1樓:匿名使用者
dota裡面的英雄很平衡,象骷髏王是個貫穿整場的英雄,自有他得天獨厚的優勢,不錯的限制技,補刀出手動作快,高三圍,還有暴擊、吸血,兩條命。但對於某些有抽魔技能的英雄的確是很無奈。比如:
死靈書,前期的地穴刺客(小強)、惡魔巫師,中後期出幻影斧的小娜加、幻影長矛手(猴子)、混沌騎士以及骷髏王的死敵敵法師,在雙方裝備基本平衡時對付骷髏王都有優勢,這就是dota相互克制的原理。就算出了狂戰斧,濺涉範圍也無法達到後方,對方操作好的話可以利用分身進行圍殺,基本上瞬間就貧魔了。但是骷髏王在前中期對這些除前期以外的英雄都有絕對的優勢,這就是平衡!
當然對於樓上說的雙狂戰再神裝,這肯定有優勢,但是對方分身+蝴蝶+祭祀+一兩個護腕,還是打不過,不信可以試下;對於密法,我只能說是好東西,不過花1700出個這個似乎不太好,我寧願出3個護腕前期壓死他們;對於神裝+神裝+n神裝的打法,除非是在打電腦或是兩隊實力極其不平衡的情況下,高質量的dota戰鬥,不可能會出這麼多東西,這我就不用多說了吧!
對付分身系的最好辦法就是己方aoe的英雄,只要配合好,分身等於白費!如果不懂我這句話的意思,看看u9上5v5高手的對決,很少出現分身系的英雄或是隱身系的英雄,因為雙方肯定都有aoe的輸出和無限的拆眼!
dota講的就是平衡,如果乙個英雄從頭到尾都很厲害,哪還有平衡可言,你說是不是?別冤天憂人了,畢竟dota是5個人的遊戲!!!
2樓:匿名使用者
骷髏王定位:ganker,tank,dps。錘子是gank的資本;大招是tank的本錢;被動是dps的依靠。
適合裝備:魔瓶,跳刀,輝耀,魔龍之心,強襲裝甲,狂戰斧等。
策略:除非隊伍中其他人在初期都沒有太出眾的kill能力,否則不推薦埋頭打3800,而建議應該多參與gank。有指向性stun的hero都要有意識地去配合隊友kill。
在錘子和跳刀的理解上,骷髏王和sven有異曲同工之處。gank的時候不要總想著自己會打不到錢,而應該去想對面會變得比自己更窮。更何況骷髏王打野能力還是不錯的,撐線能力也相當的強,不會發愁打不到錢的。
如果隊伍中沒人出輝耀,那骷髏王還是有必要出乙個,而狂戰這個東西,我也只是寫進來而已,個人覺得骷髏王更適合帶輝耀。而擁有了輝耀,心和強襲之後,你就既是tank又是dps了——很美好的未來不是麼?
3樓:匿名使用者
幻影是可以繼承反饋的 這也是除魂守分身之外分身唯一能繼承的法球 骷髏王的天敵就是地穴刺客 敵法 以及出分身的小那加和幻影長矛手以及死靈書。骷髏王死前必要留魔重生。
4樓:無敵搶盾流
近程幻影繼承反饋 無法克制 只能靠隊友限制和aoe殺傷分身 骷髏王還是要gank和farm都兼顧 一開始就farm不大好 輝耀四十分鐘內出可以 否則放棄
5樓:泉思山
打盾去啊...無條件復活你不用.
另外打分身系的出個狂戰很實在.
黑皇是個好東西!你很有前途
6樓:匿名使用者
幻影好像有反饋效果.
但是怎麼解決我不清楚.
naga比較克制snk吧......
7樓:匿名使用者
dota不是乙個人的戰鬥
關於海賊王裡的骷髏布魯克
加入了。沒什麼好可怕的,而且我也不覺的他脆弱啊。呵呵,舉個例子 在一堆兔子裡面,如果有乙隻兔子是吃石頭的,這只兔子是不是很強呢?一不小心說了個冷笑話 反正船上的人都比較bt,再來骷髏乙個也沒什麼拉 布魯克非常不脆弱 很強的劍客 而且遇到實在打不過的 他完全可以裝死人 應為拉布啊 而且本來就有要他加入...
dota6,。74裡斧王出什麼好
比較強勢的是前期魂戒點燈流,壓制性非常強,中期還是根據對手陣容看看是先挑戰或者先鋒,跳刀是必備。後期可以強襲,龍心。基本這樣的裝備能搞定了。現在流行點燈流斧王,出門點一級轉,主點燈,裝備秘法 跳刀 活力球 挑戰轉笛子 往肉了出就好。假腿先鋒盾戰鼓跳刀,後期龍心強襲天堂之戟,斧王要的不是dps,而是肉...
DOTA裡GANK指數最高的英雄是誰啊
魚人夜行者 血魔 劍聖 巫妖 亞龍 痛苦女王 電魂 眾神之王 秀逗魔法師 惡魔術士 復仇之魂 修補匠 小強 沙王 巫醫 暗影薩滿 劇毒術士 血多點的 潮汐 暗夜魔王 魚人守衛 熊戰士 屠夫 裂魂人 神靈武士 另外,我認為在dota所有英雄裡聖堂刺客是我的gank之王.陷阱減速效果極強,冷卻時間極短 ...