1樓:網友
樓主你好。你可能是記錯了。
血魔大機理:當目標移動是受到傷害,但是當『瞬間位移』距離大於1000(lv1割裂),667(lv2割裂),333(lv3割裂)時目標將不受傷害。
在說屠夫,屠夫的鉤子不是瞬間位移,是每秒判定一次(時間我真沒記住,好像是秒),鉤子前進和收回過程中目標一直在移動!
會一直掉血(我從開始玩,血魔和屠夫的技能機理我保證沒變)
樓主說的那種情況可能是和有閃爍技能的英雄混淆了。一般來說,血魔用lv1的割裂對方有閃避的英雄(血魔7,8級,對方也就4,5級),對方沒有超過1000碼以上的閃爍,會掉血,但是當lv2的割裂時,對方的閃爍肯定超過667碼了。
還有推推,推推不是位移,這個物品在用的時候有乙個從地圖上移除的狀態,而且中割裂時,有乙個時間軸掉血方式,同樣拿lv1的割裂,然後用推推,不同時間掉血不一樣。。。樓主你有去搜一下,很早有一位大神總結過。
以上,本人發帖純手打,希望對你有幫助。
2樓:匿名使用者
不是吧! 好像只要上大,目標移動就掉血啊! 所以才會出現,推推和鉤子!
3樓:何以奧普密
血魔大的機理是說當目標產生位移的時候才會按照一定比例掉血。你看誰被血魔大到,然後回城或者傳送的時候也沒被大弄死。是因為傳送時雖然產生了路程,但位移卻是0.
所以好像這個問題在後來的某個版本中做了修改。
4樓:匿名使用者
貌似很久以前就這樣了。因為被鉤了或者推推都是位移了,肯定要掉的啊,不過以前版本跳刀和blink技能只要超過1000距離就可以不受傷害,現在因為跳能被打斷,這點很少運用了。
血魔和天魔區別在哪?
5樓:匿名使用者
傳說血魔乃極其陰邪的魔物 生於血壇之中 以血為生 嗜殺戮 乃殘暴之物 傳說天魔居於血魔之上 也有說天魔就是魔尊 乃萬魔之首 無所不能。
血魔的大最多能掉多少血?
6樓:火星不明物種
真正的割裂是這樣的: 它給予你開始的那點即時傷害,這個傷害攻擊類別為英雄,傷害類別為魔法,說白就是神聖傷害。不計算防禦和魔抗的。
傷害的公式是 50+100*lv
1級時造成50+100*1=150的即時傷害。
2級時造成傷害為50+100*2=250的即時傷害。
3級時造成傷害為50+100*3=350的即時傷害。
然後計算血魔割裂的割裂buff時間,這個buff是按移動距離計算傷害的,傷害計算魔抗。
割裂的buff是計算公式是這樣的! 每秒按移動距離計算一次傷害,當傷害大於200那麼這個傷害將計算無效。
具體過程如下:
1.記錄第一移動點a
秒記錄第二個移動點b,得到數值x.
3.生成傷害,lv 1 x*20%=y (y>200,判定為無效)
lv 2 x*40%=y (y>200,判定為無效)
lv 3 x*60%=y (y>200,判定為無效)
也就是說血魔的技能傷害最多就是800每秒,附加最開始的那次傷害總傷害就是4150,5850,7550傷害。
血魔技能無效的傷害的情況。
等級一的時候,每秒移動1000以上距離將不對單位造成傷害。
等級二的時候,每秒移動500以上距離將不對單位造成傷害。
等級三的時候,每秒移動333以上距離將不對單位造成傷害。 將判定無效。
換算成每秒的移動速度也就是大於5000 ,2500 ,1300 ,英雄的峰速度是522,所以如果是移動的情況是不可能不算傷害的。
以上是理論情況。。一般根據我經驗是1級大能掉300多,2級600多,3級能超過1000(一直跑)
為什麼我總是玩不好血魔
7樓:網友
你有2個問題:
1,支援的問題。就是說你要保證你殺人的時間內他們來不及支援,或支援也沒用。這個有2方面,一是要盡量選脆點的殺(就是血量要少),2是遊走要積極,可以找隊友能配合的殺(這樣殺人快而且對團隊作用也更大)
2,沉默的問題。這就要說到你是怎麼昇點的了。3級1技能的持續時間和cd時間是一樣的,所以如果你要用這個技能來沉默殺人就不能單單學一級。
我個人是2技能學一級,3技能學一級,然後6級時是3級1技能~ 然後優先1或3,反正2技能最後學的。當然這是我個人打法,你可以根據你的補刀自己選點數加法~有時間可以交流下,或者給你看看我血魔rep,反正我血魔中單的話就是最少1個大乙個人~
ps:對補充問題回答:只要對面是法師或者比較血少的英雄就不會a不過~再者你沉默著本身他也傷血的,反正我實踐是沒問題的,對面隨便乙個技能都不是這點加攻傷害可以相比的~ 當然這樣的話怎麼打血多的或者dps呢?
這就是接下來怎麼出裝的問題了,我也有自己的一套方法~
8樓:沉默赤井秀一
血魔盡量單殺 單殺血魔比較輕鬆。
對面支援都到了就別上了 別硬鋼嘛。
還有補刀不行也別用血魔了。
9樓:傷·九月
重要是補刀 前期補刀犀利點 就可以不帶恢復品 而且級數會公升得快 如果你壓邊路的英雄兩級 就可以輕鬆殺死任何人 當他們的血小於一定百分比時 你又有加速 打死他們就吸血 而且加速逃跑 我玩bs就覺得他非常犀利 而且這只豬真的很帥。 他們有隊友 你不是也有嗎 配合一下 輕鬆了。
10樓:⊿八爪魚
對線期注意補刀,然後迅速出鞋子,然後出個窮鬼,因為血魔要經常越塔強殺。
最好能比邊路的等級要高出2級,你6的時候,對面多數還是4級左右,然後抓人的時候,先放大,然後禁魔,對面肯定慌,然後配合隊友,把他給殺了,
11樓:
這主要是你的裝備出的不好!要根據對面隊型出!在個看自己得隊友是怎麼樣的英雄!
如果隊友控制減速的技能到位一般不出問題!對面如果是定向控制多那建議還是少單抓!還有乙個就是看在什麼水平的房間!
12樓:_咫_尺_天_涯
大不是一達到距離就給他,你要先讓他看到你,當他沒血或往回跑時給他一大,再靜默上去a 一般就死了。
血魔怎麼打
13樓:片腳張
如果你是手選上來圓盾,補刀斧,藥膏。然後看情況先留點。如果有機會用1技能拿人頭就加1技能,不然對線就加2技能。然後主加3技能,1技能至少加1級。
出裝路線有2種:1。中期路線。假腿雙刀bkb,保證輸出就行,血魔有了這些裝備在中期還是很牛b的。
2。中後期路線:就是憋hy了,越早憋出效果越好,不過要小心被對面ganj。
憋出hy就隨便多了,假腿蝴蝶,猴王棒或碎骨(防對面見你就tp),防禦不夠就強襲,血不夠就龍心。然後撒旦。
3。娛樂打法,就是出紅杖和彈杖(先出比較好),開個大,彈一下,然後紅杖秒掉,還沒死就跟著a吧。
血魔作為敏捷英雄敏捷力量成長都很不錯,也有神級被動技能,但作為後期來說它還是弱了點,所以最好別打到大後期。
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