1樓:mars武林
秘籍有改變省份宗教的,但沒有改國家的。所以沒有這個密集
歐陸風雲4大明天命如何保持
2樓:晴空
樓主瞎雞兒問,樓下瞎雞兒答
3樓:寒霜世遺
你們bbgr了,這都什麼版本,大明天命無敵好嗎
4樓:匿名使用者
歐陸風雲4如果以大明開局的話,在遊戲初期會有一些特殊的buff,這會給玩家的征途和發展帶來不利的影響,所以不少玩家通過修改來取消這個buff,下面是遊戲心得,有興趣的玩家可以參考一下。
心得體會
三大派系的效果如此逆天,**外交或者科研的時候切宦官派系,對外作戰的時候切儒教派系,基建或者加穩定的時候切文官派系,妥妥地成為列強啊,我指的是系統評分。
比起蘇格蘭在不列顛尼亞,花七十年的時間,艱難地逆襲歷史幸運的英格蘭來說;
比起2023年帝國末路的拜占庭,重開十一次檔,都被奧斯曼大怪獸打爆的悲劇來說。
大明的操作基本毫無難點,難點只在西方化。首先開局有30+的收入,切成宦官派系,顧問不花錢,不考慮效果,只選擇高星顧問,即使有中華科技組的點數減成,中國的科技也不會落後太多。其次軍隊可以招滿數量,海軍可以招滿數量,和平時候維護費也不用降低,旁邊的國家實力都弱小,斷然不敢向大明宣戰的。
也是可以對外擴張的,但是當球長真心毫無意義,這不是鋼3。原因在於大明開局就有40+的省份,在新獲得的省份製造核心,需要100+的月數,而且越到後期省份越多,所需時間越長,每多乙個核心省份,時間+5%。
就像開發日誌裡面說的一樣,保持穩定和促使大明的西方化是選擇大明的唯一難度,大明的穩定度比零小的時候,會失去《天命》的國家效果,得到《失去天命》的國家效果。《天命》的效果是-5全國叛亂,《失去天命》的效果是+5全國叛亂,一加一減,就是+10的全國叛亂。所以大明一旦不穩定以後,就會全國刷叛軍,是一件非常可怕的事情。
這是符合黃仁宇先生的觀點的設定,中國歷史以來,統治如此廣的地域和民眾,團結穩定是最為重要的事情,所以重農輕商政策的流行,就是基於使全國各地都平衡的這種考慮。
大明正常西方化以後,失去派系系統,《天命》和《失去天命》兩個國家效果不再出現,變成乙個正常國家。作為亞洲霸主的基礎上,打法可以有許多,向北搶先莫斯科殖民西伯利亞,然後推到歐洲去,或者和兩牙瓜分美洲,控制全球全球**,或者向南殖民澳大利亞。
我的的存檔裡,我的打法是聯統了朝鮮和滿洲,準備等日本統一後,宣日本改宗教,然後聯姻聯統,亞洲範圍的國家,都是如此的計畫。
最後無論如何,西化後的大明,即使不擴張,不殖民,不聯姻聯統,保持原有的領土,看海看到2023年,這也是乙個很大的成功。從維多利亞2的角度來看,如果2023年中國是開化國家的話,基本上是世界無敵的節奏。
求歐陸風雲4中秘籍
歐陸風雲4大明能不能修改直接西化
5樓:東風回音
直接修改不能的,但可以間接的去除一部分影響
event 9479。變政體,還有三個派系buff,我就是這麼玩的,其實只要去除士紳優待,大明就不錯了,宗教什麼的,也可以將就將就。已經滅亡俄羅斯,攻入東歐。。。
修改的話太麻煩了。。。
6樓:匿名使用者
親,歐陸風雲4大明不能修改直接西化的哦 求採納!
歐陸風雲4大明怎麼去除吳國核心
7樓:匿名使用者
去除幹嘛,又不是後面就不變身了
8樓:御阪小跟班
有吳國核心的省份,如果該省份的
歐陸風雲4 1.73大明怎麼轉**教
歐陸風雲4聯統,歐陸風雲4同一王朝了以後怎麼聯統
歐陸風雲4是由paradox development studio製作,paradox entertainment於2013年8月13日發行的一款策略遊戲,是歐陸風雲4系列遊戲的第四部作品,遊戲在一張地圖上進行,同時這張地圖模擬了真實世界。歐陸風雲4以1444年到1821年,歷經大航海時代 文藝復興...
歐陸風雲3關於宗教的問題,歐陸風雲怎麼修改宗教屬性
神守夜 看你遊戲的版本 5.0之前的版本 英國改新教有傳教加成 5.0後沒有 轉不轉一樣 假如你國土已經很龐大了 建議你別轉 宗教改革時期 最好有強制宗教任務 君權神授等國家理念方便傳教 也方便改教 詳請見如下分析 宗教是探索人與自然關係的一門學問,也是一門關於生命的學問,是幫助人們建立正確的世界觀...
歐陸風雲4打國際會有一堆國家打我
在宣戰前可以看看我方陣營的聯盟和敵方陣營的聯盟 顯示綠勾或者乙隻手的表示可以召喚盟友,敵方顯示綠勾表示敵方可以召喚他們的盟友 另外如果自己的侵略擴張過大 約超過 50 那麼敵方可能會對你弄個包圍圈 有提示的 宣戰時敵方下面會有灰色的勾,這表示都是包圍圈裡面的人這個時候要謹慎一點了 歐陸風雲4裡打贏了...