求教魔獸爭霸dota的imba地圖命令如何使用

時間 2021-12-26 03:38:40

1樓:匿名使用者

-sdimstscfefnfrakbb 這個是力量.敏捷。智力. 3選一 帶一隨即技能。

-ardmimstakssscfefnbb 這個是全隨即..人物.技能.死亡模式。也就是說死了重新換英雄和技能

上面這2個 是最常用的。你玩im的時候最容易見到的.還有不少 不常見的。我從別的地方給你找了點 單個的命令。你可以把他們組合起來弄成新的命令

imba模式一般命令:

-im 開啟im模式(想玩im版地圖的必選模式,想玩dota imba必須開啟的模式)。注:3.

72版以後不需要輸入-im,預設為im模式,直接輸入正常的遊戲模式(-ap,rd等)就行對戰。

-cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化。

-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某乙個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。

-fe 在該模式下野怪和roshan死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生乙個精英野怪。擊殺會 獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。

-fn 快速刷野模式 野怪的重新整理速度加快。

-re 增加乙個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」乙個技能)。

-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提公升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可公升級技能僅剩黃點。

-ak 英雄獲得乙個額外的技能,該技能不可公升級,只能在英雄提公升4級後才可公升1級。

-rb 系統會隨機ban掉8個英雄。

-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值公升級。此模式與ak/ss模式不相容。

-ra 此模式與ak/ss模式不相容,和團隊buff不相容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次公升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。

-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在ra/ss/ak模式下不起作用。

-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。

-bb 防偷塔模式 該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。

-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。

-tpu x 指令後加入乙個數字x代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。

-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。

-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。

注意:如果你要同時開啟-cn,-sl命令,你只需要輸入-cnsl,多個命令以此類推。(如-ardmimssstscakfefnbb)

還有一些其他的東西。比如 挑戰模式

挑戰boss模式命令:

-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 boss。

-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在ay模式下挑戰。

注:若要挑戰boss可直接輸入命令-ayox或者-ayny

這些都不常用。就是 開始給你的那2個是最常用的。

祝lz玩dota天天超神....當然.把採納給我吧.

2樓:笑面狗

在最新dota imba3.76版本中輸入如下命令,將自動開啟三選一模式。

現在hf和vs平台的常用的dota imba遊戲模式命令有兩種:

推薦模式1: -ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄公升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。

推薦模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量敏捷智力中選擇乙個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得乙個額外技能。

通用:黃點由原本的每級增加2點三圍,改為每級增加10點三圍,其中8點加在白字上。

dota正式版常用命令

-ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。

-ar 全體隨機模式 玩家從所有酒館的範圍裡自動隨機得到乙個英雄。

-sd sd模式是ar的公升級版,每個人會從三個英雄——力量敏捷智力中選擇乙個

-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選乙個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果乙個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。

補充說明:第乙個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下乙個英雄。

-du 複選模式 玩家選了某乙個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

-st 超級塔模式 所有建築會自動快速回血。

-fr 快速復活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了

-fn 快速刷野。

選擇英雄時的相關命令

-random 隨機選擇英雄 隨機選擇乙個英雄,不消耗金錢。

-repick 重新選擇英雄 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。

在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

-swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。

遊戲中使用的相關命令

-ma 顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

-ms 顯示移動速度 顯示你英雄的當前移動速度。

-apm 檢視apm命令 檢視玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數。

ai相關命令

-pa 手選友方ai

-pe 手選敵方ai

-px 取消手選ai

注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,ai將會自選英雄,並且該命令失效。

-he 高經驗ai,ai將獲得更多的經驗值。

-hg 高得金ai,ai獲得更多的金幣。

-ne 普通經驗ai,ai獲得和玩家一樣的經驗值。

-ng 普通得金ai,ai獲得和玩家一樣的金幣。

-(空格) 調出ai控制選單

imba模式相關命令

-im 開啟im模式

-cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化

-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某乙個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。

-fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能**,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待新增。

-re 增加乙個可選英雄:roshan

-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提公升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可公升級技能僅剩黃點。

-ak 英雄獲得乙個額外的技能,該技能不可公升級,只能在英雄提公升4級後才可公升1級。

-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。

-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。

-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在ra、ss、ak模式下不起作用。

-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。

-tpu(空格)(金錢數) 通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。

-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。

-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。

無形技能:複製其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能複製如育母蜘蛛大等)

挑戰boss模式命令

-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 boss。

-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在ay模式下挑戰。

-ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在ay模式下挑戰。

奧妮克希亞 資料列表:

等級:255

種族:古樹

生命值:480,000

攻擊力:425~527點英雄攻擊

護甲:274點英雄護甲

技能:第一階段:

火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。

飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,並造成1500~2500 點物理傷害。

龍尾掃擊:對身後大範圍的敵人擊退650碼,並造成1250~2000點物理傷害。

順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。

第二階段:

混亂意識:清空仇恨列表,飛向空中。

火焰雨:造成1375~1750點火焰aoe傷害。

深呼吸:深深的吸一口氣,5秒後向隨機某個英雄方向釋放深呼吸,短時間內釋放大量烈焰風暴,每波烈焰風暴造成2000點火焰傷害。

召喚:第二階段的奧妮克希亞是無敵的,每經過一定的時間就會召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時會扣除奧妮克希亞一定的血量。

第三階段:

火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。

飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,並造成1500~2500點物理傷害。

龍尾掃擊: 對身後大範圍的敵人擊退650碼,並造成1250~2000點物理傷害。

順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。

靈魂恐懼:令周圍所有敵人恐懼5秒,四處逃散。

末日之所:每秒在周圍1000碼內會觸發熔岩噴灑,被波及單位會造成475點火焰傷害。

靈魂雙子 資料列表:

生命值:340,000

攻擊力:354~501 英雄攻擊

護甲:318點英雄護甲

每2秒清除一次debuff(暴怒狀態下為每0.5秒清除一次)

技能:暗影形態下:

暗影之觸:每次攻擊時附帶暗影之觸效果,使目標受到的任何生命值回覆效果降低5%,直到持續60秒或受到火焰傷害,可疊加20次

混亂打擊:對目標造成3353~4947點暗影法術傷害,25秒內至多出現一次。會清空目標的仇恨值。該傷害會移除烈焰之觸效果

暗刃:使範圍內隨機英雄目標攻擊力提高150,法術傷害提高25%,但每秒受到相當於自身最大血量15%的傷害,持續5秒。該效果5秒內至多觸發一次。

由該效果造成的傷害不能移除烈焰之觸。傷害無視魔抗,護甲,魔免

暗影新星:對1250碼範圍內所有敵方單位造成2538~2792點暗影法術傷害,該傷害會移除烈焰之觸效果。在27秒內該效果至多出現一次。

黑暗影像:召喚4個自己的分身,攻擊範圍內隨機敵方英雄單位,10秒。分身不能被任何效果傷害。該效果在25秒內只會出現一次。

暗影之怒:對範圍內隨機英雄目標造成1826~2174點暗影法術傷害,並暈眩2秒。該傷害會移除烈焰之觸。每7 秒內至多出現一次。

烈焰形態下:

烈焰之觸:每次攻擊時附帶烈焰之觸效果,使目標每秒受到60點火焰傷害,直到受到暗影傷害才會取消。可疊加20次。

火災:對某個隨機目標釋放火災,對其造成每秒1000點法術傷害,持續6秒。同時在持續時間內目標周圍的單位也會受到300點法術傷害/秒。

該傷害會移除暗影之觸效果。6秒內至多出現一次。

烈焰燃燒:需要2.5秒施法,無法打斷。2.5秒後對施法者周圍所有單位造成 5525~7475點火焰法術傷害。該傷害會移除暗影之觸效果。

暴怒形態下:

納祭:瞬間殺死仇恨值最高的單位,對範圍內所有單位造成相當於被納祭單位最大生命值100%的物理/法術混合傷害。該效果在15秒內至多出現一次。

暴怒:每經過20秒,攻擊速度提高100%,當進入暴怒形態時會進行第一次提公升。

暗影崩塌:發出一聲憤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回覆至最大生命值的90%,多次吼叫可疊加。(90%-80%-70%-60%)。該效果10秒內至多出現一次。

魔獸爭霸dota

現在比較新的中文版ai有2個,乙個是6.59的ai,網上很多地方都能下,不過現在玩得都是6.61,與6.59版本在出裝備 英雄技能上有很多不同。另乙個是dota6.62版的,這個中文版只支援1.24b的魔收,英文版的支援1.23的魔獸。u9網可以下,現在網上能下魔獸的版本轉換器,可以在1.20 1....

魔獸DOTA,魔獸爭霸DOTA英雄

開始 概念 就是把你的錢買出東西來給別人用,讓別人發展好,帶動你們那一方,是你們更好獲勝 百科 在dota allstars,真三國無雙等需要團隊合作的魔獸rpg中,養人指同一隊伍中的其他玩家在經濟等方面給與某個有實力或者使用了潛力型英雄的玩家,使其迅速成長起來的行為。由於這種行為破壞了遊戲平衡,一...

魔獸DOTA單挑,魔獸爭霸DOTA怎麼玩

看在樓主10分的份上我只好簡單說一下了 過幾天報到去了 也沒時間再補充了。小鹿打小狗和死靈法師,只需要apom 初始603塊錢的模式必勝。前提水平相當 或者稍微差一點。差得多用什麼都得輸。流浪這個費勁點,贏的話必須比對方水平高。理由是流浪雖然輸出高,但是控制技能錘子的改變讓他單挑能力削弱很多,不過不...