WOW魔獸世界牛頭人防戰學什麼專業比較好?賺錢比較容易的?本人窮學生,不想要燒錢和燒時間的專業

時間 2022-03-13 14:40:12

1樓:天王

防戰最好是練個採礦,,加血的,,另外乙個你自己想,,要不想燒時間,費點卡,,那好像沒的什麼能比較好的專業,不過現在85的話,鍛造好象是幾個專業裡面加屬性多點的專業

2樓:飄渺依然

就算所有材料在ah買,來充技能的話 也壓根兒用不了多少錢,費時間更加談不上了,想賺錢就雙採吧 蠻不錯的 但是費時間

3樓:匿名使用者

乾脆直接雙採好了,加血加耐

4樓:匿名使用者

按你的想法應該是採礦和鍛造,自己採自己做東西。採礦有加血,鍛造有護腕、手套插槽,腰帶扣和**鏈收益。

5樓:匿名使用者

第一:挖礦專業即可以加耐力還可以賺錢。

第二:珠寶(挖礦可以提供珠寶公升級所需要的材料。)

6樓:匿名使用者

雙採集啊妥妥的,

牛頭有採藥專精啊,

採礦加生命,採藥回血加急速,

採一晚上夠你修裝備修2個月的你信不信。

5.0一開神馬專業最賺錢?

不是各種製造業是雙採啊,這是經驗之談哦

我ctm剛開雙採7天賺了41萬金啊,當時大卡多少錢你知道的,而且我也不是一直在採

7樓:

想賺錢,不肯出出血,也不肯出力,基本沒有方法了

8樓:

製造類專業都有各自的收益,fz工程和鍛造比較好一點,這年頭,全是地精奸商,賺錢?我自己開2個號,乙個號雙採,乙個號工程珠寶,勉強自給自足,不想燒錢燒時間,不要練專業比較好。

9樓:阿什tat坎迪

你的要求太高了。。。煉金和銘文是便宜 但賺錢難 (銘文賺錢不假 但秒壓太狠 按你所說不想燒時間 那就別指望賺到什麼錢了) 採集不用花錢 但花時間。。。。而且你又要和職業搭配 那麼真沒啥可建議的。。。。

10樓:風之血雨

採礦+鍛造,採礦可以加血,一鍛造後期賣裝幫的裝備;

採藥+煉金,材料可以回血+急速,煉金合劑藥劑賣出去的都是g。

11樓:匿名使用者

採礦加採藥,採來就賣,賺錢妥妥的!採礦還可以加耐力,很適合防戰!

wow 魔獸世界 牛頭人 防戰**戰雙休 主防 問下 練什麼專業好 哪兩個對自己提公升比較大?

12樓:

其實 基本上每個專業收益都差不多 基本等於80主屬性 除了採礦和採藥

如過你為5.0考慮 貌似 珠寶不錯 5.0有坐騎~一起衝的話fm 和珠寶 這樣省錢一點

zs 衝鍛造 也不錯 多兩個孔~

而且開新的版本 鍛造的東西都會比較搶手~

13樓:一點都不帶感

現在最大的是鍛造

主防禦可以考慮挖礦 加點血上限 配合鍛造自給自足

14樓:匿名使用者

pvp的話工程加裁縫逆天 pve的話鍛造珠寶不錯的

15樓:凔山遠

毫無疑問是鍛造和珠寶,練吧。

魔獸世界牛頭人戰士學什麼專業技能好?

16樓:亥舉戶泰和

採礦加血(t用),另乙個鍛造,工程,珠寶3選1

17樓:匿名使用者

採礦和鍛造是最好的選擇...

採礦可以賺錢是次要,又可以輔助鍛造.乙個戰士雖然練鍛造很費錢,戰士又難打錢.

但是鍛造帶來的好處是絕對值得的,3段**的威力可見一般,而且暴雪已說明以後鍛造**還可以繼續公升級.

所以,戰士學習採礦鍛造是最好的選擇!

18樓:匿名使用者

採礦 鍛造 或者採礦 工程

19樓:匿名使用者

採礦+鍛造好了 .自己自足.

魔獸世界防戰的問題

20樓:蠱惑天使

1,防戰群拉比較弱,但也不是拉不了,警戒給你們團裝備最好的aoe職業,警戒不要給另外乙個t,用嘲諷拉怪你永遠只是乙個2手t,首先雕紋要有破甲雕紋,這樣你的毀滅打擊可以一次打到2個目標,其他就是手法問題了,進怪堆以後,先雷霆一下,稍微後退一點,調整怪的位置,把怪都聚集在你面前,用衝擊波,這兩下都打上,仇恨就有基礎了,然後就是給每個怪上破甲,狂按順劈,雷霆cd好了就用,偶爾有乙個怪ot了就嘲諷。

2,防禦等級:可以降低怪堆你的命中和暴擊機率,提高你的招架,閃避機率。

耐力:血。

力量:增加攻擊強度和格擋值

命中:提高你的命中機率。

精準:降低目標招架和閃避你攻擊的機率

閃避,招架,格擋等:如字面意思。

戰士的屬性,最重要的還是防禦等級,從上面的介紹里尼就能知道,防禦等級加的屬性是最多的,其中免爆屬性最重要,因為boss的物理攻擊都很高,出了爆很有可能秒t,**都加不過來。但防禦等級480就夠了,因為這個時候最重要免爆屬性已經夠了,boss打你再也不出暴,再繼續加,雖然其他屬性依然有效,但收益降低,不如去加耐力。sw畢業防禦的戰士防禦等級肯定超了,不用考慮了。

戰士的血量越多,給**的容錯性越高,你越不容易死,你的團隊越會感覺你這個t穩定,不會突然被秒,所以耐力屬性是戰士第二重要的屬性。但耐力一樣不需要堆的太多,因為乙個2w血的戰士和乙個5w血(假如能堆到)的戰士去抗boss,在**不出現重大失誤的情況下,是一樣的,因為戰士你血再多,也不會給自己回血,一樣要靠**給你加。sw畢業的防戰血量很理想了,建議紅槽5力7耐,藍槽15耐。

力量這個屬性可以加攻強和格擋,作用主要是增加傷害,仇恨高,還是很好的。

其實上面說的防禦等級,耐力,力量,這幾個屬性裝備上帶的就夠用了,只是你不明白,我給你解釋下,命中這個屬性裝備上沒有,我要特別給你說說。

當乙個t能抗住bosss,不被秒(防禦等級,血量夠),拉的住仇恨(力量),他還可以在**提公升呢?答案是命中。

命中不夠會怎麼樣?比如嘲諷的時候如果未命中;起手拉仇恨的時候,出現未命中,這樣很容易有dps會ot。簡單說命中就是會減少你的非操作失誤,使你更穩定,更受你的團隊信賴。

至於精準,閃避,格擋,招架這些屬性,裝備加的就足夠了,不需要額外加,也不用考慮太多。

3,**戰輸出寶石紅10力,黃5爆5力,藍5力7耐。**fm一定要斬殺。

手法就是保持撕裂,技能優先順序:壓制》致死》斬殺》猛擊,怒氣快要溢位的時候用英勇打擊,aoe的話用順劈,飾品和轉最好一起開,轉的cd是1.5分,時間挺短的,可以早點用,能用2-3次。

21樓:泰迪語風

首先感謝新人的支援

其次悲哀一下這個版本 這個時間還會有人進入這個泥潭

最後回答一下你的問題

0防禦等級在人物屬性介面 是加免爆的

1 拉群怪不是zs特長 但是dps給面子還是可以一拉的 上手就抽的 罵他不要慣著

**跟上的時候你可以選擇衝鋒 否則請血怒走過去 第一下請雷霆 然後調整位置衝擊波 然後雷霆卡cd用 按住順劈,挨個怪打盾猛/毀滅/復仇等

推薦1層3點強化雷霆點滿 2層3點的加順劈15%暴擊的點滿 插個順劈雕文

2屬性什麼的均衡就好 保證490防禦,55%+(躲閃+招架+格擋)下盡量堆ap和暴擊

ps:如果是這樣的話 請準備2套裝備 另一套在保證490防禦的同時 盡量堆高3圍和hp

3 **戰士上手撕裂 然後保持 出壓制用壓制 出猝死用斬殺 致死好了上致死 怒氣高於70 按住英勇 使用猛擊。大旋風和飾品找好機會用。石頭紅10力 黃5爆5力 藍5力7耐(2b槽獎勵比如6耐力請無視他插10力量)以上

22樓:旁覓松

兄弟,同是wow一家人。我也是剛開始玩wow沒多久。

裝備什麼的我也屬於門外漢,不過關於你的第乙個問題,很簡單。

只要你不是新時期的快餐玩家,基本不會出現拉不住怪的現象,只要你是從一級一點點慢慢玩上來的,拉怪這種事就會像衝點卡一樣簡單。

如果你是快餐玩家,有兩條路可以走。

乙個是憑藉你這sw畢業裝去找個開荒工會,讓會裡的人慢慢教你(公會裡的人大多是鼓勵你,而不是罵你)

第二條路就是從一級重新練個小號,一步一步來個人意見~~

23樓:

nga(艾澤拉斯國家地理)職業區-精華帖-掃盲入門類

在你來baidu之前請先去這裡看看

你必須要了解一些基本常識後才有資格問 "怎麼?怎麼?" 這樣的問題

否則我們說什麼 你也不明白 只是照著做是做不好的 因為你不明白...

給你說一些最基本的常識

防禦技能(不是防禦等級) 底線為495 pve免暴擊 你必須在達到這個數值以後才有資格考慮其他屬性選擇

對於zs的防禦系統來說 側重點為防禦等級 除了這個外你不用刻意去增加單獨的防禦能力(防禦等級能夠同時增加 閃避,招架,格擋機率)

sw裝的zs基礎血線已經足夠

在能夠確保生存之後

第一優先的仇恨屬性是 命中 你應該盡量提高它 直到滿8%為止

第二優先的仇恨屬性是 精準 26精準為最佳收益值

第三優先的仇恨屬性是 攻擊強度 通常我們通過增加力量值來提高這個數值 因為力量值能夠被"王者祝福"提高之後再轉換成攻擊強度後再被提高

第四優先的仇恨屬性是 暴擊 通常我們通過提高敏捷來提高暴擊 理由同力量

而急速和破甲對於乙個mt來說收益不大

sw級別的裝備 命中和精準基本已經達標了 於是剩下的就是力量/敏捷/耐力 之間的選擇

24樓:大灰狼暴風雪

開狂暴之怒,雷霆--挫志--**波

然後優先順劈+雷霆,分別對不同的目標用盾擊和復仇拉不住的怪,優先給**猛擊,跑遠了的才給嘲諷法系怪,開盾反增加仇恨.

25樓:猶抱幾吧半遮面

1.接怪以後以後。雷霆+順劈斬+挫志怒吼+**波。

不停的按tab鍵切換目標去觀察仇恨。挨個上盾猛+復仇 有ot的果斷嘲諷。ot超過 1/2果斷 盾牆以後群嘲。

在mt 第二個雷霆沒按出來就爆發aoe的。果斷操他娘。t出隊伍。

交易頻道刷死這2b。

建議給你的順劈斬做個巨集

/cast 雷霆一擊

/cast 順劈斬

2.防禦戰士的三圍要求為 防禦等級sw t為 500-520之間 防戰要求略高。

防禦戰士可以說是所有t(fq 熊t)之中三圍最平衡的,

以格擋為第一屬性。躲閃和招架為第二三屬性。

但是如果你問堆招架好還是閃避好 3圍多少夠?其實你根本不用問這些。為什麼呢?很簡單,因為裝備都是給你加好了放在那裡的。所需要的只是插石頭

藍色直接15耐 紅色 5力7耐 黃色 10命中

如果拉sw的話。最好保持100以上的命中。無腦15耐的戰士看著安全。

可秒仇恨遠遠比不上熊t啊。boss仇恨不穩意味著什麼就不需要說了吧。。有一點可能需要說明.

戰士t的起始仇恨建立主要是盾牌猛擊.後續仇恨建立主要為英勇打擊.

3.**戰的輸出手法為

撕裂---致死(最好把致死和英勇打擊綁一起)---壓制(也可以綁。但建議只綁其中乙個。英勇打擊很耗怒氣)---斬殺(天賦點出 猝死)

**戰 的裝備石頭為

插孔獎勵為耐力的請直接無視。直接10力量

/cast 致死打擊

/cast 英勇打擊

正常情況下在保證了 89的命中後

黃:10暴或5力5暴 藍:5力7耐 紅:10力。

26樓:好吧我是啊神

1.防戰拉群怪比較難,基本方法是這樣的:開怪,雷霆,衝擊波,然後挑選快要被ot的打上盾猛,復仇,毀滅打擊,英勇打擊,雷霆cd好了就用(基本上是這樣的,這個看個人手法和感覺)建議開打前跟別人說下,防戰不好群拉,a慢點 團隊大副本的話群拉的活就交給防騎吧,你只需要把進人群的用嘲諷拉出來就好了

2.一般來說,sw畢業的防戰的話生存能力一般都是夠得,所以寶石基本上都流行仇恨向插法(防戰生存能力應該要達到510防禦等級,30%閃躲,20%招架,25%格擋,無buff 1w7血 就差不多了)仇恨向的插法是 紅孔10力量 黃孔在保證86命中之後插10暴擊 藍孔5力7耐

3.天賦建議

可以根據個人情況將3點強化偏斜移到強化英勇打擊,主宰移到強化致死打擊或者**掌握(強化致死打擊和**掌握自己取捨吧)

輸出手法:

**戰輸出的話是全程保持撕裂 然後致死》斬殺》壓制 三個都沒有的時候就用猛擊

這個技能優先順序主要是考慮致死必須在使用之後才會進入cd 所以優先致死,斬殺的話是觸發的,觸發的斬殺沒用掉的時候下乙個觸發不了,至於壓制,由於壓制大部分都是靠撕裂觸發的,也就是說,不管是否使用掉了這個壓制,下乙個壓制都將會在6秒後到來,所以只要在6秒內,任何時間使用壓制都是合適的 (以上輸出手法為個人見解,僅供參考)

**戰寶石:建議紅孔插10力量 黃孔在保證命中達到127的情況下插10暴擊 藍孔建議5力7耐或者5爆7耐 多彩建議 混亂之天火鑽石

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