1樓:重慶新華電腦學校
首先,可以肯定的,學電競是有前途的!
因為電競不等於打遊戲,電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析等。
電競的發展前景:
由於電子競技是乙個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。
目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,如果找到乙個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。
電競的就業方向:
比賽支援類(教練、資料分析師、營養師、選手經紀人等)電競專業內容製作(記者、編劇、文案、主播等)賽事核心人員(俱樂部職業選手、裁判等)
2樓:龍族lz的奇幻冒險
有,電競包括很多,不只是當選手的話,電競分析師,電競俱樂部經理,等等衍生產業人才都是稀缺的,除非天賦異稟,但是到了年齡的職業選手也只能退役,當網紅或者去直播。
3樓:小徐上岸
姑且不說前途,先談收益。電競雖說是乙個當下火爆的風口,亦是部分商業化資本的產物。如果年輕時候你真正參與到其中,頭部的電競選手能賺到很多錢,但腰尾部的電競選手其實是沒有多少收益的。
過幾年打不動了,優秀的進導播當工作人員,其他的很多職業選手就需要重找工作。
所謂前途,與前景和收益大小掛鉤。電競整體前景很好,但是並不適合所有個體,最近幾年經濟不穩定,最好還是有乙份穩定的工作為宜。綜上所述,若是要追逐夢想,電競作為一種愛好或一種副業就好啦!
4樓:帳號已登出
據我所知,現在去學電競是沒有什麼前途的。
5樓:乙個煩人的朋友
要看天賦,還有乙個決心。
學電競有沒有出路啊?
6樓:天小櫻
任何行業都有出路的,畢竟有個老話360行,行行出狀元。
只要勤奮刻苦一點一定會成為職業選手,有乙個屬於自己的舞台,在台上發光發亮。
電競行業畢竟不是只有一種選擇比如直播,運營,規劃,都是很不錯的發展道路。
7樓:c小
可以說學電競並非是乙個好出路,但如果你打的很好,這是乙個不錯的出路,比起電競,最好選擇適合自己的出路,擅長的東西。
學電子競技的前景好嗎?
8樓:天問
電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀公升。2023年國內電競市場規模為億元,2023年市場規模達504.
6億元,使用者規模達億,2023年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。
2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
電競專業的主要就業方向:
遊戲策劃、設計師等。
不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。
遊戲解說等。
隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。
遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。
電競職業選手。
其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!
9樓:安徽新華電腦專修學院
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資;另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。
因此,假如你非常喜歡電競,學電競專業前景還是非常不錯的。
10樓:數碼王子胖
可以的,現在很多電競學校的學生都是初中生、而且學習電競初中年齡階段是最吃香的、因為職業選手年齡到25歲就要退役、所以如果做職業選手早點入學是好的、後期退役可以從事俱樂部教練、賽事策劃、遊戲運營等。
11樓:陝西新華電腦學校
學了這個專業可以做遊戲製作人、遊戲解說員、職業教練、電競選手。 電競專業畢業後的主要發展就業方向: 中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。
而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。
12樓:靈魂答者
電競產業的高速發展,人才缺口也隨之出現。缺乏專業人才和系統的管理體系是目前我國電競面臨的最大困難,其他的阻礙還包括盈利模式較為單。
一、產業的地區覆蓋不均勻、電競人才斷層、企業各自為戰等,組織管理、商業開發、品牌經營等方面都仍處於發展起步階段。想要電競行業走的更穩更長遠,還需要行業有進一步的規範,電競行業性組織更具規模,更多熱愛電競的人才加入。電競行業發展任重而道遠,從業者們還需繼續努力。
13樓:伍覓雙
學電子競技,前景是非常美好的,在未來的社會中,需要這方面技術的人員有很多,如果學得好的話,是非常容易找到工作的,福利待遇也是可觀的。
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學電競有什麼出路?學電競有出路嗎?
電子競技行業的前景非常明朗,行業人才需求還有很大的缺口,這也是為什麼很多高校專門開設電子競技專業的原因,就是希望能夠培養專業型人才,讓電子競技行業能夠興盛發展。如果學生自己對電子競技感興趣,可以讓他們去學習相關專業,但更要明白電子競技的含義和內容,這樣才能長遠發展。電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼...
電競行業未來的發展?電競有發展前景嗎?
電子競技以後的發展怎麼樣?好嗎?第一,電子競技這想活動是否會退出歷史舞台?電子競技的歷史其實由來已久。早期的電子競技遊戲有俄羅斯方塊 拳皇等。自電子遊戲進入大眾視野之後,依附電子遊戲產生的電子競技活動就一直在持續著它的健康發展之路。電子遊戲隨時代發展,變得越來越豐富有趣,也逐漸的被越來越多的人接受 ...
電競未來發展怎麼樣?電競有發展前景嗎?
電競專業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲 電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理 網路自 營銷 解說技術 內容製作 教練 資料分析。如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電...