春秋Q傳墨者

時間 2022-05-01 13:05:09

1樓:lam藍

槍繫線:槍**精通,槍法精通,槍法大師點滿

特殊技能線:墨者意志點滿,其他最少都點1點

招式線:戰鬥專精點滿

如果還有多,建議先點滿法術虛弱,然後憤怒攻擊、糾纏、侵蝕看喜好點,振奮個人認為作用不大,個人建議點侵蝕,畢竟吸血在pk,掛機打怪方面佔很大優勢。

如還有其他問題,請補充。

再說說墨者元神:

屬性:合體生命,物理攻擊,物理防禦,法術防禦,物理命中,法術閃避/物理閃避

個人認為法術閃避更好,因為後期別的物理職業物理命中高,墨者基本難以閃避,而且墨者物理防禦比較高,法術攻擊難以防禦,所以建議選法術閃避。

元神技能:吞噬,攻擊轉化術,生命轉化術,槍法精通,槍法大師,墨者意志,防禦轉化術,戰鬥專精,糾纏,憤怒攻擊。重要性由前到後遞減。

關於**:力量,體質,物理命中%,近程物理暴擊%,力量轉化近程物理攻擊

鑲嵌:力量,體質,物理命中%,近程物理攻擊,近程物理攻擊%/精神

防具:生命上限,物理防禦,法術閃避,物理閃避,力量轉化物理防禦

鑲嵌:生命上限,生命上限%,物理防禦,法術閃避,物理受損減免

首飾:力量,體質,精神,靈巧,力量轉化物理命中

元靈:物理防禦,15%機率觸發加成物理防禦。

家族修煉和普通修煉可以疊加,但和元神的生命轉化術不能重疊。

另外分享幾條公式:

1:物理傷害=物理攻擊-物理防禦-物理受損減免

2:法術傷害=法術攻擊^2/(法術攻擊+對方法術防禦)-法術受損減免

所以法術難以防禦,即使防禦高於攻擊也能產生傷害

3:命中%=命中/(命中+對方閃避)

如還有疑問,請最加。

2樓:匿名使用者

個人對mz一點小小的看法

首先在鑲嵌和裝備來說 所有首飾統一精神 靈巧 體質 力量

**加雙暴雙命中 鑲嵌雙命中 力量 物理攻擊

ys 生命 物理攻擊 物理命中 物理防禦 法術防禦 法術閃避

有錢人可以都綠 沒錢的 綠物理命中 物理防禦 法術閃避就可以了

ys技能 3轉 5領悟固定 槍法大師 mz意志 攻擊強化 手疾眼快 沒者專精

技能光環全學(用不了多少前跟經驗) 銀槍和英勇滿 御箭1(只抵禦ss有用 對其他職業無效 幾乎等於廢招了)

專精 戰鬥專精一定要滿的 槍法精通暫時加1 槍**精通滿 槍法大師有多少加多少

振奮暫時加1 侵蝕1 糾纏滿 mz意志有多少加多少 法術虛弱1 憤怒攻擊不要

剩下的 加神聖那邊 沒者轉精暫時加5 強力御箭+1 這都知道吧 光環延伸1(你不是神mz 而是雙修 夠自己用就可以了) 光環冷卻滿 熱血+1 攻擊強化盡量往上加吧 以剩餘點數做決定 只要加到30點 就加60轉精手疾眼快

其次 除了ss跟fs 我不贊成其他職業先加狀態再甩50技能 如果是對砍的話 等給人加上狀態的工夫 人家已經砍你一重擊了 再把這血拉回來 其實跟沒加沒什麼兩樣

而且在混戰中 你還有工夫去給人加狀態?? 顯然這是不可能做到的

純墨攻我沒練過 不曉得具體要怎麼加 不過mz雙修起來 的確很強 至少在120以前 除了詛js 其他職業很難有勝券

3樓:

墨者意志10 墨者裝精10 法術虛弱5 最後一排3個10 最後一豎10

第二豎第乙個1 第二個和第三個憑個人喜好+ ys物攻。生命 防禦 能重疊!

4樓:匿名使用者

沒勁。 要玩玩ss。 ss的召喚系和攻擊系都很牛。召喚繫在80j以前是無敵的。

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