1樓:雪拉非天夜翔
仙三中的五靈,是水火雷風土。
當時在設計仙術時,我想原本應當參照五行設計,但或許由於「金系」、「木系」的仙術太難設計,才分別找了「雷系」、「風系」代替,因為雷、風的仙術好設計,然後謂之「五靈」。
但是五靈的相剋,依然要參照五行。
五行相剋是:水剋火,火剋金,金剋木,木剋土,土剋水。然後雷代替金、風代替木,形成水剋火,火克雷,雷克風,風剋土,土剋水。
但是在仙劍2中,五靈中雷和風的位置是和仙劍3相反的,即水剋火,火克風,風克雷,雷克土,土剋水。
直到從仙劍3開始,五靈相剋的順序才是水剋火,火克雷,雷克風,風剋土,土剋水。
水剋火克金剋木克土剋水
水生木生火生土生金生水
根據客觀規律來,還是蠻好記的
相剋: 水滅火 火可以融化金(金屬) 金(金屬)可以砍斷木(樹木) 木可以從土中汲取營養 土剋水(水來土掩)
相生: 水生木(澆水使樹木生長) 木生火(木是五行中唯一的可燃物) 火生土(燒完就變成塵土了) 土生金(金是土中礦物質的沉澱) 金生水(金屬是冷的,容易在上面凝結水)
2樓:匿名使用者
仙3中有五靈,站位的時候順時針相剋,在被克位置用仙術傷害變小。 雷系是在仙3中被火克,再仙2中是風克雷的,應該是大宇公司的想法吧……
3樓:悅斷愁
一般認為雷屬金系 火剋金 仙劍和古劍奇譚就是這樣
4樓:通贏
五行中金木水火土 仙劍中雷系金 風系木
五行中火剋金 金剋木
仙劍中相剋為 水剋火 火克雷 雷克風 風克地 地剋水
仙劍四的五靈相剋
5樓:匿名使用者
1.相剋順序:水剋火 火克雷 雷克風 風克地 地剋水2.
人物本身沒有,不過學了技能以後會有影響 五靈相剋:只存在對所剋系的加成和同系的減成.比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對其他所有系均100%,即使是對被克的地繫也是一樣的。
3.土系妖怪最多,14種
水系妖怪第二,12種
風,雷系妖怪次之,11種
火系妖怪少的可憐。。。6種 這個是紫英加入前的怪物屬性 別的玩家統計的,我借鑑一下……菱紗mm一定要學風系,仙風雲體一定要學到,可以點滿。第二系建議修水系或火系,水系可以利用速度優勢加血,火系嘛,可以在打boss之前,搶先用魔焰和火暖魄,火系的攻擊力也蠻強的,菱紗的武比較弱…… 天河建議學土系,天河其實都是普攻,我覺得學啥都無所謂了,加上他神又少靈又低。
而土系的承天載物可以很好的利用那不多的神,加血一定補滿,好啊……剩下的點可以平均點分在其他系上,免得被打的疼 夢璃mm,夢璃天生靈高神多,皮薄速度慢。其實很多人都說她學水,我不這麼覺得。水系以輔助為主,以夢mm的速度,救人來不及啊,而且夢璃mm 常常被秒……我建議她學雷系,此係攻擊最強,耗神最多,實為夢mm的不二選擇啊。
如果夢mm沒被秒,怪物就死定了哈。剩下的個人認為可以看著辦,其實後期很少用夢mm了4.火系雷系並列第一,10種;
風系上公升為第二,9種;
水系第三,7種;
土系墊底,6種;這個怪屬性是紫英來了以後的紫英第一系練水吧,後面火妖怪多,整死他們。第二系可練雷或火,因為紫英很全面的,攻擊高,靈和速也是第二,後期夢mm走了,練雷可以彌補下,火的話捏,也是蠻好用的。
6樓:匿名使用者
仙術:水,最高,火,盡量高。說明:最終boss水屬性,可以減少傷害,野人幾乎不用仙術,學火純粹是為了配合劇情,水火雙修嘛。
裝備:劍——飛雯煥日——精武+真武——武魂
頭——通天冠——破武3次——注靈隨意
身——玄武戰袍——破武4次+心護——會心
足——望仙鞋——疾風+神行——土之守護
慕容:仙術:水,最高,土,盡量高。說明:最終boss水屬性,減少自身傷害,增加敵人傷害。
裝備:劍——懾天——心武+真武——靈夢
頭——通天冠——藏魄+蘊神——注靈隨意
身——玄武戰袍——土紋4次+心護——格擋
足——望仙鞋——疾風+神行——土之守護
菱紗:仙術:火,4級,雷,4級,風,2級。再有點數也可以學水,降低水傷害。說明:仙風雲體加速,可以及時地用火、雷的第4級仙術降低boss仙防和物防。
裝備:羿日焓靈刃——心武+真武——炙炎
頭——菱葉縈波梳——火紋3次——注靈隨意
身——廣袖流仙裙——火紋4次+心護——會心
足——凌波拾翠履——疾風+神行——土之守護
夢璃:仙術:各屬性法術的第一級,然後加土屬性,土最高之後再加水。
說明:靈高,用什麼法術都強(高階仙術的攻擊力並沒有強很多,而耗神卻多得多,所以每樣學一級足夠了),沒有死角,有她在我放心。公升高土系來對付最終boss。
裝備:司幽——心武+真武——靈夢
頭——菱葉縈波梳——藏魄+蘊神——注靈隨意
身——廣袖流仙裙——土紋4次+心護——格擋
足——凌波拾翠履——疾風+神行——土之守護 順便把裝備也發了
7樓:匿名使用者
1.仙劍四的五靈相剋:水剋火,火克雷,雷克風,風剋土,土剋水。
2.仙劍四的人物五靈屬性是根據其所學的仙術而定的。舉個例子:
比如我那裡面的菱紗學的是土,那麼她的屬性就是土,可以降低土系仙術的傷害,受到風系仙術的傷害就會相對大些。3.那個學得多就繼續學那個~!
4.紫英來了之後那個位子有空卻讓他學那個~!
8樓:匿名使用者
沒關係的,這裡面主要的技能就是仙風雲體,魔焰熔金和水系補血的,其他沒關係的,
仙劍奇俠傳四遊戲中法術屬性相剋如何運用?請看問題補充。
9樓:齊品達真好吃
五行相生相剋都是單向迴圈的。你可以認為水可以澆滅火。
火屬性怪獸的用專水系最好,用風的屬最差,在五和前會給人家加血的。
對火怪獸來說,水是最厲害的,其次為土,然後為雷,最後為風。
水克制火,火無法發揮功效,因此威力不大,但是因為不是相生關係也不會加血(仙五是這樣的。仙四不記得有沒有相生了)。
在仙五裡面風能給火系加血。仙四沒有相生的話,對火屬性怪獸,水最強,雷最弱,其他的要看你的修為了。都差不多。
10樓:匿名使用者
朋友,你玩的到底是bai仙du劍4還是仙劍5?
如果是仙劍4,只有相
zhi克,沒有相生dao
則只有相剋法術能夠造版成最大傷害,其餘權傷害相差不大
以你說的打火屬性怪為例,水系法術可以造成最大傷害,其他火、雷、風、土造成的傷害相差不大
如果是仙劍5,有相剋,也有相生,
則有點複雜
還是以打火屬性怪為例
水屬性法術傷害最大,火屬性傷害很小,雷屬性和土屬性造成的傷害比火屬性稍大
而如果用可以生火的風屬性法術來打,則反而會給敵人加血
其他屬性的,你可以按照相生相剋關係依次類推
另外還要提示一點,要注意敵人的一些特性:
1、x免(某一系法術/全法術/物)
那麼就不要用這一方法來打這個敵人,是完全不會掉血的(比如物免的敵人,就老實用法術打吧)
2、x**(某一系法術/全法術/物)
在用這方法打敵人時,會受到傷害全額或部分**,給自身造成傷害,如果血是不足,有可以導致自己身亡
3、x吸收(某一系法術/全法術/物)
受到相應攻擊,造成一定傷害後,會將全部或部分傷害轉換為自身血量,所以,也盡量避免用這類法術打有這類吸收的特性的敵人
祝你玩得愉快!!!
11樓:匿名使用者
和五行相剋一樣。樓主都已經懂得了。水剋火,因為現實中樓主見過火能把水擋住嗎?
打火怪最好還是用水不建議用火。打誰怪最好用土不要用相同或者其他的。風屬性用用雷不要用其他或者相同。
就是這樣以此類推。
12樓:荊棘鳥
五行相生相剋都是單向迴圈的。你可以認為水可以澆滅火,火怎麼可能熄滅水呢?
火屬性怪獸的用水系最好,用風的最差,在五和前會給人家加血的。
13樓:匿名使用者
仙劍系列的五bai靈相剋基本都是這du
樣,水剋火zhi,火克雷,雷克dao風,風克內土,土剋水,火屬性的怪用水屬容性法術或物品打效果比較好,雷屬性差一些,雷怪用火,以此類推。
至於你說火也克水,救火的時候不也是用水麼,雖然如果火太大而水太少肯定是無效。五靈相生相剋只是世界觀設定而已,就像金木水火土五行那樣
14樓:未知能力_白翼
五行和五靈不一樣的說...
仙劍奇俠四五靈相剋
15樓:
相剋順序:雷風土水火雷。。。。
相生順序:雷水木火土雷。。。。
比如水攻擊火屬性怪,效果最好,水攻擊土屬性怪效果最差,但也不是攻擊無效,只是比例問題。
仙劍4仙術相剋準則
仙術一定要記得:
水剋火,
火克雷,
雷克風,
風剋土,
土剋水。
五靈仙術
水系 冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級的控水凝冰之法。耗神15
效果:敵方單體,減精
雨潤:以甘甜雨露的滋潤使人精力充沛。耗神25
效果:我方單體,加精
煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時為重傷的身軀療傷。耗神40
效果:我方單體,復活、加精
無相化法:以水靈之力護體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60
效果:我方單體,「寧」,5回合
風雪冰天:召喚漫天風雪,對敵方造成巨大的殺傷力。耗神90
效果:敵方全體,減精
火系 炎咒:最基本的舉火之術,能對敵人造成一定的傷害。耗神15
效果:敵方單體,減精
火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20
效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合
三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術。耗神55
效果:敵方全體,減精
魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護甲,使其防禦變弱。耗神50
效果:敵方單體,防降,3回合
流星火雨:召喚天火,持續焚燒敵方的仙術,威力強大,且會波及周圍。耗神70
效果:敵方單體及兩側,減精
煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對敵方造成大規模的殺傷。耗神120
效果:敵方全體,減精
雷系 雷咒:召雲喚雷,以雷電之力對敵方造成一定的傷害。耗神25
效果:敵方單體,減精
天罡戰氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護者,力量瞬時大增。耗神20
效果:我方單體,武增,9回合
驚雷閃:召喚驚雷無數,對敵方全體進行攻擊,是十分強力的仙術。耗神60
效果:敵方全體,減精
天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對仙術的抵禦能力。耗神60
效果:敵方單體,減仙術防禦,3回合
電擎雷界:為電擎雷界守護者,可抵禦一切仙法咒術。耗神40
效果:我方單體,「界」,5回合
雷動九天:天雷之力可撼動九天,不僅有極強的殺傷力,且可能令人無法動彈。耗神60
效果:敵方單體,減精,定身1回合
風系 風咒:最基本的聚氣成風之術,能給敵方造成一定的傷害。耗神15
效果:敵方全體,減精
仙風雲體:施展咒術,使人身如風、體若雲,異常輕靈敏捷。耗神30
效果:我方全體,速增,5回合
刃風壁:風的護壁會形成無數尖銳的風刃,對敵方造成一定的傷害。耗神60
效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合
風捲塵生:狂風攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢,能對敵方造成持續的傷害。耗神80
效果:敵方全體,減精
如沐春風:溫暖柔和的復甦春風,使人回覆活力。耗神60
效果:我方全體,加精
風歸雲隱:以風雲之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80
效果:我方單體,「隱」,3回合
土系 土咒:操控岩石,以岩石之力對敵人造成一定的傷害。耗神15
效果:敵方單體,減精
真元護體:大地之靈凝聚而成的真元護壁,可提高防禦能力。耗神20
效果:我方單體,防加,9回合
承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復精力。耗神40
效果:我方單體,加精
流砂襲:化土為砂,流動的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45
效果:敵方單體,減精
艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護者刀槍不入。耗神40
效果:我方單體,「壁」,5回合
星沉地動:以星辰隕落、震撼大地之勢對敵人發動攻神105
效果:敵方全體,減精
仙劍3法術修練,仙劍三仙術修煉問題
景天學火吧,因為開始的時候風系仙術沒有群攻招,練級慢,在大渡口得到火書就可以學了 其實我水 火 土都給景天,雷給雪見,風給龍葵,另外兩個人啥都沒有,反正在隊時間很短 後面的就無所謂了 雙仙術的角度 景天有風雪冰天 舉火燎天 星辰地動 靈血咒,練起來比較費勁 雪見就只有乙個天魔附體了。可以這麼分 景天...
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板慧心 仙劍5相剋屬性 土剋水,水剋火,火克雷,雷克風,風剋土仙劍5相生屬性 風生火,火生土,土生雷,雷生水,水生風也就是說,如果法術屬性剛好克制怪物屬性,那麼對怪傷害大幅提公升 如果法術屬性和怪物屬性相同,那麼傷害大幅減小 如果怪物屬性剛好是法術屬性的相生屬性,那麼就會給怪物加血了 如果不相剋不相...
仙劍三外傳的五靈輪是幹什麼的
五靈輪打通雷脈以後才能使用。把怪物的血量打的剩下三分之一以後,也就是怪物將死,南宮使用技能攝靈法陣,會把怪物吸進五靈輪。戰場上輪到南宮出手的時候,螢幕的右上角出現五靈輪,顯示著五靈輪中能量的儲備情況。使用攝靈法陣吸收某一屬性的怪,就會補充五靈輪中對應的那一靈的能量。當某一靈的能量補滿以後,戰場上輪南...