1樓:
轉職:一轉可以選擇光明之怒和暗之使徒;
二轉光明之怒分為曜和暗;暗之使徒分為影和烈。
1、影暗之使徒系刺客的進階方向。是擅長使用各類暗器的絕頂高手。出招快速而又致命,中遠距離的暗系牽制輸出,傷害高。
2、烈暗之使徒系刺客的進階方向。擅長使用黑暗中無聲現身的體術。近距離的火系輸出,爆發高,殺人於無形之中。
3、曜光明之怒系刺客的進階方向。是可以利用光明之力量來**自己和同伴的強大**師。瞬間**量全職業第一,擅長抵禦各種負面狀態、提升增益狀態。
4、暗光明之怒系刺客的進階方向。暗是由刺客內心的黑暗所創造出來的特色分支。利用寵物提供持續的恢復、增益與輸出,暗系能力的提升也使他的輸出不俗。
5、刺客特色
刺客是暗影部隊的超級實力干將。作為屠龍軍團第七人,是一股相當強勢的新生力量。刺客是男性角色,更是具有雙重人格的瘋狂鬥士。
在作戰時,其華麗的技能和**的連擊往往能令對手毫無反擊之力,潰不成軍。刺客擅長使用偃月刀和曲柄杖進行戰鬥,並擁有四個別具特色的二次轉職方向:烈、影、暗和曜。
2樓:eali小葉
刺客一轉光明之怒和暗之使徒兩個分支,二轉光明之怒分為曜和暗,二轉暗之使徒分為影和烈,曜為輔助型,其他3個為輸出,比較受歡迎的是曜和影
3樓:栤枂
輸出肯定都吃裝備,隊裡還有一把輔助職眼巴巴等著你帶呢對吧,最終什麼的還是很貴的
刺客四職因為是敏系職業,搞起裝備相當於其他輸出職來說是最便宜的一檔就是了
影有暗攻優勢①,出手速度全職最佳,和所有副本的相性最佳(大概只有沙龍p4是不可逾越的鴻溝),小無敵好用,單刷王,除了不能奶其他棒棒噠(烏鴉說實在我真的挑不出缺點,要說缺點大概是沒有任何一個技能有值得截圖的傷害數字吧……
烈主火攻,火攻優勢趨近於無②,刷buff刷到吐,雖然技能動作也很快但綜合全程來看屬於站樁職,優點在於打擊感全職業能排前三,打起來很爽快
曜有光攻優勢③,身為一個奶在輸出上卻有不俗的表現,輸出環境是刺客四職最安逸的一個,副本適應力雖比影差但也比大部分輸出職要更好,作為奶的時候大小奶是全屏,打坐回藍無可取代,單刷組隊都很不錯
暗有暗攻優勢,是暗攻隊主力輔助之一,輸出其實不比影差但輸出環境和烈一樣不好,屬於站樁職行列,優勢在於能打能奶,能輸出有輔助,也是現在的吃香職業
①暗攻優勢:黑龍暗抗0,組隊標準大加速女王降暗抗,雙堅強加暗攻,黑暗化身
②火攻隊:火舞聖騎烈配置下的烈能達到最優輸出,但這三個職業現在都是冷門站街職
③光攻優勢:十字雷神疊降光抗,浣熊光環、判定光環、常駐光明呼吸加光攻
簡單來說
喜歡輸出選影暗,喜歡輔助選曜,喜歡打擊感選烈
小夥伴有黑暗女王選影暗,有十字雷神選曜,有聖騎火舞選烈
分析都在上面,總之還是選自己喜歡的職業就好了,除烈以外組隊都蠻方便的(烈真是充話費送的……
《龍之谷》刺客轉職有哪些?
4樓:
轉職:一轉可以選擇光明之怒和暗之使徒;
二轉光明之怒分為曜和暗;暗之使徒分為影和烈。
1、影暗之使徒系刺客的進階方向。是擅長使用各類暗器的絕頂高手。出招快速而又致命,中遠距離的暗系牽制輸出,傷害高。
2、烈暗之使徒系刺客的進階方向。擅長使用黑暗中無聲現身的體術。近距離的火系輸出,爆發高,殺人於無形之中。
3、曜光明之怒系刺客的進階方向。是可以利用光明之力量來**自己和同伴的強大**師。瞬間**量全職業第一,擅長抵禦各種負面狀態、提升增益狀態。
4、暗光明之怒系刺客的進階方向。暗是由刺客內心的黑暗所創造出來的特色分支。利用寵物提供持續的恢復、增益與輸出,暗系能力的提升也使他的輸出不俗。
5、刺客特色
刺客是暗影部隊的超級實力干將。作為屠龍軍團第七人,是一股相當強勢的新生力量。刺客是男性角色,更是具有雙重人格的瘋狂鬥士。
在作戰時,其華麗的技能和**的連擊往往能令對手毫無反擊之力,潰不成軍。刺客擅長使用偃月刀和曲柄杖進行戰鬥,並擁有四個別具特色的二次轉職方向:烈、影、暗和曜。
龍之谷手遊轉職哪些東西會轉換,龍之谷手遊轉職變更後裝備更換嗎
火影忍者鳴人君 1 變更職業後將保留玩家的職業等級 當前經驗 坐騎 精靈 附魔。2 若已建立某職業,當變更為該職業時,原先已有角色的鑽石及龍幣將被覆蓋。3 若已建立某職業,當其他角色變更為該職業,原先已建立的該職業角色將被隱藏。當該角色再次變更為其他職業,原有角色將重新顯示。4 玩家當前的首飾保留不...
龍之谷牧師轉職什麼
乙個雷神,乙個十字軍 不要轉聖騎士,本人60聖騎士,知道有多坑,防禦雖然碉堡了,但是攻擊卻是全遊戲最低的,一些活動完全沒辦法做,表示是已經不想玩了的 反正兩個人玩嘛,也不用聖徒,暴力一點好了,十字軍主抗傷害,而且傷害也不錯,雷神回覆和輸出都是不錯的,如果要不燒錢的,轉聖徒,反正也沒攻擊,純回覆還是很...
龍之谷箭神轉職,龍之谷箭神轉什麼好
個人覺得點的很非主流啊。你應該還是剛玩的吧,鷹眼點1就好了,現在大家致命一擊都差不多1w 了,乙個箭雨出去差不多都是暴擊了,加了和不加也差不太多,所以點1就好了,如果sp實在緊張都可以不點的。瞄準不用點,它的效果只作用在不暴擊的攻擊上,也就是所謂的白字,理由同鷹眼,所以實在是浪費的,不要點了。二轉前...