1樓:匿名使用者
pve不清楚 簡單給你說下pvp吧,這兩個職業現在pvp幾乎只有乙個天賦可以打,薩滿是奶薩,術士是痛苦術,主要因為版本初期,急速等屬性比較低,毀滅、惡魔、元素完全打不出爆發能力,再加上近戰各個會打斷,讀條的機會很少。增強薩和以前差不多,不是沒有,但是不多,也許是適合的組合不多吧。奶薩可以說是目前競技場最強**,靈魂連線圖騰和自然迅捷給了奶薩強力的救場能力,變狼不能被減速到普通移動速度以下給予了足夠的機動性,再加上各種保命天賦,和快速的遠端打斷和不算很強的控制(妖術)雖然經過幾次削弱,但還是在四大名補裡面佔據前位。
痛苦術由於痛苦無常的大大增強,成了最多樣化的法系輸出,超強的回血和群體壓血線能力(複製dot),恐懼寵物控場,在開了黑暗之魂後dot也有了很強的爆發性。
這兩個職業中的話,奶薩的出場率是非常高的,如果不介意玩奶媽的話,奶薩更好,而痛苦術雖然幾乎站在了法系輸出的頂峰,但是現在法系普遍被近戰壓制的情況下出場率要低奶薩不少。
2樓:抱歉
pve很不錯。
pvp沒打過。
pve的傷害很不錯,
根據ej的模型理論,從4.0-4.1上,術士基本上都是第一集團的dd雖然在4.2cc流的吸取生命被nerf了25%但是毀滅術士依舊保持不錯的輸出。
3樓:匿名使用者
說說薩滿吧,奶薩單刷刷不過騎士,群刷刷不過牧師,hot刷不過小德,但是綜合實力很平均,很給力,特別是大地盾pvp,pve都很實用。增強薩滿數字不大,就是數字多,輸出也不錯,但是跟獵人比差距還是不小(沒辦法,綜合職業都這樣)。元素薩滿不缺暴擊,命中夠的時候全堆急速,熔岩爆發必爆的,爆了還節能施法(下2個技能加傷20%)。
說說元素薩滿的耗藍,閃電箭現在會回藍,所以打完基本滿魔。元素,恢復(智力》精神》加速》暴擊);增強(命中》暴擊》敏捷)。
術士的沒玩過,毀滅很強,秒人和被秒都很快。惡魔的抗揍也有不錯的輸出,痛苦術士滅絕了
4樓:
都挺好的,就看主人玩的怎麼樣了
魔獸國服大災變開了牧師和術士哪個PVP要優越點?
玩ss。作為乙個台服ms玩家的建議 ms在被改的太麵了 首先,ss,本人在tbc 和wlk 前期玩ss,wlk jjc 到手,不扯,說正經的,不知道你是兩個職業都玩過還是想轉玩另外的職業。如果兩個職業都玩過,那就好辦了。如果想轉,困難點。ss,純dps職業,或多或少存在壓制。所謂的壓制單單從職業來講...
PVP想要達到一定的水平術士和法師哪個容易些
法師和術士相比較的話,術士要稍微的容易一點點但是玩這兩個職業想要達到一定的水平與大量的練習是分不開的,大局觀的觀察,千篇不一律的手法,對對方動作的預判都是需要一點一滴積累的。單挑的話,法師相對被克制的要少一點,而術士更難打一點競技場中,在世界top100的玩家中,術士玩家的比例比法師玩家要多一些 反...
在ABC中,若點P是ABC和ACB的角平分線的交點。問
2p a 180 用三角形內角和180來算就行。 角a加角d等於180 已知 abc,1 如圖1,若p點是 abc和 acb的角平分線的交點,則 p 90 1 2 a 2 幻葬 1 若p點是 abc和 acb的角平分線的交點,則 pbc 1 2 abc,pcb 1 2 acb 則 pbc pcb 1...