dota6,。74裡斧王出什麼好

時間 2023-05-18 21:57:06

1樓:小武詛咒

比較強勢的是前期魂戒點燈流,壓制性非常強,中期還是根據對手陣容看看是先挑戰或者先鋒,跳刀是必備。後期可以強襲,龍心。基本這樣的裝備能搞定了。

2樓:疑心暗鬼

現在流行點燈流斧王,出門點一級轉,主點燈,裝備秘法、跳刀、活力球、挑戰轉笛子、往肉了出就好。

3樓:勁涼太子

假腿先鋒盾戰鼓跳刀,後期龍心強襲天堂之戟,斧王要的不是dps,而是肉。

4樓:寒冰極限修正版

出門一圓盾3樹枝一吃一喝,中期,相位,跳刀,先鋒, 後期相位,跳刀,挑戰,先鋒,刃甲,龍芯。

5樓:

點燈流fw壓制力很強,魂戒和速秘法要選乙個,點燈時機選擇好,可以對對面產生較大的壓制,現在fw的主流打法。

截兵線流fw圓盾+2-3吃樹,配上個對塔有較高殺傷的英雄如ts,可以很快的耗塔的血量。但是缺點明顯,一怕311分路。二怕對面黑房支援快,因為截兵線的位置較危險,三怕中路英雄支援能力強,四。

隊友很難吃到經驗。這種打法也有奶媽配fw的。很imba.

大部分fw都是這兩種打法,還有安安穩穩線上補刀的,,不提。

出裝先鋒盾,跳刀,刃甲,龍心,適合他的道具很多,個人認為這四樣是極其適合他的。

6樓:郝來小妖

前期,綠鞋,靈龕,電燈流,要爆。

7樓:匿名使用者

秘法 點燈流壓制近戰,先鋒加挑戰中期還是肉,再有錢就跳刀先手或者a仗加強大招,要不就來他3個板甲也是挺胡人的。

8樓:匿名使用者

沒人出藍鞋就出藍鞋,有人出藍血就相位(沒跳之前吼人追殺逃跑利器),盾,a帳,跳,笛子,心。

9樓:匿名使用者

靜謐鞋,魂戒,挑戰,跳刀,a杖冰甲,如果有錢就龍心了,看你自己了。

10樓:匿名使用者

現在都出靜謐之鞋了 然後還是先鋒挑戰刃甲。

11樓:春秋丶夏冬

秘法 跳刀 挑戰 刃甲 魔龍心。

dota斧王出裝,說得細一點

12樓:網友

斧王是個前期,73的加強讓他奔放無比。

出裝開局:2吃樹+大血+圓盾(合計:550多)為什麼這樣了,因為斧王前期主要靠反擊螺旋混線壓制殺人,多帶吃喝是為了根奔放。

圓盾減少傷害。不要什麼拳套樹枝。斧王不靠什麼攻擊,斧王靠a a不出什麼傷害。

線路要在藥吃光前打出先鋒。就比較成功。先鋒是讓斧王能夠頂兵無傷。然後可以暴力或平穩,暴力是出大根,配合反擊螺旋+大根+淘汰的暴力打法。平穩就雙先鋒,賴打。

中期:相位鞋+先鋒x2+活力球。

後期斧王主要空控加肉。龍心 很少又不出它的力量英雄。刃甲配合1技。

強襲。(讓一肉神誕生之必備)

後期:雙先鋒+龍心+強襲+刃甲+飛鞋。

當然,出裝不是一塵不變,要按局面改進。

以上只是我的見解。

對於斧王的建議。

不要以為有反擊就學人斷兵線,很容易掛的。

不要出攻擊裝與吸血,斧王a不出什麼傷害。

如果對面後期太強就出羊刀。

13樓:小綠龜

前期圓盾 吃樹大藥各1 3樹枝等會合成大魔棒 大魔棒對於斧王的作用還是不小的 斧王線上打野都可以 推薦線上 斧王中期對裝備的要求其實是很高的 如果想殺人就先鞋子 覺得自己順或者想更快提公升自己的續航就先875 後面補成先鋒盾 後面如果想繼續肉 就再出個挑戰 偏控制就出個跳 個人覺得跳更好些 掌握好魔量斧王的生存能力也不比出挑戰的差 這樣能很好的幫助斧王切入 後期裝備很隨意 西瓦 龍芯 強襲 自己取捨。

14樓:網友

圓盾,大藥膏,樹枝x3,吃樹。

回5,鞋子,大魔棒。

先鋒,相位,跳刀。

之後自己選擇吧。有冰甲路線,有輝耀路線,有笛子刃甲路線,有純龍芯路線。

dota斧王怎麼用?

15樓:萬魜敬仰噠瘋孒

fw屬於乙個前中後期比較均衡的英雄,一般作為控場和肉用,也有作為dps使用的。

技能一般來說是1級點1,然後看情況。如果對面補刀不好(或者不敢補)可以先點1級2然後31對點,有大點大。如果感覺對面補刀過得去那麼就直接13對點有大點大就可以了。

這裡我們就說600塊的出門。(你是近衛)

一般作為fw來說,抵抗傷害是第一要務。由於現在2個小圓盾是疊加的,每個又只要250塊,因此推薦買2盾+一組吃樹。

一般來說建議走上路,對對方進行一定的壓制。也有配合奶媽直接斷兵的,不是高手的話不推薦。

前期再對線過程中建議和己方近戰小兵站在一直線上甚至稍微深入一點,這樣可以很快的把兵線推進同時對面近戰英雄很難補兵。一般來說把兵線推到樹林拐角處就差不多了,不需要繼續深入。fw對於正補沒有很大要求,一般對反補要求比較大。

接下來首先存875買乙個+5回覆的戒指。這可以提高fw的持久作戰能力。如果被壓的實在沒錢(不大可能。。。那就買2個+3敏捷合乙個「窮鬼」盾吧。。。

接下來首先出好先鋒,然後把草鞋買好——移動速度很重要。有了先鋒以後,可以進行一些配合斷兵的活動推外塔來進行發展或者是進行gank。這樣就進入了中期。

有了先鋒草鞋以後,如果對面法師不多,建議盡量先把跳刀出出來,這樣才能在團戰時快速切入戰場。如果法師偏多可以先出挑戰。如果覺得挑戰浪費不出容易死那就出3個護腕進行一下過渡。

你在團戰中的人物就是身先士卒,跳進去用1技能吸引一切物理火力,給自己的隊友取得釋放技能的寶貴時間。

後期裝備很多樣化,可以出希瓦進行輔助,也可以出龍心進行肉裝吸收傷害的活動。但是個人還是建議使用一下肉裝。

fw打錢是件很簡單的事情,只要站在兵群中間吸引兵來打你,你就會轉起來,4下基本就收到所有的錢了。

附:fw後期裝:

大肉控:跳刀 先鋒 相位 龍心 龍心 強襲。

大輔控:跳刀 先鋒 飛鞋 希瓦 龍心 林肯。

希望對你有幫助。

16樓:匿名使用者

撐肉。。。有一天人家打不動你了。。。就可以了。。。跳刀。。後面撐血防魔抗。。。

17樓:網友

現在很多人防止斧王的斷兵流,再用這招死得慘。

18樓:匿名使用者

秘法+先鋒+挑戰+狂戰。

現在流行點燈,很疼。

dota 斧王

19樓:匿名使用者

這個,是的,斧王的大不是說有多高攻擊就牛逼,最主要的是,這爺們的大在作用之前(造成9999999(好多9呢)傷害之前),移除一切buff,知道什麼意思了吧,無論怎麼樣狀態,什麼黑黃什麼虛靈什麼死騎大,都是浮雲,什麼薄葬,浮雲。

20樓:網友

斧王的一級大招是這麼判定的,當目標生命值高於300點是的後造成150點的魔法傷害,對基礎魔抗的英雄實際傷害為點。當目標生命值低於300點時,造成很大的物理傷害,你可以認定這個傷害為100000點,所以對非魔免的目標的表現效果為瞬間斬殺生命值少於300的敵人。

所以對開了大的死騎,如果判定成功秒殺,判定失敗,那就給他加血對鋼背豬當然是秒殺。

對暗牧的機理不太清楚,技能描述為薄葬在接下來的5秒內阻止所有將導致目標死亡的傷害,應該是殺不掉的,可能是這麼判定的,當目標的傷害高於目標的血量時,傷害無效。持續性傷害比較克制這個技能。

dota1的斧王現在怎麼玩的

21樓:匿名使用者

首先要看對面陣容,如果對面遠端英雄比較少,你就去劣勢路斷兵。

別人乙個來抓你的話 你扛著小兵打對面英雄,對面根本打不過你。對面兩個人來追你的話你就跑。

如果你是random出來的斧王 最好,因為你出門就可以出 草鞋+圓盾+吃樹 一共820塊錢。

因為你有鞋子,別人根本追不上,點個燈,還有可能反殺。

之後可以出個875回點血,然後直接奔跳刀。因為斧王超強的斷兵刷野能力,只要前期不死,一般15分鐘前都可能把875和跳刀出出來。

有了跳刀就積極去gank,先手跳吼,然後點燈,對面黑血就直接淘汰!

然後就出刃甲,有了刃甲你才能更放心的跳吼,即使對面把你打死了,他們一群也殘了。

之後可以補出先鋒盾 ,然後冰甲、龍心的搞起。

只要能跳吼先手到比較多的人,在前排站的時間越長,你們團戰贏的可能性就越大!

希望能幫到你。

祝你玩的開心!

22樓:白馬

現在版本斧王很強勢,一級學轉去斷兵線的打法越來越常見,對線期幾乎無壓力,跳刀不耗魔了裸跳的斧王也多了起來,總之前期打好對面拿你根本沒什麼辦法,當然了,除非是各種控各種爆發把你壓到死。個人意見,僅供參考!

23樓:躲她

一、如果打野1.帶盾和補給出門,3級時技能各點一點,看有無機會支援線上。如果隊友都順,一直鑽出盾和跳就跟那個帶節奏的隊友去打架。

二、如果線上,對方都近戰,就沒什麼壓力了。如果斷兵,要慎重,看隊友能和你配合不,比如兔子,死騎。要考慮對方英雄,斷兵時血少要及時撤,所謂敵進我退,敵退我近,有回5了就可以打野了,線上可以讓給出隊友。

打架,,就看自己操作和時機了。如果秒人很把握,就秒在前面的人,如果不行就盡量先手對方控制。

出裝,打架多就缺魔,帶魔棒,實在缺就出秘法,不缺可以出相位。基本就這樣了,其實還是看實力的。。。玩的好出裝比較隨意,偶爾也被翻盤。

斧王怎麼玩厲害?dota的

24樓:匿名使用者

出門買個盾 。。合成先鋒盾。。接著跳刀 團搞 先手。

dota6.73版本中哪個英雄可以穩贏斧王(出裝和方法) 40

25樓:匿名使用者

想到克fw的英雄,有很多啊,諸如小黑【卓爾遊俠】這樣傷害高,並且有減速留人效果的遠端英雄。為什麼這麼說呢?下面我來替你講解。

首先談到斧王,他的特點就是。

力量英雄,所以在團戰當中,fw充當的是乙個「肉盾」的角色。通過吸收各種物理傷害,來達到乙個螺旋搶反擊的乙個小規模的輸出(團戰起來,這點輸出是不容忽視的,特別是前中期)。並且fw還有乙個300範圍控場的【戰吼】技能,這個技能達到的效果大家在一定程度上都可觀,那就是通過這個技能以及反擊螺旋的傷害直接跳大!

在打架中,fw一直以來都是通過這樣的連招來達到勝利!這麼說來,在fw沒有跳刀的情況下,我們完完全全可以將fw的乙個爆發範圍直觀的看作是300!然而對於乙個只有100碼手短的英雄來說,這個300範圍已經很強大了。

強是強大,但是乙個300碼範圍的敵人,我們又何必如此懼怕?用遠端啊!

那麼我要簡略談到小黑了,在中,小黑這個英雄擁有乙個全新的冰箭發球,丟掉了減攻速的效果,雖然總體上被削弱,但是如今擁有減少目標50%移動速度的驚爆效果! 聖堂的大計是多少減速?

在前期小黑就有這麼乙個優越的留人效果,目標只要被鎖定,就很難靠近或者是逃走。 小黑在前期通過大計和光環的加成,可以將比較高的物理傷害給予對手。

談到上面說將fw的爆發區域定製為300,然而小黑的初始射程就有625!整整多出一半以上!配合上冰箭滿級的減速,fw很難走出這325的範圍,並且小黑的傷害也不容忽視的,實在是靠攏了就丟一擊沉默,接著通過後撤之類的走位來進行打擊!

此時fw已經將近沒有體力了,這個時候一般都會選擇吊頭逃跑,而你還在後撤,這個時候你就需要機靈的回頭接著用冰箭上去追了。

上面是一般情況下的對戰,當然前提是你需要乙個犀利的走位,還有反擊的意識!

如果fw有了跳刀,還有一定的視野,那麼你就需要小心了,他會直接跳過來將你鎖定,然後大!這個時候你需要隊友的一絲絲配合,也可以很好秒掉他。

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