影。
2、關於視角鎖死,進入lol,選項-->熱鍵-->選單-->切換滑鼠滾輪鎖定,修改鍵位或者解除f9就行了。
原因:fraps的錄製快捷鍵f9跟lol裡面的滾輪鎖定選單快捷鍵f9重複,所以你按f9開始錄製的同時,lol也會鎖定。
為什麼lol遊戲時,出現紅色框框?
10樓:小小辣椒
我玩遊戲也是這個情況 ,不過是因為按了f9 , 按一下出來個紅框 ,再按一下就好了。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“all star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
地圖資料:
遊戲中目前擁有4個地圖,它們分別是召喚師峽谷(新版)、扭曲叢林、水晶之痕、嚎哭深淵(水晶之痕地圖已於2023年2月22日移除)。
召喚師峽谷:瓦羅蘭大陸最古老的戰場,繼承了dota地圖的主要特徵,整體為魔幻森林風格,色調以綠色為主。地圖左下角和右上角各1個基地(各含1個復活平臺、1個商店、1個水晶樞紐、11個防禦塔和3個召喚水晶)之間有3條線路(各包含6座防禦塔,每邊3座)相連,兵線之間以野區相隔,又有一條河道從左上連至右下,最終野區被分割槽為4個部分,野區內生活著各種中立生物。
整個地圖大致呈中心對稱。可容納每邊最多5名英雄。
對戰模式:
玩家對戰
通過匹配系統為玩家尋找實力相當的隊友和對手。分為經典對戰模式、統治戰場、極地大亂鬥三種模式
經典對戰模式:即類dota模式,因為riot games推出了統治戰場而反溯稱之為經典模式。遊戲以可在召喚師峽谷(5v5)或扭曲叢林(3v3)進行,選擇英雄方面玩家可以選擇自選模式、陣容匹配系統或以徵召模式選擇英雄的排位賽,以摧毀對方水晶樞紐或使對方投降為勝利條件。
是2023年9月起新增的一個遊戲模式,在專用地圖水晶之痕進行,其版圖擁有五個獨特的據點,召喚師們必須奪得比敵方更多的據點以使另一方的水晶樞紐血量下降,勝利條件便是使另一方的水晶樞紐血量歸零,現已被移除。
極地大亂鬥:遊戲在嚎哭深淵進行,玩家無法自由選擇英雄,而是由系統在玩家可用的英雄中隨機選擇。玩家可以消耗250點重新隨機點數以重新隨機選擇英雄,重新隨機點數會在玩家勝利時增加,最多儲存500點。
lol遊戲時出現紅框畫面無法用滑鼠移動,請問是怎麼回事???
11樓:
在遊戲介面,按esc鍵,遊戲選單中設定一下。
遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“all star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
團戰術語解釋
1.ad(attack damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害型別,可被穿甲抵消。
2.ap(ability power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害型別,可被魔法抗性抵消。
3.真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
4.adc(attack damage carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時adc往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠端(或者說只能是遠端),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴t及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
是整個團隊最重要也是最穩定的輸出**。。[23]
5.apc(abilitypowercarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠端,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
6.t(tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手衝鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及adc,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於t身上將獲得更少的收益。
7.輔助(support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和adc同走下路,保證adc的生存及順利發育,協助adc擊殺。
特點:多為遠端,防禦能力弱於t但高於adc,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給adc,裝備選擇上以工資、撐藍以及減cd為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
8.刺客(assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方t切入後排秒殺或致殘adc及apc,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
9.中單(mid)
團隊位置之一
佔據地圖**兵線的玩家,此位置佔據了遊戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。[23]
10.打野(jungle)
團隊定位之一
11.上單(top)
團隊位置之一
佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。[23]
12.法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的ap英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高ap輸出的t。
13.半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
14.重灌戰士
指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。
參考資料
12樓:放肆而又執著
螢幕鎖定。是你按快捷鍵f9導致的。
f9是螢幕鎖定。會顯示紅色邊框。這種情況螢幕畫面不會有變化,自己移動也不會有變化,主要原因是你按到了快捷鍵f9,只需要再按一次f9即可消除。
13樓:一儒既忘
按一下f9,輕鬆解決問題 檢視原帖》
14樓:時鴻卓
點一下y鍵鎖定視角,再點一下y鍵恢復。。。求給分。
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