1樓:匿名使用者
主q,發條是團戰型中單,優點在於刷兵能力,團戰能力,會玩的發條可以打出很漂亮的風箏效果,缺點在於前期技能傷害偏低,技能容易躲(特別容易空大),耗藍高。
對線期,發條對線其實不虛什麼英雄,被動提高的平a傷害利用好,這是前期主要消耗方式,補刀靠被動耶很好補,對線最好不要老用技能補刀(除非塔下),不然推線容易被gank,發條6j可以嘗試拼一波,只要對面血線在600左右就可以考慮打,儘量qw減速到大招拉回來點燃以及整個過程中多次平a,只要對面沒有位移和閃現就很難跑,但打劫,酒桶,魚人6j就沒什麼優勢,要等他們交完位移之後再拼,會玩的劫只要有大你基本大招都會被躲掉,打酒桶的話他有減傷而且暴發比你高,被他技能全中基本你死。對線期過了之後用技能刷兵,平常線推遠了打野有離得遠可以刷4鬼,對線期平a很重要,基本對拼可以打出一個技能的傷害,6j前打多數主流中單你的輸出是不算高的,6j有大可以考慮gank。
團戰,重點在於一個大招,發條有很遠的技能施放範圍,但一般還沒遠到直接打到對面後排,團戰考慮抓到對面走位失誤強開,大招拉到3個就很好,能拉到c位拉到一個也是賺,拉到c位基本都是秒,不能強開就現攻擊前排,大招考慮用來保c位,或者讓自家前排帶球(給e)突進對面後排開大,但要注意球的範圍(太遠會回來,龍女這中突進特別遠的格外注意),團能秒掉c位最好,不然就好好走位poke對面前排,將其擊殺或逼走後處理後排,如果有強控考慮控制對面前排,留adc牽制,你儘量走位靠前去協助前排擊殺c位,但一般保證自家c位生存優先,大招儘量多打人,沒辦法就是拉一個也要開了,不然留大就少幾百的輸出,qw儘量多打到人,但以攻擊c位優先,一般發條團戰還是可以打出非常高的aoe,大招控制效果非常出眾。(如果對面有發育特別好,威脅特別大的前排就優先擊殺掉,前提是打得動,龍女蒙多鱷魚蓋倫木木什麼的發育好要打到你**。。。)
和發條好配合的就是帶突進的前排,熔岩,龍女,**,還有一個亞索,亞索的大招配發條的大招幾乎是史上最強團控,附帶大量aoe。技巧上,平a很重要(後期傷害也不錯),e回來的時候也有傷害,盾要給對人,被對面突進可以把球q到他身邊w減速開大拉遠再慢慢風箏,qwrqe加平a和後繼q可以打出高輸出。
我排版不好。。。辛苦你了。。。還有一點很重要的,發條注意球的位置很重要,但會玩的發條會在人和球上都有相當的注意力,兩個位置,一個關係生存一個關係輸出。
發條操作難度是10,沒錯,滿的,要有耐心,這基本難度可以進英雄前5。
2樓:5秒3刀
在對線方面,由於發條q的距離和範圍有限,雖然耗藍不高,前期也較費藍,消耗也要在對面補兵時謹慎的消耗,如果不好命中,那就好好補兵,用技能補兵、團戰時,注意保持後排,在人多的地方放大,在對方核心輸出的地方放q和w,用e給你們核心輸出加護盾,你的生命有坦克保護、不必擔心、技能吧、對線支援q消耗,w有時也只是減速的效果,輔助建議w,對線建議q吧、謝謝
3樓:幻想的宸
對線就看你打誰了 技術水平差不多 你對線打蛋女 絕對被打爆 而且發條是個團戰型ap強調的是配合作戰能力 並不是對線能力 發條配合皇子石頭之類的大招一般能直接秒脆皮 所以說 發條最重要的還是前期的補兵發育 而且你的所有技能都是基於q q只有600的範圍 所以手不算長的 對線發條補兵本來就好補 加上q 只要不是打手長高爆發的 應該問題不大 而且發條要練手速的 用你的e去躲掉別人的傷害很關鍵 多打幾局 就知道了
4樓:匿名使用者
我說一下我的打法,首先我是主w,因為q不一定能打中人,但是一旦q中人開w,必定會中,所以主w最好。對線很簡單,技能消耗,普攻消耗,對拼起來上e,這是最基本的。團戰就是躲在後面,利用技能消耗,人一多就開大,這是最基礎的打法。
另外高階法條是利用球的使用,法條的e是可以移動在隊友身上的,配合大招和w,可以打出很好的配合,這些需要打很多場才能熟練,這就是發條的全部打法了。
5樓:匿名使用者
發條是個缺乏機動性的英雄,所以對線時儘量不要壓線,團戰時儘量靠後,保證自身生命的前提下向對面的粗皮進行城噸的輸出,技能沒有特定要求,我個人喜好主q
6樓:獨佔俄心丶
如果你們有突進英雄而且加前期團的話我覺得你應該可以主w,如果沒有什麼突進類肉盾或者半肉的話我覺得還是主q ,對線我還是建議主q能打輸傷害。真正該怎麼做的還是看對面和你對線是什麼英雄,有時候打消耗主e也說不定呢,是把~
英雄聯盟發條魔靈怎麼玩
7樓:琅玥天敏
打法詳解:
加點:主q副w有r點r
對線:把q丟到對方遠端兵附近,如果對方不躲那你就拿q各種磨他血,qw到人上去a幾下,注意走位躲技能。他躲或者跟你對耗你就給自己上e跟他對點,要記得發條因為被動的存在點人是非常疼的。
初期對線除非遇上中單ad,否則發條都不會吃虧。一般6級以前發條是很難殺死人,壓補刀就好了,發條是比較怕硬控gank(類似於阿木木,石頭人,vi之類的硬控打野)。前期出來2個多蘭戒指+小聖盃就可以刷線,刷野咯。
打團:打團的時候要注意,儘量把球放在己方有突進的英雄身上(就是使用e技能),e若是給了人,如果e沒重新整理的時候最好不要q或者qw,不然你的隊友強開的時候,球過不去,這樣很傷。當身上帶有球的英雄使用突進技能進入敵方人群裡的時候果斷使用大招,可以輕易控制住很多敵人。
隨後的團戰發條仍然可以利用技能的短cd輸出成噸的傷害,若己方自己受到攻擊的時候給自己使用e技能,隨後再使用w技能給自己一個加速和敵人拉開距離。
8樓:
發條屬於萬金油中路,對線ap中路沒有能特別被剋制的,相對於一些ad刺客中單,發條就要打的保守一些,只要保證不漏刀,支援及時,也不會差對面太多。發條的技能組合比較全面,有靈活的q技能,能加速友軍減速敵軍的w,以及能加護盾配合隊友開團的e技能,大招r更是團站無解存在。要說明的一點是,線上兩人實力相差不大的話,並不是很容易單殺,所以可觀來說,發條屬於團戰型刷子英雄,所謂刷子,考的就是基本功,補刀要保持穩定,發條平a彈道很適合補刀,加上被動,不太容易漏兵,加上qwe技能組合,可以誤傷刷f4,能保持一分鐘7刀左右,這盤發育不會太差,團站傷害就算跟得上了。
打團時,抓對面失誤,抓單丟小技能即可,r最好留到團站,另外開團的話,最好是能有豬妹、石頭這樣的先手開,發條不宜自己先手,順風局就另當別論了。逆風局的話,不用著急,發條清兵能力很強,守住高地,耐心等對面強開,塔下反手r,不是太大劣勢,基本能守住,拖發育,慢慢即可拉回劣勢。
s5世界賽xpeke依然拿出了版本冷門的發條,說明這個英雄依然還是有很強的一面,望題主早日王者。
9樓:
根一般法師一樣玩阿,被動技能是普通攻擊加成傷害,難度和優勢就在這被動。對線的時候普通攻擊加qe試探消耗對手,感覺耗的差不多了果斷放技能qer點燃帶走。團戰的時候站遠點甩技能就行了。
10樓:楚之
對線期:發條的對線期非常強勢.如果對手的技能有一定延遲性.
就用alt+e快速加盾...初期的盾幾乎是最強的.可以擋住大部分技能...
然後配合平a或者q來造成傷害...qw遠距離連招跟光輝的e一樣無恥...並且發條的爆發一點不若...
多次qw的時候找機會qwr點燃aaa.可以造成半血以上的傷害.防不勝防
團戰期:發條同樣很強.但這是一個很考驗玩家技術的時期...
學會用e給切入英雄配合rw造成範圍傷害+控制...q技能的命中率很關鍵.除了用r的時候.
否則建議留e在手.時刻作為保命或者救人的技能.e過去.
然後w...加速+減速+護盾...發條是一個集傷害+輔助於一身的強力英雄~
lol發條出裝(高手進),lol發條完美出裝,要順序哦
中單可以布甲3紅2藍出門,第一次回家補出鞋子 多蘭戒,布甲合護臂。先帽子或者先沙漏要看是順風還是逆風。我個人習慣是先沙漏,護臂是沙漏的配件之一,護臂價效比還是比較高的,一件一千塊出頭的裝備可以提供45護甲,40法傷何樂而不為呢。45點護甲屬性可以有效地減少前中期對方打野的gank你的成功率。鞋子個人...
求LOL大神幫忙
這種問題的話首先選一些carry型英雄,與團戰型英雄相反,這類英雄更適合在遊戲前中期遊走gank,盡量避免團戰。他們抱團你就去偷塔,去偷龍,當然前提是你有很強的大局觀和時間觀。其次就是和隊友良好的溝通,小學生並非是那種完全說不進去的,他們只是對事物沒有很強的分析能力,沒法透徹其本質,所以大致認為lo...
只會玩英雄聯盟LOL一款遊戲,求一款靠譜的遊戲滑鼠,500以下均可
作為一名妹紙,我入手了賽睿霜凍之藍。覺得很漂亮,去青島比賽的時候青島的網魚網咖也幾乎用的是跟這兒很像的滑鼠 除了logo是網魚網咖自己的以外,稍微比賽睿配置差,其他完全趕腳是仿照的 滑鼠很輕,我之前用的是重的很不習慣,但是重的用久了會有點累。習慣了就好了,覺得很好用,500左右,現在應該更便宜一些。...