為什麼很多遊戲製作廠商都不再研發單機遊戲

時間 2022-01-07 11:35:07

1樓:躞嬜

單機遊戲盜版問題實在很嚴重,加之遊戲廠商打擊盜版熱情勝於製作遊戲熱情,製作出來的遊戲無論在畫面還是在劇情都很難「和國際接軌」**又高,爛遊戲當然更不會有人想花**來折磨自己,如此惡性迴圈...(這只適用於國內的遊戲開發商,國外的單機遊戲並沒有什麼很大的影響)

2樓:快給我加血

原因很簡單,單機本來就沒錢賺,再加上盜版橫行,破解滿天飛,所以……

3樓:匿名使用者

唉,看著中國單機遊戲界日漸萎迷確實沒辦法,正版死於盜版,盜版死於bt,作單機也掙不到錢,所以沒人做了。本來害怕沒遊戲玩(我是個單機迷,只玩單機,不玩網遊),不過好在還有外國的,如果想做單機,除非你很有錢,可以拿這些錢來做單機遊戲娛樂,那樣也許會有好的單機遊戲,不過對於我們這些沒錢人,卻又喜歡單機的人,只能bt電驢了,支援暗黑3單機版

4樓:匿名使用者

一方面說"看著中國單機遊戲界日漸萎迷確實沒辦法",一方面做"只能bt電驢了",單機遊戲不垮才怪,說到底,一部正版的單機遊戲,普通版,最貴的不會超過130,這很貴嗎,而且正版碟子即使過去幾年仍然找得到,既然喜歡,為什麼不存錢買正版?單機遊戲就是被這樣的人搞垮的.

5樓:zh_海王星

在網遊流行的今天,各個開發商都加入到開發網遊的行列裡了,因此單機就很少出或乾脆不出了,劍俠情緣單機版系列似乎已經完結,由劍俠情緣網路版取代,因此就不再出單機版了,明白?

為什麼國際頂級遊戲製作公司大部分都是製作單機遊戲的?網路遊戲沒有市場嗎?

6樓:娜嵐鶴德

不能太區分所謂的「單機」和「網遊」。

什麼是「單機」,盜版就是單機,在2023年暴雪的戰網就已經拉的一片一片了,從那時候起就預示著網路對遊戲的重要性,誰還去做只能在一台電腦上玩的遊戲那麼他的眼光一定不會高到哪去。

其實去遊俠、遊民這些**裡轉一轉,你就會發現,大部分遊戲都是有聯機能力的,就連憤怒的小鳥都有聯入網路和玩家們比分數的功能,部分盜版遊戲在破解的時候封閉了、破壞了網路連線能力,就是為了不能驗證註冊碼或者其他目的,所以使整個遊戲看起來像是「單機」。

我一直都覺得這種分類很可笑,單機和網遊,破解後的盜版遊戲實際上剝奪了很多樂趣,不能和小夥伴一起殺敵了,不能和小夥伴一起蓋房子啦,不能和小夥伴一起ooxx了。

什麼是「網遊」,國內的情況來看,網遊就是需要註冊帳號的、必須聯入網路的遊戲,實際上這不一樣麼...正版的「單機」也是有註冊帳號的,只是這個帳號是驗證碼的方式,想和小夥伴玩,也必須聯入網路。只是這些「網遊」的遊戲方式不同罷了,比如英雄聯盟,國內的玩家們就能把它破解了,但是乙個人在召喚師峽谷裡有意思嗎?

所以沒人去破解他,因為要大家一起玩才有意思。

「單機」遊戲只是在單人體驗方面上更強大了一些,乙個人玩就可以有很多樂趣,「網遊」則是注重一起玩耍的樂趣,忽略了單人遊戲的體驗。我還是希望大家支援正版,早日化解「單機」和「網遊」之間的誤會。

7樓:匿名使用者

這個比較有技術。青菜蘿蔔各有所好。

網路遊戲由於由於客戶端效能不一樣一般比較向下相容

8樓:白菜數碼

或許這個中國特色

怎麼說呢,國外很多公司,做遊戲,他們是為了做遊戲而去做遊戲,而不是為了賺錢而去做遊戲,當然公司要運作,需要資金,所以他們的單機都是賣碟的,

國內公司都是為了賺錢而去做遊戲

另一方面,國內,單機遊戲太容易盜版,只有網遊才容易收費,這也是一方面把

所以,為什麼國內出來不經典的遊戲。

而國外的單機遊戲可以經久不衰.

為什麼騰訊不開發:單機遊戲

9樓:坑是我挖的

因為國內盜版橫行,做單機遊戲會被破解,正版賣不出去賺不到錢。國內早期一些做單機的好多遊戲廠商都被盜版遊戲害的破產或者被收購,沒人敢接單機遊戲這個爛攤子,導致了如今國內遊戲大多數是圈錢網遊一類的

為什麼騰訊這些大公司就不願意做單機遊戲

10樓:小強

為什麼不做大型3a呢 其實這樣的,某訊跟大哥最近代言的幾十年前的辣雞遊戲一樣,不用費勁兒就能氪金,所以誰火就抄襲誰。這樣雖然侮辱玩家的智商但投入當然降低。

如果做3a大作就風險大,第乙個需要大量的資金和技術量,比如gta5的製作起碼好幾百個億,然後消耗巨大的工作量。第二要正確預算市場。如果做出來後銷售的不好,就完蛋了。

所以只看錢的商業行業裡最少的投入賺最多的錢,雖然失去了尊嚴但也是好辦法。 現在的我國遊戲發展遊戲每次做出比上次更大的昆就等著搖錢樹下錢一樣。

為什麼現在開發的大型單機遊戲都是耗資幾億,為什麼只是開發一點遊戲都要那麼多的錢

11樓:夢曉同學

因為涉及

bai到及其廣泛的電腦du技術問題。光是zhi電腦合成乙個個dao

不同的人物就需專要難以想屬象的複雜工作,單機遊戲最終還要把人物嵌合到龐大的場景之中。場景本身的地圖以及對於地圖人物的動作等等都很複雜。而且開發用的軟體不可能是自己的,必定是別的軟體公司買的。

試想,僅僅動畫片一集25分鐘,製作團隊就要接近兩三百號人天天抓緊地乾上一兩個禮拜,更何況是玩家操作的遊戲呢?雖然製作步驟兩者有極大差別,但工作的計算機工程師,設計師們都是要錢的啊。

而且還不止這樣呢。遊戲的劇本是自己寫的還好,若是找上別的作者的作品,還要涉及版權等等問題

這麼一兩年下來自然錢就越滾越多了咯

隨便預算一下吧。乙個遊戲,就乙個人自己寫劇本,自己製作,想做成檔案大小至少3個g的遊戲,給你幾輩子都做不完。作家寫個3個m大小的作品,起點的作家至少花3年,3個g,2023年。

何況是程式設計和動畫製作。

可以說,遊戲開發的錢是無數堆積起來的。

12樓:sky夜願

遊戲行業涉及到的技術面十分廣泛,遊戲產業鏈這類東西很定製化,不像硬體業那麼模板化,乙個產業鏈專門服務你這個需求。可以說,大部分的錢都用來重複造輪子了。

13樓:倪一凡

相對於投入的錢來說,賺的會更多。舉個例子,當年使《命召喚8》3天賺了8億美元

14樓:匿名使用者

因為他可以帶來多於幾億的財富

一些公司開發一款單機遊戲,為什麼那麼久?而且要大量的人員來共同合作才能完成,做出來的遊戲最多不到半

15樓:小小小空白

這麼說你覺來得製作

乙個遊戲很簡源單了哦???你

bai光是製作乙個完整du的人物形象都不知道要zhi多長的時dao間,更何況還要製作地圖,都是細緻入微的東西,你以為乙個遊戲裡面那麼逼真的畫面你乙個人一台電腦就可以搞定????說不定每乙個細節部分都是全體製作人員花了很大心血才完成的。更何況還要想著整個故事情節的內容。

人家辛辛苦苦製作的乙個場景也許你只要幾秒鐘的時間都直接跑過去了~~還要想想,一步七八十萬字的**一兆的大小都不到,而人家的遊戲都是幾個g的大小。。。。我們應該要感謝那些遊戲的製作團隊,沒有他們的辛苦付出**有那麼好的遊戲讓我們玩。。。

【望採納】

16樓:任索飯青

早期遊戲只需要1到bai2個月,因為畫面技

du術不發達,只需要zhi一到dao兩位程式設計師利用程式編寫語言,但

版即使是最權簡單的2d遊戲都需要相對難度的程式設計技巧,僅在2d領域中就要運用各種函式拋物線公式,但這些僅是程式方面。隨著遊戲進入3d時代,所有**程式進入三維立體的時代,技術更複雜。但更要命的是影象技術開始迅速運用到遊戲中,據我所知在ps3時代光乙個3d的人物模型就要做1-2個月,程式還要兼顧敵人的ai,於此同時遊戲劇情也不能落下,那麼就要請作家來編劇,對於遊戲過場動畫大部分3a級大作還要僱傭專業演員,穿上3d捕捉服,來拍攝,美術方面概念設定圖和場景建模也是有很大的工作量。

做完的東西還要經過質量測試,如果bug太多或者測試團隊評級太低,可能2-3個月製作的試玩版都可能推倒重來。更何況還要考慮創新要素,以及日後宣傳,創新是要基於技術,有些想想很簡單的創意技術層面會很複雜,關於宣傳就需要有專業宣傳知識的人。所以現在乙個遊戲製作是十分費時費力的

17樓:為了什末

做乙個幾十k大小的檔案就要20多個人 做乙個星期

18樓:jjjjj丶大大

開發一項遊戲要有多部門聯合進行:值,因為全國數以億記的玩家在玩,經濟效益巨大:前期規劃,中期製作,中後期和成,後期檢驗,最終進入市場

19樓:匿名使用者

你以為做一款遊戲是那麼容易的啊

20樓:葉絡風吹

你覺得做一款遊戲狠容易嗎

為什麼國內不開發一款經典單機遊戲? 20

21樓:匿名使用者

國內的單機遊戲除非你能買到國外去,不然怎麼賺錢?現在玩魔獸世界一年花個200元至少了吧?你看那個人1年花200元買單機正版遊戲的?

微軟和防毒軟體在國內還能靠品牌機賺點錢,其他單機的基本都不賺錢的。我在上海,我知道的軟體公司,要麼是做商業軟體的,要麼是盛大這種的,要麼是做**的,要麼是幫南韓人做網遊,就基本沒聽過做單機遊戲的公司(雖然據說仙劍4是上海開發的)

另外中國可供開發的資源也少,國內所有的玄幻類遊戲,說到底都是源至下面幾本古代著作:

西遊記,封神榜,蜀山劍俠傳,山海經 ,搜神記

22樓:那美克星人是我

中國單機遊戲已經沒落了。最根本的原因就是盜版,還有就是中國的單機遊戲沒有外國的單機遊戲那麼賺錢,在中國 很明顯 網遊比單機遊戲賺錢,而且網遊可以賺更多,所以有錢的都把錢投給了網遊。而且技術上真的有差距,我們也沒有自己自主原創的遊戲引擎,我們並沒有像寒霜引擎那樣的神物。

而且開發一款經典的單機遊戲,特別是我們中國自己開發,很難。

23樓:匿名使用者

這都和中國的國情有關。。。。。中國現在還不是 好發達。。 開發遊戲的都只知道賺錢。。。。

根本不考慮 什麼質量、、、只要能賺錢就行了。。 單機遊戲也不是沒有好的啊。。。 我記得我以前玩的叫 《絕代雙驕3》好像很可以的。。。

不是回合制的。。

24樓:匿名使用者

技術不夠那是一定的。但這不是主要原因,中國的現狀是收入水平低,人們不是不想買正版 是買不起正版,你要留心就會發現,外國出的遊戲大作,都有n種語言版本, 但為什麼沒有中文~!就是因為中國的盜版太嚴重了,就算出了中文版的遊戲 也是沒人買的。

所以說 不是中國人不想出自己的遊戲 是出了 也賺不到錢。這是沒辦法的事 連外國人都知道 就更不用說中國人了。還有一點中國人的劣根性 總是吧眼前的利益放在第一位 好好乙個網遊 偏要搞那麼多 收費方式 一改版就出一堆 rmb的東西 你不買吧 就沒別人厲害 你要買吧 那就是錢 現在中國的網遊 幾乎是沒有 點卡收費的 都是什麼**啊 沒辦法 ~!

所以說 要玩遊戲 就玩玩tvgame吧 中國都有盜版 盤什麼的 也不是很貴 就是機器本身貴些 《對中國人的收入來說》~!

25樓:泰斯憂思

國內普遍不重視單機遊戲 因為網遊掙錢啊 換做是你 撇開技術成分不談 低成本開發的能賺錢的遊戲 和高成本的所謂高畫面遊戲 你選哪個? 國內盜版猖獗 好不容易開發個好遊戲 沒兩天給破解了 你能賺到錢嗎? 成本都收不回來 中國就是這樣 沒救了 說點心裡話 輕噴

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