上古卷軸5戰士操作

時間 2021-11-04 17:53:29

1樓:一弦一柱

1、移動:wsad

2、左手:滑鼠右鍵

3、右手:滑鼠左鍵

4、啟動:e

5、**收拔:r

6、角色選單:tab

7、調整視角:f

8、跳躍:空格

9、衝刺:alt

10、龍吼/特殊能力:z

11、潛行:ctrl

12、跑:shift

13、開啟跑步功能:caps

2樓:匿名使用者

請lz聽一下作為乙個高玩的我的建議。

首先說明一下戰士在高難度(大師)下其實是很看操作的。而且真正的戰士是比法師強的。

比輸出,潛行100影子戰士正面高倍率暴擊,法師什麼大招可以比的上。法師的技能傷害恆定,就100多,大師級大招稍微強一點,但沒有雙手衝擊眩暈控場,實用性誰用誰知道。至於生存能力,不用比,光聽聽名字就知道誰強。

當然我不是歧視法師,法師有法師的打法,這不是重點。

既然樓主問戰士,那我先介紹幾種build出來的流派:

1.劍盾戰。(小缺一點耐力,斟酌著加)

此乃老滾5中最碉堡的職業。格擋70允許邊擋邊走,只要有耐力就真的碉堡了。盾戰操作精髓在盾擊(輕擊),盾擊敵方部位不同效果不同。

這麼說吧正面盾擊是打斷打僵對面一瞬間,這個1秒時間最多最多讓你輕刀砍兩下,然後怪就起來了。效果雖然不錯,但是如果每個怪打打停停,打到天亮啊。所以盾擊真正的部位要在側面和背後。

如果側面背後中盾擊,怪會往前跪一下地恢復過來有兩秒時間不止,可以接最多3輕刀加一重刀輸出客觀。這個現象很多攻略上都沒寫,有的更認為是因為用盾擊打斷怪的時機好所以才會怪撲地板,那些其實是錯的。

對於新手要做到側面背後盾擊,需要盾牌那個快速反應的技能。怪重擊,時間變慢,然後跑位,側面盾擊,怪就撲地版。

等格擋100出了衝撞,除了巨人猛獁龍,全部撞飛。接著無腦砍就行了。

盾戰衍生有影盾戰,就是修了100的影子大師後正面蹲下1刀12倍傷害。本來刺客血少,難貼身,有了盾牌衝刺,推倒就是12倍,換匕首30倍,那個屠戮的感覺,就是乙個字—爽。

盾戰轉雙持,只要單手雙持的3個點就行,後期兩把刀狂打秒殺各種boss,完全彌補盾戰輸出不夠的情況。

反正一盾在手,天下我有。鍛附練不修打大師也不難。靠的就是盾的控場和切入戰鬥。

2雙手戰士(超缺耐力,但是又不能加耐力,得全加血,否則容易掛)

優點是**長,打的距離遠。缺點是沒格擋,一旦失誤,大師級難度直接動畫死人。這種戰士太看走位,走位好所有近戰無傷躲,然後靠長距離的攻擊,重擊劈僵對面接著走位。

這種戰士3不修會在大師難度很難混,而沒有技術的話,即使3修也得悠著點。新手別看雙手帥而盲目選擇,最後只能降低難度。

3弓手(多加點血,在ini檔案裡調一下射擊有效距離,設定裡調一下視距,免得看不到人,或是明明打中了卻沒傷害)

超遠端弓手就是榴彈炮,中近距離那就是awp。

弓手那是絕對強大的,盾戰是被動觸發慢鏡頭,而弓手是主動的,持續時間那叫乙個長,效果那叫乙個牛。弓手距離最遠,把視距調上去,山腰射山腳,輕而易舉。山頂射山腳不是夢想。

而在地下城,多放放那個探查生命的龍吼,被貼身的情況會少很多。貼身後,弓手一下子就遭遇危機了。建議是招個魔人擋,召喚系可以不加點,但是要練到能招魔人。

前期可能魔人比你強,大師中後期,魔人開始無力了,還得你自己上,畢竟你才是最大輸出。弓手殺龍,那是切菜一般簡單,牛人直接射死,不牛的龍破吼下來放風箏放死,各種不怕龍。

弓手可以輔修很多東西,而3修後的純弓手在喝藥後一箭秒龍。這不是大話,我有這種號。本質上來說,3修造就的是那種只要我看的見,全部一箭秒殺的弓手反印的是3修的強。

但是,試問那種職業可以在乙個山頭秒殺另乙個山頭,這種感覺是不同。

弓手技術很簡單,獨孤城上空無數飛鳥,射光它們,你就比后羿還碉堡。即使不行,你還有那個慢鏡頭的技能,動的打不到,靜的難道還打不到?真的打不到就放棄別玩吧

其實打戰士不能抱有亂打狂按滑鼠的的想法,亂按除了造成失誤沒有一點好處。控制耐力消耗,有目的的逃逃,會讓你發現怪的走位很渣渣,怪的遠端雖然準,但不是百發百中。

新手把難度調低點,練練走位,把每個小怪都當boss來看,爭取不要受傷硬砍,靠走位躲攻擊反擊打。很快技術就會提高的,

3樓:匿名使用者

當然有技能,我是單手盾戰士,接了東堡那邊的任務,學了很多法術,不過一邊切換來切換去不方便,招個小弟,然後再打,沒血了跑路,魔法恢復血,再上去抗。。。

4樓:匿名使用者

上古5其實沒什麼操作,單機遊戲,弓箭手秒天下的,這個遊戲玩點在於各種mod,戰鬥中的打擊感連續技什麼的並不完善

5樓:百小度

戰士...確實是一刀一刀的砍...

龍吼用的好的話則威力不可小視...

但...真沒有什麼技能...

其實這遊戲的戰鬥系統做的非常不錯,玩久了自然就有感覺了,無需什麼花哨的技能~

額,回答的有些簡短,望採納,謝謝~

6樓:后羿星芒

加血,公升格擋,單手,雙手,附魔,鐵匠技能

7樓:灼眼的**炭

近戰主題技能基本就是雙持lr電風扇,控場燉戰,影戰(高附魔前提)

電風扇傷害還是能看的,不過很作死,盾戰打怪就突出乙個無腦衝鋒擊飛,很安全,影戰沒附魔高潛行很難砍出來

大師或者傳奇盾戰外的近戰很自虐,44313的電風扇可以滿血動畫你,練游弓都比這輕鬆

這遊戲三神和諧之後,無神裝的前提下鉗工無視難度的強,練的有幻術的話帶個**根本不會被摸(屠龍吼下來遊弓打側位就行,龍普遍很弱)暴露了甩個**蹲下來死命往牆角滾吧,發現不了的

召喚帶魔人屍體也是很強的,沒mod毀法極弱,召喚系是法系後期戰鬥力最強應該無爭議……

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