1樓:天羽詩韻
這個是沒有固定數值的,一般來說,角色靈力越高,單點金相性加的法傷越高。
法傷計算公式:
首先靈力基礎傷害是500*5=2500
第一點金相帶來的總傷害為:2500*y+2500=2500(y+1)第二點金相帶來的總傷害為:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2
第三點金相帶來的總傷害為:2500(y+1)^3。。。。。。。
第三十點金相帶來的總傷害為:2500(y+1)^30第n點金相帶來的總傷害為:2500(y+1)^n在金相與本相都加了的情況下,優先算出加金相的總傷,再加上**傷害算出本相加成後的總傷就是最終傷害。
終極法傷公式:法傷=【靈力*5*(y+1)^金相數+**傷害】*(本相數*x+1)
2樓:指著jj說真吊
這個是根據人物等級和靈力加點情況而定的。每一點相性加多少,要看你怎麼加點,在互動中心有個換算器,可以算出1點金相性加多少傷害,你可以把你的靈力多少輸入上去,在輸入一點金相性就可以得出1點相性多少傷害了。
3樓:軒小陌
基本相性點為:30點
地劫任務十劫:每過一劫獲得開啟相性點1點、共10點。
地劫過完以後相性點最多40點相性點。
天劫任務:每過一劫也是開啟相性點1點。
每一點相性加多少,要看你怎麼加點,在互動中心有個換算器,可以算出1點金相性加多少傷害,
你可以把你的靈力多少輸入上去,在輸入一點金相性就可以得出1點相性多少傷害了。
希望對你有用,不懂追問。
4樓:匿名使用者
(金相數/6+5)*靈力數是金相與靈力法傷加成。所以可算出1點金相法傷加成是總靈力數的1/6。
5樓:匿名使用者
全靈加的話,10點金相應該能加2500左右法傷。
6樓:狐狸精了也是仙
這個的看你靈加了多少
問道150級一點金相性加多少法傷,一點火相性加多少速度
7樓:東城衛丨臨界
道友你好,這個是無法計算的。你自己可以到遊戲中互動中心人物能力裡面去模擬一下,一點相加多少是要看你的屬性點加點來確定的,比如你是全靈的,加1金相可以增加100多法傷,一火相只增加幾點速度;但是如果你是全敏的,加1金相只增加幾點法傷,加1火相可增加三十多點速度。祝遊戲愉快!
問道平均每加一點靈力增加多少法術傷害
這個不能這樣說的,靈力只是影響法傷的乙個引數而已,其他還有技能等級,法術階數,人物等級,相性同時對法傷有作用,也就是說,人物等級越高,自身相性和金相性越高,選擇的法術階數越高,加一點靈力提公升的法傷越高 建議你做個資料測試,找個沒加抗金的 我把你當法金了 bb,你人物去秒他,測出離散的十個傷害 對於...
問道手遊力金好一點還是法金好一點
法金好。金的屬性,金相性是對金系法術有加成作用,同時提高法術攻擊,作為乙個合格的金,不去利用本體的優勢確實浪費,全敏法金,相性金火,本身速度就達到了頂峰,然後封印技能有本相性支援,加成巨大,同時因為相性對法術的加成,即使是一點靈都不加,本體的攻擊也不弱於其他職業的1 2靈的效果。法金 1 從pk來說...
DOTA中增加一點敏捷加多少攻擊速度?力量和智力呢
1點力量 19生命上限和每秒0.03生命恢復,假如是力量英雄還加1攻擊力1點敏捷 7分之1護甲以及 1 攻速 不是簡單的相加,而是有乙個公式 攻速計算公式 1 ias 基礎攻擊間隔 攻擊速度 遊戲秒 假如是敏捷英雄還加1攻擊力1點智力 13魔法上限和每秒0.04智力恢復,假如是智力英雄還額外加1攻擊...