1樓:匿名使用者
理論上是沒什麼變化。但是點了這個天賦,寶寶的血量下降一半,對於玩家來說,相當於自己的血量上公升了,但是對於寶寶來說,血量低了很多。日常打怪的話,就沒有這個必要了。
第一,你日常打怪就沒人幫你**了。第二,你寶寶沒辦法抗怪。
副本的感覺就是,boss如果開乙個全體放血大技能,你的寶寶基本上就死了(因為這個天賦的原因,寶寶的血少了,雖然和你一起承受傷害,但是如果乙個boss瞬間秒掉全團百分之70的血量,基本上你的bb就掛了,由於寶寶幫你抵擋了不少的傷害,而你卻比別人多一點點血)。
相對於這個天賦,我個人更建議點黑暗交易,關鍵時刻還能頂一頂boss,寶寶也不會有太多的損失,而且黑暗交易在ss拉群怪的時候也是很霸氣的。
2樓:匿名使用者
事實上正好與2樓回答的相反,由於受到的傷害與主人共同分擔,在日常打怪時由於怪物攻擊很低,自己的攻擊又能回血,反而不用頻繁的去給寶寶加血了。
一般來說在日常時不用考慮生存力,只需要在raid和pvp中考慮,在raid中正如2樓所說,黑暗交易8秒免疫所有傷害,再將傷害的50%以dot的形式反饋給自己,保命更好用,也更能減輕**的壓力。pvp中則見仁見智,我更喜歡寶寶的盾,因為在自己被控制時能夠讓寶寶開盾來抵擋傷害,而被控的時候往往就是對手爆發的時候。
現在一般都點犧牲天賦,如果點了靈魂鏈結後再點犧牲,吃了寶寶之後總血量會上公升,加上攻擊也有提公升,自己乙個人做日常完全沒有問題。所以不用擔心太多。
3樓:
樓上的回答不夠準確。
開啟靈魂連線,ss的bb血量減少一半,並且永遠和ss保持相同百分比的生命值。意思就是bb有百分之幾的血,ss也一樣。bb死了ss也死了,ss和bb共存亡。
jjc開靈魂連線,遇到雙線掉血的dps,如痛苦s,邪dk什麼的,承受的傷害就是普通情況的兩倍,別人high到爆了。
舉個例子:
ss和bb都是滿血,一發傷害為10w的腦殘箭打在ss或者ss的bb身上,ss和bb都掉5w血。
ss有70%血,bb有30%(中途開啟靈魂連線的情況),一發傷害為10w的腦殘箭打在ss身上或者ss的bb身上,ss掉7w,bb掉3w。(受到的**效果同理,血少的受到的**效果多)
當然這只是個例子,具體的承受傷害分配機制也許不是這麼來的,但是最後結果都是保持ss和bb有相同的血量百分比。
4樓:匿名使用者
這個技能本身比以前弱了,硬減傷效果沒有以前好。
但是如果你玩犧牲流的話,靈魂鏈結完犧牲寶寶可以多20%血。所以犧牲流術士點這個天賦就變成血牛了,也不錯。。
5樓:賈正虎
不錯的,現在ss打fb超猛的,生存力比較強,我玩t的,排fb遇見的ss都是比較猛的
魔獸世界5.0天賦為什麼變了,求5.0之後的術士惡魔天賦點。
6樓:天山之神雕
第一層靈魂榨取,第二層暗怒,第三層靈魂鏈結,第四層灼熱衝鋒,第五層霸權魔典
具體看個人喜好的,現在的天賦比較靈活,這天賦pve向
7樓:匿名使用者
這個天賦變化就是5.0的乙個重要特點 新天賦 新玩法
8樓:
天賦跟自己喜好加,不要跟著別人走
9樓:匿名使用者
感覺現在的天賦少了許多公升級的追求.
10樓:襯衫
自己有自己的加法 不要盲目的去學別人
今天5.0了,請教一下術士pvp每層三個天賦怎麼取捨?什麼天賦pvp好用,我打戰場。具體點,玩過的講講。
wow 5.0術士pvp天賦問題
11樓:law君
看你是主要打什麼。靈魂連線絕對沒有廢,說連線廢了的你們打上了2000麼。我是非常看好靈魂連線的。
靈魂鏈結現在不能像以前一樣一直開著,而是要作為乙個減傷技能合理開關。因為開啟之後,你和bb的掉血量會按照比例分擔,比如你只有10%的血而你的寶寶滿血,此時你開啟鏈結,那麼接下來你所受到的傷害90%都會轉移到你的寶寶上去,用的好可以說是神技,比如你被腎在了煙霧彈裡,如果你開啟了鏈結,此時**就可以通過直接奶你的寶寶來給你回血,因為你的血量低,所以大部分的**都是被你給分擔而不是加在寶寶身上。甚至如果你足夠高階,鏈結還能夠作為乙個破控的手段,比如在對方羊你的最後一秒開鏈結,然後bb去找對面近戰,只要a到你的bb那麼你的控制就會解掉。
而且一旦你的bb快死掉了,你還可以通過瞬招bb的方式來繼續獲得減傷,因為新招的bb是滿血。
當然鏈結也有弊端,那就是如果你和**都被控制了,或者鏈結處於cd中,對方就可以通過轉火bb來達到對你的最大傷害。
至於黑暗交易,我並不看好,cd太長。而算一算,你本身有不滅決心,s13盾,糖,黑暗再生,其實ss並不缺少保命技能,多乙個3mincd的死緩完全不如靈魂連線有用。
至於寶寶那一層,我推薦是雙寶寶,因為雙寶寶的作用在於第二隻寶寶的控制,比如在集火的時候狗強沉,然後在瞬招狗再次強沉可以達到對**的完控,雙魅魔破集火也是非常好用。
12樓:匿名使用者
黑暗交易比較好,小無敵啊
痛苦就犧牲,吃掉魅魔,其他天賦強化
13樓:萬年
靈魂鏈結廢了,人家k你bb你也掉血,而且受到的**減半,相當於中了乙個殘廢。黑暗交易不錯。
強化和犧牲要看你是哪系的了。痛苦沒有bb就廢了,惡魔邪神神態下犧牲很強大。毀滅就仁者見仁了。
對於pk來說強化bb那個技能提高寶寶20%也不是很多,畢竟大多數時間bb是被控的。lz自己衡量吧
本人惡魔pk就選黑暗和犧牲。pve選強化。單刷看情況,簡單的本就強化,太難的本就犧牲。
魔獸世界術士如何取消靈魂鏈結
14樓:帳號已登出
右建點選右上角靈魂鏈結圖示
15樓:啊啊啊啊啊啊啊呀呀呀呀呀
。。。。不會吧,還讓ss抗。。。真浪費
還有個問題,既然是你抗boss,請問天賦出惡魔衛士有什麼用,我以前是ss t,要抗火女不如召個胖子更為妥當,而且現在犧牲技能還不會死胖子,多好
16樓:匿名使用者
看是否在你寵物的技能裡 點開p點寵物
魔獸世界自從4.1 4.3的術士被砍之後,5.0的以後版本術士有希望崛起嗎?
17樓:匿名使用者
這個問題你要問比爾去。。。他是暴雪wow的總監
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鬼天氣 無論版本怎麼更替,盜賊的作為近戰dps標杆或者說曾經是dps標杆,主要的dps在於單體的dps,而且以戰鬥為例,輸出迴圈簡潔,有大技能爆發傷害,4.3ds老7肌腱一般交由戰鬥賊處理,相比於術士,aoe dps就弱了一些,只有刺殺刀扇掛毒才能打出不錯的aoe傷害,我指的aoe是大於4的時候。p...
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