1樓:匿名使用者
首先 t主要需要的3個屬性就是格擋、招架、躲閃,也就是俗稱的三圍。
zs dk xd和qs 4個t 要分成2類。
1、zs qs 有盾牌的,稱為盾牌t,因為有盾牌所以zs、qs 帶有格擋屬性,這是一個非常給力的屬性。zs在用了格擋+盾牆之後是非常硬的,但是cd太久屬於大招型別。zs的總體表現不如qs。
為什麼?因為qs有聖療術(俗稱見春哥),大家都說信春哥得永生,所以qs一見春哥就滿血了。而且在差不多裝備的情況下qs因為有王者祝福所以在血量和三圍上都要高過zs一頭,因此在大fb裡qs t比zs t更受歡迎。
2、xd 和dk 這兩個是沒有盾牌的,稱為無盾t,因為沒有盾牌所以xd和dk沒有格擋屬性,但是因為做t的少了格擋自然閃避和招架的屬性會相對較高,而且xd和dk有比較多的免傷回血技能,特別是dk回血非常犀利。所以無盾t,也是不錯的,只是目前版本xd t不是非常堅挺,但是dk t還是很給力的。
至於你說隊伍收益,個人感覺qs有王者有力量,有無敵犧牲,隊伍收益是最大的。其次是dk、xd,最後是zs。
不過這個年代 法師滿地走,騎士多如狗。如果你想玩qs要做好被硬插裝備插成奶媽的準備。
最後,個人絕對zs t才是王道!!!儘管現在zs都是**戰居多。
2樓:匿名使用者
有fq好。有全團的免傷。cd又短。
本身還有春哥,大小免傷等。
如果fq裝備達標了,fq就是最硬的t。
魔獸世界zs,qs,dk的選擇
3樓:千盼秋
pvp的話,碰到xd和dk,要打死他們,真是耗時耗力的一件事。。 追問: 我最不喜歡的近戰職業是騎士,然後就是dk,因為騎士沒衝鋒,dk雖然有死亡之握代替了衝鋒,但用起來總感覺彆扭的很。。。
就是喜歡戰士的衝鋒。。 回答: 既然想玩近戰,又不喜歡qs和dk,那就很好選了啊,zs或者是xd啊~我bf就是zs,我覺得pvp和pve玩的都蠻順手的。
然後就是我們都覺得xd也蠻不錯的。小貓貓抓人也痛的,變大熊了又硬。 追問:
關鍵是小德那幾修太坑人了啊!哪兒那麼多的精力去打裝備嘛。。 回答:
恩,所以還是看你喜歡玩什麼啊。有的人就是不喜歡玩t啊,那就雙修。
4樓:雨落枝頭花盛開
三個職業都可以坦,都可以輸出。在目前版本里3系坦都不錯,輸出的話是zs,而且是kbz。qs的話比較中庸,還可以。dk現在就是坦,輸出的很少見,比較無力。
魔獸世界qs和dk玩哪個好?
5樓:匿名使用者
dkt操作要求確實要高出不少,如果新手t,建議先試試qst,入手快
6樓:匿名使用者
qst牛要求也低dkdps強t不行
7樓:匿名使用者
qst穩當dkt要求很高···
魔獸世界現在版本,zs,dk,xd,qs,ws幾個t,哪個更受歡迎一些?
8樓:匿名使用者
dk t沒有之一 其他t倒t一瞬間的事 dk想倒還能讓**奶兩下 而且我朋友的防騎 兩個仇恨技能先扔出去 dk一個紅圈仇恨全過去了 沒有意外
9樓:匿名使用者
在《魔獸bai世界》中有一類du
地下城,當你zhi和你所在的隊伍進入它的dao時專候,你們會被載入到一個屬屬於你們的這個地城的副本,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。rofl(笑到打滾)也是一個應該儘量避免使用的詞。
10樓:溫柔的猴爺
都是說dk的… dk單刷是很不錯,但我認為還是戰士t最靠譜,別的不說,dk搶不走zs的仇恨,而zs卻能拉到dk的仇恨~ 個人見識,不和你意勿噴
11樓:匿名使用者
毫無疑問的選擇dkt啊 無論哪個** 都是最喜歡dkt的
12樓:匿名使用者
我是**,個人覺得dk比較靠譜,手法好的話防騎也行。他們兩個對**的容錯較好,**不會壓力太大
魔獸世界想玩個小號下副本能做t,pvp能力不弱的,qs zs xd dk
13樓:櫻花下的大師
這個都可以,各有各的優點和缺點,咋麼選自己考慮啊。我玩的小德,比較抗揍而且機動性好,戰場拿旗別人騎馬都追不上,打不過溜的也快。變熊抗個三四個沒問題。
缺點是傷害低,打不死人。單挑的話基本靠磨
14樓:幽暗魚
pvp分插旗 小戰場 評級 野外 和jjc不知lz喜歡那種。小戰場 評級 野外推薦zs xdjjc 插旗推薦dk qs
ws目前版本還比較肘
pve的話各職業t都差不多。
15樓:不能改名啊
dk不解釋
小德也不錯,其他的三個當t沒什麼問題,但pvp中就有點蒼白了
16樓:夢盡失歡娛
打評級戰場最常含的是“來集火dk和守護德”。說明這2個角色很缺啊。
17樓:匿名使用者
鮮血天賦的dk,毫無疑問的
18樓:匿名使用者
血dk,跟攪屎棍一樣,打不死啊!那次戰場我們5個部落被11個聯盟圍,我這個dk最後死的。還弄死2個。
19樓:魚自飄零
號稱不死小強的血dk,
90級裝等460左右單挑潘達利亞的稀有jy不需要操作,是全程滿血ko的。
20樓:公爵
堅決dk,5.2這版本dkt強大的不得了,能抗能dps仇恨穩定血量高無腦堆精通,pvp的話,一次在野外我們部落3個490+砍一個血dk490+竟然砍了20多分鐘,但我們不菜,就是砍不死,沒辦法!
21樓:匿名使用者
小號小到社麼成度?dk出來就58級了,如果行的話dk不錯!其他推介ws,不過裝備得好點才有玩頭!小d也行,後期熊t就一般了,小d是野外小強,別忘了!
22樓:匿名使用者
熊,dk都不錯,都是很不錯的坦,而且戰場都很犀利。不過話說回來,pvp和pve可是完全不同的兩個套路啊
23樓:四聯擔保裴英凱
dk ,能t, pvp還抗揍,薛迪凱輸出還高
24樓:匿名使用者
血dk吧,上手簡單容錯高,傷害也不俗。
25樓:
小號的話,果斷德魯伊呀,混合職業,能t能奶
魔獸世界戰士T如何變的抗打,魔獸世界戰士當T的操作技巧順序是怎樣的?
魔獸世界設計坦克就是用來吸引火力,承受傷害的。那我們來玩這個職業,就是能讓他更合理的平穩承受傷害。經過n個版本的改良。現在我們只需要給戰士主堆3個屬性就可以了。耐力,躲閃,招架。在面板的防禦屬性裡,躲閃和招架的總值至少要大於或等於30 比如,你的躲閃是13 那麼招架就至少要17 這是重點,你可以通過...
魔獸世界ZS,DK,QS這哪個強力,哪個操作簡單,本人主玩PVE,從DPS和T來說說吧,好的加
先從t來講吧,dkt可以說這版本的強勢t操作是3t裡面最簡單的,沒有需要過多的減傷覆蓋,靈界打擊打好,大減傷該交就交就沒問題了,硬度第二吧。zst這版本呵呵了,看過好多裝備不錯進3號boss死著出來的,技術當然也有原因,但卻是3個t裡面最弱勢的,操作中,硬度還好,在這種t都有回血的時代,就顯得無力了...
魔獸世界當T選防騎還是防戰
永遠是戰士 防騎拉拉小怪還是不錯的但是真正到boss了 還是戰士好 lz現在這版本 你想當主t 就選戰士吧 要是想拉拉小怪什麼的就選qs 戰士單拉很強 qs全拉很強 小德是種和 要看你的技術含量了 防戰一般沒技術只能拉拉單個怪 拉boss 還會仇恨上不去 不過萬一ot 防戰比騎士的仇恨上去的快 不像...