關於血dkT的起手枯萎凋零和拉怪手法

時間 2021-10-15 00:11:25

1樓:閃電大大仙

1.拉人的那個技能和一個叫黑暗命令的,都是單體的,現在除了戰士外好像沒有哪個t有群嘲的吧

2.直接扔凋零上去,哪有t是跑過去引怪的,很容易ot的

3.能,但是別老用,上了疾病後接一個血沸(群拉的時候)就完事了,補疾病的時候再接一個血沸

4.有靈打當然用靈打啦,符文打擊和靈打也不衝突,如果群拉覺得自己仇恨不太行的還是接幾個心臟打擊吧。

5.反魔法護罩是降低魔法傷害對魔法怪有效,符文劍舞是增加招架也就是對物理怪有效,冰封之刃是降低所有傷害50%.這麼說你懂了嗎。

比如來了一個物理怪,全程都沒有魔法傷害的,那你也沒什麼必要放反魔法護罩了。

dk拉怪也不算難,以boss來講,你是新手可以上去一個凋零攤在地上,然後上疾病,接靈打,這個時候你的仇恨已經是比較穩了。記住有靈打的時候就可以放出來,它能回血還有一層護盾,這可以減輕** 的壓力。技能不要捨不得用,該放就放。

2樓:

看來你完全沒玩過t了,凋零還用放的這麼精確麼?你自己跑上去大概扔個位置不就行了?是不是還得拿尺子量一下?位置不對你自己動兩步不就行了,別那麼死板,不然玩不好t

dk的嘲諷:黑暗命令和拉人

拉怪起手看情況,單個目標冰觸,一群肯定是凋零爆發血沸

如果你點了瘟疫肆虐,血沸就是傳染,血臉下的所有技能都是5倍仇恨,你說能不能吸引仇恨

單個目標:靈打》符打,可以放棄心臟打擊;群體:仇恨吃緊多用心臟打擊,仇恨穩就跟單體一樣,不停切換目標靈打+符打

保命技能當然有危險的時候用,這還用問?只要你別還剩個血皮的時候才想起來開技能就行

現在t的仇恨壓根不是問題,雙疾病一上,隨便打打都拉的穩,儘可能多的使用靈打,群怪就血沸凋零,沒有比dkt更簡單的t了

3樓:大豚豚

1 dk的1個嘲諷跟把怪拉過來那個技能都是單體的

2 個人建議 先用個遠端 然後在你前頭點 就是你打算拉住的位置放個凋零

3 你有血沸也能傳染疾病就可以 有點仇恨 但是不能光靠他拉

4 靈界打擊回血+盾 符文打擊仇恨高點 碎心打擊這倆 國服叫什麼忘了。。 就是能打好幾個怪的那個 好像是心臟吧

5 冰韌不用說了 減傷 魔法罩減法系傷害 符文劍舞 加招架

還有吸血鬼之血 +血上限 符文分流 瞬回上限10%血 還有推薦30天賦+巫妖之軀 然後凋零纏繞仍自己也能回血 60天賦加死亡契約 吃寶寶回血很爽

至於手法。。一個人一個樣 單體最簡單 起手爆發 扔個凋零 然後就注意疾病別斷 一直揍就行 boss放技能你也放減傷

群怪我從來是直接凋零過去 然後雙疾病血沸或者心臟打擊

老實說 dk上手最簡單 減傷技能多 還有回血 不過現在太弱了 原來打s5的時候 我跟朋友懲戒騎打22 只要對面不是黑白騎 從來都是roll點誰小誰1v2

4樓:匿名使用者

因為dk沒有群嘲技能只有單一嘲諷所以只能靠傷害拉怪。對於凋零的用法有很多你可以起手凋零直接仍在怪堆裡,如果是想把怪拉到指定位置就可以把凋零仍在那裡然後拉一個或者冰觸一個,你人是要站在凋零裡的。血沸在點了第一層天賦裡的動盪之血之後完全取代傳染,而且有傷害是dk群拉的主要技能。

冰封之韌,反魔法護罩。吸血鬼之血都是保命技能,在boss要放大技能必須要開技能吃的時候開反魔法罩。感覺自己頂不住的時候開冰封和吸血鬼。

符文劍舞是輸出技能,插了雕文之後是一個仇恨技能,如果你們團裡的dps太暴力起手會ot什麼的插個雕文起手符文劍舞仇恨妥妥的。

一般dk起手拉群怪扔凋零在怪堆。挑一個要被集火的目標用爆發(直接上雙疾病),然後血沸血沸。血打。

如果有怪ot拉回來或者嘲諷回來繼續血沸血沸。群拉很簡單。如果是boss戰。

起手的話還是不要直接凋零,想am,lr這種起手就爆發的職業起手凋零是拉不住的。所以起手嘲諷。然後爆發,血打。

符文亂舞,心臟打擊,符文打擊,用血沸來保持疾病不斷。血dk之所以硬霸是因為他血打之後會有一個鮮血護盾,吸收傷害所以保持血盾也是一個血dk的基本功。你要注意自己的符文。

再血打馬上要cd好的時候就不要用血沸,心臟打擊這些技能而是用符文打擊來保持自己的仇恨。

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