1樓:斛彩榮脫釵
河道必須給眼,幫助中路探符。對面3人路野區最好給乙個,封野。注意6分鐘,12分鐘等的補眼。
輔助主要是把對面點出經驗區,少分自己carry的經驗,如果有控制技的英雄,去吃加速或者隱身神符,果斷遊走殺中路。然後擊殺的時候,注意技能的先後銜接。
2樓:辛儂庾嘉誼
不要和adc搶兵。adc回了城要守線。不要搶人頭。要在合適的時機給敵方英雄上debuff,配合adc完成擊殺。團戰站好位,不要送人頭。
3樓:萊莉施煊
看你打什麼型別的輔助,進攻型的,比如lol裡面的機械人,錘石,可以上前多a
ad和輔助,給對面多一點壓力,如果是保護型的像鳳女就猥瑣的給ad一些幫助。在遇到對面ad強勢(前期的女警)的時候,你的作用就明顯了。當然也存在像婕拉一樣的先手後手都強的英雄就看對面怎麼玩了,對面失誤你就強勢,對面強勢你就把握機會等待失誤的時候。
當然最重要的還是眼位,ad的狀態。還有就是適時的提醒ad。
4樓:繁舞牟甫
輔助就是輔助adc
保護好adc就是
職責不管是團戰還是線上
有dota2玩家麼,一直打輔助,輔助怎麼上分
5樓:memory_腐朽
1、保證視野!進攻眼和防守眼做好,還有反眼。
2、線上保大哥別瞎逼遊走。線上壓力小要保證大哥優良發育,適當遊走控f。線上壓力大,f能不控就不控,要保證大哥不死。
3、團戰保證技能放好和吃部分傷害,逃命道具優先給殘血大哥。中後團戰,輔助的作用無限放大,乙個粉和真眼保證對對面隱身單位的壓制,乙個推推、微光保證隊友存活。大哥沒格仔帶真眼和粉,也沒格仔出逃命道具,重任全在輔助上。
4、保證經濟。前期拿到人頭能出點金出點金,但6分鐘時期就算要出點金也要補假眼。要是前期沒人頭,也死的多,記住之後要跟著團隊走,不要瞎逼逛!
蹭助攻,出逃跑道具。從基地出去時候最好走出去,tp留著支援。
總結下就是一句話 別瞎逼走,腦子要清醒!
6樓:秋夕小雨
能贏就上分,輸了就掉分。
dota怎麼打好輔助
7樓:匿名使用者
作為乙個輔助,開團的時候不要著急上,在後排龜縮著,時不時的插眼,是你的工作,沒視野的迷霧絕對不要靠近,戰鬥的時候如果有buff什麼的上了之後你就可以等下輪buff了,你的輔助是很重要的,不要認為團隊裡留2個後期在場上輸出就是對的,你的任務還有牽制對面的輔助
8樓:田含玉貝宜
上來買雞不用說,不要跟後期搶錢,不要搶人頭,眼放在河道,最好是高坡,還有要說的就是如果是奶媽
要看好情況加血,冰女要點兩級光環,盡量保證不死,中期時最好不要單獨行動
9樓:邰丹康靜
冰女,3個主動都能控,還有乙個全地圖加魔法的好技能,12技能個點一下,剩下就是光環點滿有大加大,然後1
2技能點滿,過去v和e人就行了,包j包鳥包眼,就可以了,乙個屌絲鞋就足夠了,其他裝備可有可無的
dota怎麼打輔助
10樓:匿名使用者
輔助簡單來說 就是包雞包眼包tp 對線壓人讓經驗 團戰讓人頭。要深入的話得自己慢慢體會,實踐出真知。。。
11樓:匿名使用者
包雞包眼,包tp包藥膏,出團隊裝。操作方面,盡量去配合隊友就可以了,配合的好不好是水平問題,配合不配合是態度問題。
12樓:匿名使用者
第一要知道什麼地方能插眼好,第二不到要不錯,不然沒錢買霧,買眼,
輔助全稱應該是輔助殺人,所以要有良好的遊走意識,vs,冰女是出場最多的輔助英雄之一,
dota 怎麼打好乙個輔助 20
13樓:
講許多小技巧操作都是虛的
一共三條:
1、0失誤,低死亡率
2、不貪功、不冒進
3、不怕死
當然第三條建立在前兩條上
很多人弄反了而已
輔助也沒那麼難打 只是要很耐心 很沉穩而已 在這些前提下 不怕死
14樓:匿名使用者
輔助麼,多買眼,全場的眼全都是你包了就沒人說你了
還有有錢就買tp,多傳送守塔救人,要捨己為人,死了沒關係,保住己方英雄就行。
然後選個操作簡單裝備也簡單的英雄,啥都不需要,一雙鞋子就是終極裝備那種
15樓:匿名使用者
想玩好輔助的必看——怎樣做乙個本分的輔助
想玩好輔助,必須有一顆輔助的心,如果你玩輔助,不包雞不包眼不出梅肯,妄圖以一身神裝拯救世界,那麼請你不要玩輔助。
如果你大樹能夠18分鐘輝耀並認為自己很強,請無視我,同時我真誠地建議你去玩幽鬼;
如果你的暗牧能夠20分鐘出暗滅並認為自己很強,請無視我,同時我真誠地建議你去玩死靈龍;
如果你的冰女能在16級之前打出黑皇+跳刀,也請無視我,同時我真誠地建議你去玩神牛;
如果你的光法只會不停的用波刷錢,用查克拉魔法加魔,我真誠地建議你還是去玩猛獁;
因為,你用我推薦的英雄會更適合你;
如果你總想著拯救世界,並且還總認為世界是你乙個人拯救的,我建議你還是別玩dota了;
連科比那神一樣的男人都無法乙個人主宰比賽,那你沒辦法隻手擎天.
正題:定位:你可能是你這邊裝備最差的乙個,但這絕不代表你水平最低.
當你插的眼為已放提供明亮的視野,當你插的真眼或者撒的粉讓對面隱身無處遁形,當你的後期在你的精心呵護下茁壯成長,你就為最終勝利做出了自己的貢獻.或許在與比己方水平低很多的隊伍對抗時這並不是必須的,但在與同級別對手對抗時,哪方的輔助願意犧牲自己的裝備,
哪邊就能夠在gank中佔到很大優勢,並最終轉化為勝利.
選人:不是所有英雄都適合當輔助的(貌似本來就沒人願意當.....).我認為當輔助的英雄必須符合如下條件:
1:本身屬性成長不錯(典型wl,sp)
2:技能的釋放條件與釋放效果與本身裝備無太大關係(牛頭有跳放大是原子彈,有人見過術士跳刀先手嗎),換句話說,就是裝備要求低.
3:擁有非常強勁的前期壓人能力
綜上,我認為以下英雄是非常適合的人選:
術士,冰女,光法,暗牧,神王,藍胖
可能有人會認為後2個不適合當輔助,其實理由很簡單,他們2個在出了瓶子相位2掛件後,你認為還有什麼裝備能大幅提高其gank能力?(羊刀,西瓦不討論)
出裝:其實沒什麼好說的,相位大魔棒是標配,tp自然不能少,剩下錢就是買眼買粉了.老有人說輔助打不到錢,沒錢買眼買粉,我這裡給條建議:
一旦錢夠立刻買東西!錢夠135,家裡沒tp?買本;錢夠180,粉沒了,家裡買好;錢又多了,可以買個頭環或者拳套.
被gank要死了,別罵娘,趕緊把錢花完,多買tp沒壞處.總之,在你死了回家後復活了,出門了,
你身上總還能帶著tp,帶著眼,帶著粉.而這困難嗎?200塊錢,不就4個兵嗎?
輔助不是不需要錢,相反,他很需要錢,因為輔助打錢的時間和地方都不多所以玩輔助需要有不錯的打錢功底和技巧!!關於插眼和反隱下文有詳細分析.如果你的打錢水平讓
你在買完這些東西之後還有富餘,下面的裝備比較適合你出:
1:梅肯,不浪費一根樹枝,平滑的合成路線,不錯的屬性,實用的主動技能;
2:死靈書,對於輔助很實用的屬性,對付骷髏王或者沙王有奇效,自爆人可以當塔前眼直接衝上去,公升到頂可以到處拆眼
3:密法指環,如果己方的力量法師多可以出個,對續航能力是很大提高
4:風仗,平滑的合成,不錯的控制,還加移動速度,對付沒黑黃的迷團有奇效
5:西瓦,羊刀,飛鞋:3個放一起講,這三樣的確很適合輔助出,不過如果你安心做好輔助工作還能出到這裝備,我估計對面都被拆光了吧...
插眼:這個是輔助的基本工作,需要詳細講.關於眼位已經有很多文章寫了,我這裡換個角度,從時間軸上講下插眼技巧:
開局:乙個探符眼,乙個封對面優勢路野點眼.別小看這2個眼,它影響了2路英雄的發展
7-10分鐘:中路的開始遊走,2個符點都必須插好眼,防止瓶子流英雄不停地遊走製造麻煩,同時為己方的瓶子gank提供便利
10-15分鐘:推塔的塔前眼,反推塔的樹林眼,大到**眼就插到**.這段時間必須保證身上時刻有眼,這會讓你們的push更有效率
15-30分鐘:對面野區必須有2個眼,這段時間是gank對方後期打野的高峰期,同時己方野區至少保證2個路口有視野,保護己方後期.gank轉push是這段時間的節奏,誰擁有更順暢的視野,誰就能佔得先機
30分鐘後:主要就是推塔的塔前眼和樹林眼,以及roshan眼.打到後期,roshan盾是影響比賽結果的乙個重要因素
反隱:開頭也先說下,輔助的身上的格仔也十分寶貴,特別是對面有隱身系的時候~所以身上盡量帶已經合成的裝備,小件就先扔家裡吧.
我覺得現在路人戰有個關鍵性的誤區:認為粉就能解決隱身英雄,我認為這是完全錯誤的.我的觀點是,對付隱身英雄,特別是na,sa,必須粉和真眼同時帶.
對於na,sa,首先你不可能無目的的撒粉,當對方接近你,放出煙霧,或者是重咬一口並插起你們2個的時候,隱身英雄的目的已經達到:寶貴的先手.諸如小歪,牛頭等脆皮英雄可能連技能都放不出就倒下了,在我看來,即使na死了,換乙個牛頭,也是非常合算的.
所以在push過程中,必須在塔的極限視野插下真眼,並在對方矇然不知的進入真眼情況下撒粉,追死.這樣你的粉和眼買的價值都達到了.
還有種情況,野區抓人,已方佔了小優勢,但己方有紅血英雄了,這時候空撒一把粉看看,說不定會有額外驚喜.
對線,團戰及其他:
快吃飯了有點餓了,用一首有點舊的打油詩總結下把:
包雞包眼包遊走,
讓線讓野讓人頭.
團戰放大我先手,
其他時候打醬油.
16樓:匿名使用者
輔助是個偉大的崗位~
輔助很需要意識,而且輔助的能力要很強。比如刷潛能力,本來打錢的機會不多,能打到的正補絕不能浪費,要不就沒錢買眼了,更別提什麼裝備了。
至於眼位什麼的,這些都是團隊思路和意識的體現了。主carry重點在下路刷錢,那麼就需要把眼插到下路幾個路口,總之還是得看戰局發展。多看看職業高手們打得錄影,具體插那沒用,主要是看他們如何根據戰局發展來插眼的。
輔助真的很偉大,都得有顆打醬油的心。
多看看錄影吧,會很有幫助的
17樓:
什麼隨身帶tp啦、包眼包雞啦,這些相信你都知道,下面是我認為要注意的細節,希望對你有幫助
1.眼位控制好相關鏈結
2.反補、點人、讓線還有千萬別ks
3.對於出兵時間的控制,以及兵線的控制
4.逆風局或者打的難解難分的時候,給隊友鼓勵,並且逆風局下多保護下carry
5.注意好50秒的時間拉友方的野,可以讓己方有刷野能力的英雄清理掉(這個不用太刻意,有機會就拉一下)
6.明確自己的技能應該扔給誰、什麼時候扔。
順風局的輔助怎麼打都不會有很大的區別,但是逆風局,就考驗輔助的能力,做輔助心態一定要好!建議多看高手比賽的錄影,並切換成陰影狀態第一視角看高手如何打輔助,特別是逆風局的時候!
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