1樓:堯秀花庚胭
面就是最具爭議性的了:散打:上鉤拳:
(強制是一定要出的,刷圖不用pk也要用,但問題是上鉤拳到底是+多少。我是+5的,但如果pk你想把穿板甲的人打浮空起來,一定要+10,所以,上鉤拳到底是+5還是+10,這是個問題)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出強制,這也是個問題,我對自己的操作還是比較自信的,所以出了強制,因為這樣散打更靈活,但我可以告訴你,強制前踢是非常少用到的。
)疾風連擊:(大多數散打不出,但它我可以告訴你,它非常好用,非常實用,非常常用,但費sp)鷹踏:(+5已經是公認的了,+5能踩3次,加滿也只不過能踩5次,除了刷極晝,大部分還是pk或對付硬直敵人用的多)旋風腿:
(+5也已經是公認的了,但問題是出不出強制-旋風腿,這也是個問題,簡單的說吧,強制旋風腿可以用下段踢或後跳代替,因為它們出招和收招都很快,但,毫無疑問,出了強制更靈活)霸體護甲:(要不然就+3,要不然就+滿,這點無爭議)崩拳:(+5、+10、+滿,這是個大問題,簡單的說吧,+5時敵人幾乎沒有硬直時間,+10硬直一瞬間,+滿時間長一點,pk的話,通常是+10)強拳:
(要不然就+4,要不然就+滿,使用強拳後散打攻擊很高,但攻速讓人難以忍受,-20%,看起來好像沒什麼,但我可以告訴你,刷墓地之類的圖,-20%的速就準備幾個復活吧,當然,打boss時一定要使用,用了它打邪龍那叫乙個爽啊)鐵山靠:(攻擊很高的乙個招數,用的也很頻繁,但問題就是它出招時間長,雖是有硬直效果,但卻不是無敵,若是正好碰到對方給你出大招……那叫乙個慘啊,要不就+5,要不就+滿吧)碎骨:(主要用途不是出高攻擊,而是為了充分的減對方的速,所以+10夠了)柔化肌肉:
(怎麼說呢,出了散打更靈活,很多連招都用的上它,但問題是……pk時它用不了幾下就沒了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出強制,要不然就+滿,總的來說,它的攻是最高的,但刷圖是用的是最少的。因為它出招距離短,收招時間長,刷圖時,可以告訴你,雖然打中後有衝擊波效果,但對一群敵人時不實用,對乙個敵人時一定要用。
)昇龍拳:(怎麼說呢,雖是個好招數,但為什麼不用柔化肌肉的話,最後一定要跳起來啊……pk時萬一沒打中對方,那就準備等死吧,而且,它和鐵山靠乙個毛病,出招時間長,雖是霸體但不是無敵,而且它的霸體效果不如鐵山靠霸道。)閃電之舞:
(很強大的招數,要不+1,要不然就加滿,刷圖大家都喜歡用,pk也經常看到有人用,但我呢……我出它是為了刷圖或pk時逃跑用,因為它的cd時間有點長啊)紛影連環踢:(以我的等級,sp也不夠,所以還沒出呢,但我只準備出+1)覺醒技能不說了,武神步是一定要出的,但武神強踢……還是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,這裡解釋一下,為什麼是+19呢,因為+20時下段踢後接別的技能可能會有cd逆差)弱點感知:
(毫無疑問,是散打就+滿它吧)偷師:三個技能都是好技能,但如果你要出最多也就選乙個出吧。基本上散打自己的技能都不夠加了,偷師……...
2樓:樹夕青霜
武神是傾向於物攻,我的物理暴擊滿,加10%物理暴擊,再加上弱點感知的40%很可觀,差不多打3下有1下暴攻擊,並不是像有些人說10%+40%=50%,暴擊的概率不是這麼算的。總之在刷怪時那10%的物理暴擊率很爽,有人說到pk場要把鋼筋鐵骨滿,其時各有各的好處吧,還有強力輕甲精通給的附另屬性就是物理暴擊,不過物理暴擊很小,不如滿級的物理暴擊來得效果明顯.
跪求DNF純PK散打加點方法,求DNF散打純PK怎麼加點
面就是最具爭議性的了 散打 上鉤拳 強制是一定要出的,刷圖不用pk也要用,但問題是上鉤拳到底是 多少。我是 5的,但如果pk你想把穿板甲的人打浮空起來,一定要 10,所以,上鉤拳到底是 5還是 10,這是個問題 前踢 地球人都知道是 5,但要不要出強制,這也是個問題,我對自己的操作還是比較自信的,所...
dnf男散打(純刷圖和純PK)加點
當年的反應慢 看樣子你沒玩過女武神吧?估計很多人都是因為看到女武神的爆發力,想練個男散打玩玩。說實在的,論爆發,男散打不如女散打,論控制男柔道完勝男散打,男散打跟男柔道都是比例傷害職業,所以我感覺男散打很雞肋。關於你問題裡的拳套還是臂鎧流,我明確的告訴你,用臂鎧,就是大招流,晶體都不滿就不要用臂鎧,...
求DNF彈藥刷圖和PK加點
男將軍啊 我聽乙個紅尊說 想打好彈藥最好不用手弩 帶手弩效果最撇 嘎嘎 3個手雷滿滴 冰凍彈滿滴 地雷滿的 像浮空彈 膝撞 浮空鏟滿地 bbq出強 被動覺滿 45滴 48滴 直接無視 嘎嘎 後跳 1 出強制躲避用 踏射 1 踩住前方一名敵人並射擊,同時可對周圍敵人造成傷害浮空彈 1 增加敵人浮空時間...