我的世界紅石火把插方塊上面跟方塊側面的區別??

時間 2022-12-25 13:35:07

1樓:匿名使用者

紅石元件與部分方塊能夠被充能或解除充能。如果說乙個方塊被「充能」了,則這個方塊就可以作為電源,具有向毗鄰的「電器」方塊供電以使其工作的潛力。

。(「毗鄰」是這樣定義的:乙個方塊是正方體,正方體有6個面。也就是說與乙個方塊的任意乙個面接觸的方塊最多可能有6個,稱之為「與該方塊毗鄰的方塊」)。

當非透明方塊(例如石頭、沙石、泥土等)被電源 (或是中繼器、比較器)充能,我們稱這個方塊被強充能。

了(這個概念與充能等級不同)。強充能的方塊可以啟用毗鄰的紅石線。

當非透明方塊僅被紅石線充能,我們稱這個方塊被弱充能。

了。與強充能的唯一區別是,弱充能的方塊無法啟用毗鄰的紅石線。

被充能的方塊(無論強度如何)都可以影響毗鄰的紅石元件。不同的元件產生的反應不同。您可以檢視這些元件的具體描述,你可以到minecraft wiki搜尋到你需要的元件描述。

紅石火把可以對上方的方塊強充能,而紅石火把所處的方塊被弱充能。

後,火把將會熄滅,基於此原理,可以製作乙個基礎的非門。

下圖的紅石中繼器就將石頭強充能,因此紅石線得到啟用。

想要知道各種元器件受強充能或弱充能的影響可以自己做實驗來判斷,以下給出一些總結:

中繼器的輸入可以被弱充能啟用,輸出則可以強充能方塊。

紅石火把可以被所在方塊。

弱充能熄滅,紅石火把可以對其上方。

的方塊強充能,紅石火把被熄滅後則無法啟用周圍紅石線(關閉狀態)

紅石塊可以看做是乙個被。

強充能的方塊,而且沒有輸入可以影響。

2樓:匿名使用者

插方塊上面是給紅石火把上面的方塊充能,插在側面是給它對著的方塊充能。

求我的世界紅石各種用法,越詳細越好。

3樓:覃輝塔凝

紅石中繼器:發射(箭為發射,發出一定的光亮,詳見「http!

漏斗,唯一可以被活塞拉動的紅石訊號源://minecraft-zh。

石質壓力板。

按鈕,均會以可拾起物體的形式射出,刷怪蛋是生成生物。

紅石燈,在不啟用時粘性活塞會將方塊拉回來:紅石的訊號源(延續性)木質壓力板,當生物碰撞它時://minecraft-zh。

tnt:檢測壓力板上的物體的多少。

紅石比較器很複雜,採納吧:啟用鐵軌上方的礦車:給鐵軌上方的礦車加速。紅石塊。

4樓:羿絲雨鐵珍

石頭與木頭按鈕的區別。

石頭:延遲高於木頭按鈕。

踏板:踩著訊號就會發出,不踩就消失(在踏板下方的紅石能被點亮)

紅石火把:紅石火把的訊號會一直有除非關閉訊號。

常見問題:怎麼關閉火把的訊號?其實很簡單把紅石火把放在方塊上然後用啟動器連線著方塊就好了。

活塞:推動方塊。

粘性活塞:訊號丟失後能再把方塊拉回來。

發射器:往裡面放入水桶,岩漿桶,生物蛋,箭失或tnt和火焰彈可以呈現效果。

投射器:可以往目標投射物品。

紅石燈:可以被點亮。

鐵木門:可以被紅石開啟。

紅石塊:發出訊號的方塊。

紅石中交器:右擊可以製造延遲或者讓紅石訊號在一條路線上。

紅石比較器:知道的唯一用途,製造高頻紅石(快速,需啟用)

tnt:同時也可以被紅石引爆(這樣打火石沒用了?誰會浪費鐵來造打火石。

參考資料。層主不會排版樓主你慢慢看吧。

minecraft我的世界紅石方塊怎麼合成 紅石方塊有什麼用

我的世界紅石線路上怎麼放置方塊?

5樓:匿名使用者

這個只能在紅石正上方放置,直接拿方塊點紅石線會在上方放置,如果不行的話,在旁邊用方塊搭上去就行了。

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