1樓:機智的以太熊
bp是關於dotacm隊長模式的術語
b是指ban英雄,隊長可以在選人時ban掉一些英雄,被ban掉的英雄不能被雙方選擇使用;
p是指pick英雄,隊長可以選擇英雄進行遊戲,即pick英雄。
2樓:匿名使用者
cm模式下 ban/pick的簡稱.
3樓:命運
英雄有dp(死亡先知)。。。
4樓:
b:ban cm模式下的ban人
p:pick cm模式下的選人
dota比賽中bp有哪些常識和技巧
如何能看懂dota2比賽的bp以及分路
5樓:匿名使用者
1,2,3,4,5號位都是非常明確的。比賽不是高分天梯,戰隊的人都是每天磨練出來的默契,所以不比天梯。比賽的節奏更加緊湊,對solo位,也就是2號位的要求更高。
最好走中的都是帶有高爆發至少具有乙個控制或者逃生能力強的英雄。st,qop,mor等等。對於1號位要求吃最少的經濟打出最高的收益。
小小,luna,甚至是ck。因為在比賽中,對面的輔助會不斷的遊走你,騷擾你,讓你打錢不可能那麼順暢。或者可以配合帶線牽制的1號位,螞蟻,am,不過這對陣容要求更高,要做好前期4v5的準備。
3號位基本都是強大的控制,抄襲,謎團,axe,拉比克,等等,吃最少的經濟打出最高的收益,也可以是強大的抗壓路霸,vp,伐木機,cg等等。4,5,號位比賽中基本上都是固定的什麼毒狗,lion,小y這種。而且ban人是更加需要思考的。
你需要知道對面的擅長英雄,和分路。像比賽中4,5號位很少佔線,基本都是開5來遊你中的,或者抓野區,所以要考慮這一點更加複雜。只能多打,建議你多玩玩cw模式。
而且很多英雄cw裡都是沒有的。
dota隊長模式詳細bp順序,比如近衛先ban2個,天災再ban2個這樣說
6樓:十渡弱月
隊長模式:-cm 需10個玩家。所有動作全部由雙方的第一位玩家(即隊長)進行。
雙方的先後順序可在之前商量然後直接在模式選擇時輸入-cm1/cm2(近衛/天災先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機分配。每隊隊長先按(1-1-1-1)的順序ban(即去除)不希望上場的英雄,每隊將有4個ban人名額。優先ban人的隊伍將繼續先選擇需要的英雄,選人順序類似聯賽模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)順序選擇。
雙方選擇完畢後所選英雄將出現在雙方生命泉旁,由各隊隊員在5個英雄中選擇自己使用的英雄。ban/選乙個英雄將會給予45秒的選擇時間,另外雙方在整個ban/選人過程中將額外給予45秒的加多時間,在ban/選人時間用光後開始使用,若加多時間用完前還未選擇,電腦將會隨機選擇。此模式已為多數比賽專用模式
7樓:匿名使用者
bp的話,一般是天災方先ban選(因為近衛存在一定的地形優勢)ban是天災開始先ban乙個,近衛ban2個,順序就是天災b1-近衛b2-天災b2-近衛b2-天災b2-近衛b1,然後選是天災p1-近衛p2-天災p2-近衛p2-天災p2-近衛p1。近衛方在bp之前輸入命令應該是-cm 2指定天災隊長先bp。
8樓:
天災ban1,近衛ban2,天災ban2,近衛ban1。
天災pick1,近衛pick2,天災pick2,近衛pick1。
天災ban1,近衛ban1,天災ban1,近衛ban1。
天災pick1,近衛pick1,天災pick1,近衛pick1。
dota2 bp順序有什麼科學道理
9樓:
先ban版本imba英雄和對手用的極其好的英雄,先搶己方用的好的版本熱門英雄,或者拿醬油,劣單等百搭不怕針對的英雄來掩飾陣容體系,之後基本就是ban搶對方缺的位置,針對反針對敵方陣容拿人,很鬥智鬥勇,實力相近的戰隊交手bp對比賽的影響可以說佔到了50%以上。
10樓:習慣了等
很多講究。多看看比賽的解說怎麼說的吧
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gank就是四處遊走抓人 偷襲 以致殺人.至於控場就是控制戰鬥局面的意思,比如群體暈人 減速就算很好的控場技能,有了控場技能就能很好的抓人,偷襲,就是說能很好的gank了。寫錯了吧,gank吧?gank就是抓人 偷襲 至於控場就是控制戰鬥局面的意思,比如群體暈人 減速就算很好的控場技能 dota界把...