dota中灰燼之靈和地精撕裂者哪個強

時間 2022-08-01 16:30:07

1樓:無名小卒

2個都有不錯的切入能力,2個都有不錯的生存,區別是火貓適合打先手,而地精適合在隊友釋放了一定技能以後再切入,而且我可以十分肯定的是,地精的操作難度在火貓之上,如果你想玩的溜得話推薦你玩地精,因為你把技能放的很順溜的話會很有感覺玩起來。

單殺,都走中單的話,6級的火貓單殺比地精更強,因為地精的大招釋放和對面血量有關,所以限制性會有點,而且前期耗藍太高,沒有裝備支援地精前期抓人的效率不會比火貓好,火貓的中間對上脆皮法師的時候單殺的機率還是很高的,所以前期單殺火貓強。

對線的話,還是中單而論吧,2個都是短手,對上遠端都沒有多少優勢,火貓的優勢是盾可以抗法系傷害,地精就是那個被動,前期點一級效果還是很不錯的,對線2個都還一般,畢竟中solo的還是遠端的多。

團戰輸出地精的輸出是遞增型的,只要魔法值夠,你只需要丟大收大勾樹走位丟d,然後再丟大,只要魔法值夠,地精的輸出很可怕。火貓的團戰輸出不全依靠技能,而是需要特定裝備支援,最好的當然是雷錘,雷錘貓拳,打團時輸出還是很可觀的,而且貓拳還有無敵時間,一般你頓,大飛過去拉住,人都過來的時候丟貓拳,效果還是不錯的,貓拳的cd很短,只是很看臉的,雷錘你懂得。總體而言團戰輸出我更很看好地精。

gank的話,前期火貓強,地精前期耗魔高,而且需要隊友能先手。中期的話地精更好吧,尤其是野區,多樹,鉤子的短cd,火貓的大招看似cd短,但是其實三個加起來還是有那麼長的。

後期能力的話,2個英雄都不推薦當後期打,因為他們絕對的後期物理輸出技能和屬性成長性,硬要2人神裝對拼的話,我覺得火貓是能殺地精,地精殺不了火貓,2人的定位還是稍有不同的,不要糾結這個

打錢的話,地精比火貓強,地精在出了血精(魔法值隨意用的情況下),基本是技能來一遍收波兵,火貓光靠盾去燒的話,確實不夠,中期要補雷錘,推薦地精打錢強於火貓

2個都很騷,看你怎麼玩了,2個可玩性也都很高,都試試吧,火貓雖然被削的很慘,依舊有可玩的地方,地精的操作要求更高點,自己看著玩

2樓:帳號已登出

反正我玩火貓死的比伐木機少,殺的比伐木機多,而且我玩伐木機的次數比火貓多= =,

3樓:匿名使用者

灰燼之靈前中很猛 地精撕裂者中後期開始強勢

而且裝備都好的情況下 地精撕裂者比較有

4樓:匿名使用者

怎麼說呢,這兩個英雄的性質不太一樣,火貓是個前期gank型的,和所有gank型英雄一樣,如果前期萎了,那麼後期也就沒有什麼價值了,就乙個控制技能,還不是很穩定的那種,單殺能力在前期來說還是非常猛的,有控制,有爆發,有肉,還有逃生技能,玩好了,基本上不會死,對線上因為有3技能的存在,也不是特別虛,團戰輸出一般,不過製造混亂的能力還是很不錯的,大招也可以作為乙個很好的先手和留人技能,打錢上就沒什麼說的了,沒有什麼aoe,只能老老實實的乙個乙個補刀;對於伐木工的話,只能說,這貨很猛,有四個技能,三個aoe,乙個加護甲,無論清兵還是打架都比較猛,還有逃生技能,4秒乙個鉤子,用好了,團戰就是滿天飛的主,單殺能力的話,前期一般,6級之後還可以,大招可以作為限制技能,對線期的時候,主要就是別死,而且因為3技能的存在,一般會讓對手對自己血量的判斷出現失誤,利用好這點,很容易反殺,團戰輸出沒得說了,越到後期越猛,但是首先要肉起來,gank能力也是一般,打錢能力就不用說了,這貨過了11級刷兵就是兩個技能,但是要有魔法;總結下就是,火貓是個偏前中期的英雄,有一定的後期能力,而伐木工是個偏後期的英雄,前中期有一些爆發,不過gank能力不如火貓....

5樓:匿名使用者

單殺來說 水平相差無幾、無人干擾、兩人拼命的情況下,地精能強點。不過這種情況太少了。基本都是有隊友gank。要麼磨血,最後秒殺。

對線地精 強於 火貓。

團戰輸出 看切入時間而定

後期純輸出的話 火貓 要大於地精。 怎麼說火貓後期是走dps,而地精走肉。兩人沒有可比性。

gank的話 火貓要強於地精太多。

純粹打錢的話地精要強於火貓,我個人認為打錢的話 大部分英雄都差不多少。就看你定不定下心打了。

6樓:甕贛稻塹

從單殺,團戰輸出,後期能力,打錢個人覺得地精撕裂者會快些。。它的技能都是群體傷害,而且技術好的情況下基本上是聖神傷害,缺點就是只有乙個大招有點減速效果,沒有其他控制技能。火貓可能對線能力要強一點,gank配合隊友好配合一點,火毛有留人技能而且有魔法護盾,對線能力應該能比地精強些!

7樓:不如偷不著

單殺:前中期火貓比地精強

對線:主三的地精比火貓強。

團戰輸出:地精比火貓強。

後期:地精強

gank:火貓強,畢竟有個控制。

打錢能力:地精強。如果節奏快的話,差不多。

但是如果火貓和地精對線,火貓前期能把地精殺成鬼。

8樓:小水

灰燼之靈gank比較厲害,地精團戰能力較強,兩個逃生能力都行,後期應該地精比較強勢點吧,打錢就看自己了,單殺有六級了灰燼要強一些

9樓:匿名使用者

單殺的話,火貓6級有留人技能 有傷害有回城;地精沒有留人技,但魔法輸出相對較高,有秘法情況下單殺還是比較簡單。可以說是不相上下。

對線時,地精較強,乙個d能讓脆皮掉1/3血,可以一直耗對方,讓對方不能補兵;而火貓對線若一套連招秒不掉人基本後繼無力,所以對線地精較強。

團戰時,火貓基本就是單控,裝備好的話可以打dps,但還是不如pa等正宗後期;地精團戰時肉也是輸出

10樓:匿名使用者

在火貓被削弱以後,必然是高達佔據新英雄第一的位置,前期的高價效比被動使他由了強大的物件能力,神聖傷害更是一切脆皮的噩夢,短cd的t更是逃命神奇(火貓只有3個大),有了秘法後一套技能秒人能力比**貓更猛,更不用說火貓不能比的清兵能力,有了裝備以後更是打不死的小強,後期神聖傷害是唯一一種不看裝備差距的傷害,唯一的缺點應該是前期魔抗較低,容易怕法師(不過法師好像更怕他),還有技能操作要求高,其它都完美了

11樓:子午見骨擦

都非常強悍。火貓前中期就可以殺人到爆,非常飄逸。伐木工前期不行,要撐魔撐肉才行。

中後期技能加起來之後,團戰殺人帶線兩不誤。到了後期火貓伐木工輸出都非常生猛。所以兩個英雄不相上下。

不過打錢的話,伐木工打錢更快

12樓:上帝的機會

要看個人操作 單殺都可以秒人gank灰燼 打錢地精 後期都可以打

13樓:匿名使用者

都不弱哦~地精後期出了血精很肉的!

14樓:匿名使用者

地精!地精後期超級肉殺不死了

15樓:墮落

個人感覺機械人強一點,火貓現在被削的太過了。而且機械人對於物理dps型還是不虛的,能玩死他們

16樓:上飛機開房間

火貓強,後期出個狂戰,乙個無影拳過去,傷害暴高

17樓:匿名使用者

個人認為同等操作灰燼強

18樓:

地精撕裂者 明顯的

19樓:

dota裡沒有絕對強的英雄

20樓:sz勞動工資台賬

不看強弱,看技術啊!!!!!!!!!!

dota風暴之靈和灰燼之靈哪個綜合能力強?

21樓:匿名使用者

風暴之靈 灰燼雖然有切入能力 但是依賴於灰燼的擺放位置 敵人很容易作出預判 相比之下風暴自帶穩定控制和自由切入能力 火貓畢竟不是法師 後期全靠無影拳 而且在進行無影拳的過程中自身位置可見 如果算不好時間 估計剛打完無影拳3,4個壯漢已經頂上來了 團隊配合方面能和藍貓搭配的英雄數不勝數 真要想讓火貓當後期何不去選敵法呢 打錢快 切入戰場能力比火貓強多了 火貓注定了裝備只能選擇輸出裝 換句話說脆的一b 真依賴他的無影拳aoe還不如玩飛機

22樓:洗腳用敵敵畏

各有所長吧,風暴之靈前期爆發略弱,適合打收割和切入,有很強的後期能力。灰燼之靈這個版本該本後好像很厲害,主要原因是那個魔法盾有個buff效果你必須用魔法打掉,魔法傷害才有效果。前期可以多gank 有乙個先手控是不錯的gank型英雄

23樓:妖孽

要看自己的陣容呀 藍貓比火貓 帶節奏 好點 中單英雄 而 火貓 4大天王 之首 後期能力強

dota風暴之靈,灰燼之靈,大地之靈哪個綜合能力強?

24樓:怾欍

推薦藍貓跟火貓吧,藍貓是一直比較火的英雄,而火貓是最近開發出來的,火貓更偏向與輸出一些,藍貓機動性更好。

25樓:中單神諭者

風暴之靈是魔法dps,灰燼之靈是物理dps,大地之靈比較綜合

前期風暴之靈大地之靈輸出較高,後期灰燼之靈有狂戰電鎚大炮之後比前兩個厲害無數倍

大地之靈則比較綜合,可以物理和魔法dps

26樓:匿名使用者

要說綜合能力,還是風暴之靈比較強。風暴之靈,一般都是當法師玩,紫苑之後就可以配合大和自身控制單殺幾乎所有人;當然,這種單殺能力其他提到的兩個英雄也可以做到;但要說綜合能力,就不得說,藍貓,就是風暴之靈可以先出bkb,然後當dps去出裝,有3技能被動,減速追殺,做物理輸出當後期打,有了bkb,加上大,這個後期不怕抓,也有切入能力。也有灰燼之靈出電鎚什麼當後期打,本人自身也嘗試過,或許本人實力不足吧,總覺得打起dps來,較藍貓要缺點輸出。

個人觀點,不喜勿噴

推薦一下dota中地精撕裂者的出裝

27樓:匿名使用者

根據使用者的能力和戰術需要來決定出裝。

一般情況下,撕裂者不會去走中(中路視野開闊,而且拉扯距離上樹林太少+護甲=0,你遇到遠端很可能被追著打,運氣不好就是碾死,雖然可以混吃等死,但比起邊路實在差得多了)。劣單的情況下,被動要有2級,其餘加點主要分配在1技能上(人慫的話2技能可以優先點到2級,基本上對手只要不是3個暈你都能逃出生天(一般就是慫人3級的時候1級被動2級鉤子,兇一點就是1級鉤子了)),優勢路就是主1副2,被動只要你打得比較順可以5級甚至7級後再加1級。

出門裝的話,劣勢路的圓盾吃樹大藥樹枝帶帶好,優勢路的根據戰術需要出裝(魂戒綠鞋派系的就是175+125卷軸,吃喝樹枝出門線上打出魂戒綠鞋,秘法派系的隨意些,不管圓盾還是拳套隨你)。

綠鞋魂戒派的參戰能力偏弱,主要是賴線的。但線上回覆力和對線消耗力則非常強。打這個套路的撕裂者多半第一時間做出血精,期間除了和他線上有關的戰鬥外其他基本不怎麼參與(其實打出1200了以後也會適當參與,不過相對作用一般),完成血精後裝備就很隨意,基本上無輸出裝(同樣沒有輝耀,那玩意沒用;除了刃甲這種被動輸出道具),撐肉、撐護甲、撐魔法、提高控制能力就是了。

不適合走先鋒,因為參戰弱

秘法派系的,如果沒事幹也可像魂戒那派一樣打出血精再參戰,但也能參與團戰和gank(魔上限夠了而已)。最好第一時間先鋒挑戰肉起來衝臉打(也可骨灰盒+戰鼓過渡)。此後同樣在完成血精(或者西瓦,應該沒人第一時間出羊刀吧)後同上 。

缺陷在於技術水平不達標或者對方爆發足夠高的時候你參團能力其實很垃圾

Dota6 73灰燼之靈出秘法鞋,先鋒盾,挑戰頭巾,林肯法球西瓦的守護,輝耀,出門裝圓盾,大藥,吃樹,淨

出裝是活的,沒肉,你就肉。對面控制多,就bkb。脆皮多,戰鼓電鎚。其他分身狂戰都很隨意,看對面陣容。這個是活的,人,都是活的。譬如樓上說窮鬼盾,如果對線被點的厲害,可以出。其他情況,一律不出。可以,不過不如出點敏捷便鞋2個,圓盾可以在野外商店買的。所以出個窮鬼盾很好。出樹枝可以以後合個大魔棒。新出的...

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藍貓本身血很少,前期藍也不足,如果太早進行gank會影響發育的,而且由於很脆,非常容易被反殺,所以只要打錢就好了,不用太早gank,隊友來了可以配合乾掉中路的敵人,自己不用到處跑。前20分鐘好好打錢,出了血精然後配合隊友gank,之後羊刀,冰甲什麼的 裝備我的習慣 雙掛件,智力假腿,瓶子,然後血精 ...

DOTA中CW的地卜破解法

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