1樓:
法師部分:5火蟲、冰柱滿、毒雲滿、1**波、5閃現、5逃脫、1反擊、浮空3、捶擊1
沒啥說了這是主流中的主流。
說說元素。冰大沒有火大傷害高,釋放不如火大安全,注意火大的傷害體現在它的灼傷上,裝備中等偏上,灼傷大概接近6w,燒3次。
火徑,不說了雖然和諧了,但依然是元素的輸出神技。
火牆火鳥滿,為了輸出,火牆與火鳥的輸出很給力,其中火鳥cd短,起手快,很安全。
冰系呢滿霜凍,唯一乙個減冰抗33%的技能,配合冰刺等冰系技能很給力,本身滿點的傷害就很可觀。
冰刺滿級,沒什麼說的,不管pk刷圖都是一等一的技能。
冰河1級,為了乙個效果,配合其它技能輸出。
雙盾2級,雖然人品但還是有用的,火閃,冰閃,你完全不pk,這兩個技能可以不點。
就點到冰霧上去。
說說沒點的技能,冰霧傷害中高,但是考慮它的起手和傷害,都被與它同等級的火徑比下去了,但是同上說的,你不要雙閃,還是可以點它的。
雙爆:火爆,你爆掉了灼傷很划不來,傷害也不是很高,放棄,讓灼燒在燒一會兒。
冰爆,傷害也不高,減速牛,但你不pk,放棄。
龍之谷 元素怎麼加點。?
龍之谷元素技能加點問題
龍之谷元素刷圖加點
龍之谷元素刷圖加點
2樓:手機使用者
不用,毒雲是神蹟。元素必學,pk還是刷圖都要的,連擊的好技能,技能點完全夠。
3樓:匿名使用者
毒雲要麼滿,要麼1點或者乾脆不點。除非你pk,否則毒雲不需要點高,作為元素,毒雲的傷害真的很小,法師方面,冰尖柱滿級,閃爍逃脫浮空滿,其他隨意。
龍之谷手遊元素怎麼加點 元素加點攻略
4樓:匿名使用者
職業介紹。
元素是魔法中遠端攻擊,技能範圍中遠距離職業。元素攻擊範圍比較大。技能爆發以及致命很高,持續傷害高,灼傷及減速效果明顯。
優點持續傷害高,範圍大,擁有中遠端輸出,移動速度雖一般,但pvp與pve都很強勢。
缺點脆皮,操作要求高。
技能介紹。buff技能(只能帶兩個)
神秘冥想:全程全隊友增加10%傷害。
冰盾:給自身增加超級盔甲和防禦。
特殊技能。火焰風暴:遠距離生成巨大的火系旋風,使對方以一定概率燒傷。
主動技能。冰霧:錐形傷害,傷害範圍較大,段數攻擊多傷害高。
霜凍or火牆:霜凍中遠距離技能輸出,傷害中上,在狗本中打boss距離還不錯,而火牆近身清怪,傷害中等,狗本boss清小狗很好用。
地獄火海:遠端攻擊技能,不管刷圖還是天梯都擁有可觀的傷害可以左右朝向移動,輸出最高技能,沒有之一。
冰稜:距離中等,傷害不錯,但是距離一定要把握好,要不然很容易空放技能。
火徑:三十五級技能。就是騎著掃把飛行,範圍廣速度快,傷害低持續傷害高。
ps:元素是乙個基本上沒有霸體和無敵技能的職業,需要較高的操作和意識。
5樓:走進天堂
不知道你主刷圖還是主pk,但看你的方案應該是偏刷圖多些。
先給你個加點器位址?wp4lz|0$0$0&ifr=
6樓:網友
刷圖建議尖冰柱滿,毒雲要麼1要麼12,**波1,出火大招,火鳥、冰刺、火牆滿,雙爆都可以不學,冰河基本無用,冰霧用過就會後悔,霜凍可以考慮滿。
7樓:匿名使用者
「站街去吧」這是40級元老級別元素對你的教誨,pvp pve都很悲劇o(>﹏o
8樓:逢秀英耿胭
表示從未見過單修的元素,單修的話,基本在圖里一半時間都是在等cd的,作為純持續輸出的dps來說,這是不允許的~
箭神這種爆發性輸出等等cd還沒什麼,元素本來就沒有爆發技能,優在輸出的持續性,所以。。。
9樓:進松蘭析水
個人感覺。
元素 還是主修冰系的好。
攻擊到了。刷圖也很給力。
pk 更猛。
看個人操作了。
快開50 了。
以後龍之谷更看重團隊的合作協調能力。
冰系會有更大的發展空間。
望採納。
10樓:西門樹枝洪辛
呃~樓主的加點好眼熟……與我遊戲裡的加點一樣……不過,為了體驗火閃,我把**波洗掉了,點了乙個火閃。出雙盾,安全得很。
11樓:完廣英鹿淑
純冰系的元素我感覺是最犀利的,無論是刷圖。或者pk..
當然pk來說純冰系的元素,那估計是最好的加點了。
刷圖也很不錯,傷害不比火系的差,只是範圍沒有那麼大了而已地獄火雖然傷害很高。但現在的pk當中,你還能抓到幾個,放地獄火能全部挨到身上的?
不是有格擋的,就是有硬直中閃爍的。跑掉直後直接破招。
悲劇。還有火徑。傷害確實驚人,但不是很實用。
刷本的時候稍微放不好,就被怪打掉了。
pk就更不用說,50秒的cd.
放出來也有可能被人打掉。
純冰系就不同了。雖然傷害特別高的技能沒有,但是用起來很犀利。
冰牆點到3級。可以持續傷害5次,每次1000+的血。
cd快,實用。
寒冰飛沙。凍住敵人時放。
傷害5000+左右。
打中敵人後。移動速度特別緩慢。可以流暢的接任何技能,比如說冰牆,冰刃等,這一套技能連下來。
對手不死也殘了。
放這個技能的時候。
特別說一下。
一定要用風住之後在放冰河凍住。在放寒冰飛沙。
不然對手很容易破掉。
一點建議。怎麼加還是看邇。
12樓:謝倫代嬋
火的攻擊高帶灼燒效果。灼燒效果每2秒5點血。
冰的攻擊低。帶遲緩冰凍效果。冰凍效果可以抓著猛歐。
暴風雪的範圍也比火的大。樓主斟酌。
龍之谷元素怎麼加點
13樓:鐘鴻卓步東
這是本耍元素的加點,主修火系,輔修冰系控制。
魔法師部分。
火焰蟲lv5:元素師學火系技能的條件。
冰尖柱lv5,:元素師學冰系技能的條件。
輪轉之仗lv1:完全沒用的技能,元素是法術dps能量爆破lv10:是元素師攻擊距離除了終極技能之外距離第二遠的技能,重在距離,可以優先攻擊敵人。
衝擊波lv10:法師防包圍技能。
反擊lv1:不解釋。
閃現lv5:元素沒有躲閃技能,唯一的躲閃技能不加滿等著找死吧。
逃脫lv5:理由同上。
浮空調整lv2:不解釋。
神秘冥想lv1:提高mp上線的,效果可以與其他法師的這個技能疊加。
精神掌控lv2:提高mp上線。
精神訓練lv2:提高mp恢復速度。
元素師部分。
火球lv1:傷害雖然很高,但是速度太慢,沒有多大使用價值。
冰刃lv1:出下排技能。
地獄火海、火焰盾、火牆、火徑、火焰暴風點滿。
火鳥為了點出灼熱火焰,冰河是控人的技能。
冰牆、冰盾點滿,冰霧點一點,是為了控制,減速的。
14樓:令妙思井瑾
魔法師部分:
火焰蟲lv4,前置+需要,火焰蟲在前期也算是乙個傷害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰蟲的lv4作為前置也是必需的。
冰尖柱lv3,需要+前置,理由同上,為了輔修的冰凍型,所以前置;因為傷害和控制,所以需要。
毒雲lv2,必要,如果說前面兩個點到3和4是因為前置的話,那麼這個lv2是打底必須的,毒的持續傷害和不錯的瞬間效果都是這個技能必加的理由。
輪轉之杖lv1,系統效果即可,作為乙個脆皮,尤其是近身的極度脆皮,這個近身技能還是必要的。
充能飛彈lv3,需要,點到lv3的原因只有乙個,這個是法師普攻時提高威力的利器。
反擊lv2,必要,效果同戰士的起身斬一類,不加的話被對方近身連掃地連還手可能都沒有,而且作為乙個近身脆皮,不想被別人一套掃地連死的,還是加一下這個吧。
浮空調整lv3,必要,每個職業都有的技能,不加的話被對方連空中連逃脫可能都沒有,而且作為乙個近身脆皮,不想被別人一套掃空連死的,還是加一下這個吧。
碾壓、揮擊lv1,系統效果即可,非主要技能,無視也ok,但是在一些場合還是要用一下的,用途如同牧師的踩踏之類。
閃現lv5,必要,逃脫神技,作為近身脆皮,一定要會逃,這技能就是絕對大的幫助。
僅供參考。
15樓:河馬
元素的話 毒雲加滿。**1j冰柱前設夠就好了。火元素的話 火牆加滿。火徑加滿。其他冰的也要加一點。沒什麼特別要求 現在雙修是可以的了。元素開始厲害了 lz一起加油。
16樓:強勢圍觀專用號
這個加點比較合適,推薦你就用圖里的加點。
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