1樓:湖濱俠
三人可以考慮2打1神將,參考虎牢關模式。
還有雙將模式(2個武將1個血槽),kof模式(3選1出戰,死了上下乙個)。
3人的殺下保上模式,必須在上家活著的前提下,殺掉下家。
換牌模式,每3回合,順時針相鄰的玩家換一次手牌。
固定技能/裝備模式,這一把,所有人自帶乙個技能或裝備,但是所有玩家武將必須抽的,一次機會。
多手牌模式,每人每回合起手牌增加到一次4-6張,這樣讓許褚這種平時只能坐板凳的爆發型英雄,更好的去發揮。
誰是主公模式,3-5個人:1個主公,2-4個內奸,主公不允許亮身份,讓大家猜誰是主公。殺死主公的人算輸,必須有強力懲罰,比如幹一瓶啤酒,對著抖音跳乙個舞,朋友圈發布唱一首歌。
三國殺玩到後期,玩的其實是懲罰措施。否則很容易變得無聊。
打法就那些,玩久了就是無聊的很。
比如我們幾個小夥伴,都愛喝酒,現在的懲罰措施已經變成了,誰掉1血,喝一口白酒,大約1量。2把掉10血,就是10口=1斤酒。 怕怕人不。
當然,懲罰措施是你自己來定,不要涉及到錢,涉及到錢就會鬧翻。
2樓:漫漫長夜ex刀客
可以玩鬥地主模式。
開始決定地主(這個自己定)
地主有雙將(可以用國戰包來給地主),農民是單將。地主的血量平均值,向下取整(這個不用多說把),然後+1(類似主公)
遊戲開始,摸排什麼的規則不變,就是出牌順序變化,地主血量一半以上,是地主出完在到兩個農民出,地主血量一半以下,是地主出完到農民出再到地主出再到農民出(類似虎牢關暴走呂布形態),血量一半的標準是向下取整。
其他的就沒什麼了,和正規三國殺一樣,沒有國戰包的注意要禁用武將配合。
3樓:珠沉玉沒香尤存
一、鬥地主玩法。
身份牌:主反反,抽到主公為地主,抽到反賊為農民選將:地主7選2,農民5選1
規則:地主一次上一名武將,地主的首名武將血量及血量上限+1。農民剩餘2人時,地主摸牌階段摸牌數+1,剩餘1人時則恢復原始。任何人殺死農民獲得2牌獎勵。
二、殺上保下。
流程:逆時針方向,殺死上家的人獲勝,選將及其他規則都正常。
4樓:楓雅藍凌
1、身份模式:一主公、一反賊、一內奸。
2、英雄殺中三國鼎立模式:以殺死下家保住上家不死為己任,把身份牌混入其中,摸到身份牌可以變身或者是拿來換一張牌。獲勝條件:殺死下家。
3、boss模式(赤壁模式):作為boss那個人能隨機選擇兩個武將的技能作為武將技能。另外兩人為乙個勢力,共同討伐boss。
4、隨機武將技能模式:每人4滴血,回合開始時從身份牌中隨機抽出乙個武將獲得其技能,直到下一自己回合時,把原本的武將放進身份牌堆裡從新洗牌再抽取乙個武將的技能作為這一輪的技能使用。這種模式可以套用進以上1、3種玩法中。
5樓:乙安宜
鬥地主模式,含軍爭 林 火包。
玩法身份1主2反,主為地主。
然後每人發5個武將,然後底牌4個武將。主叫錢5塊10塊15塊,這樣** 最高的成為地主。
然後地主拿9個武將,選擇6個,組成雙武將,即2個武將技能合一(黃玉英+甘寧 黑牌就是過拆,就多摸1牌,郭嘉+華佗,甄姬+張角就可以改判定,)然後農民各選3個武將,開始鬥地主。
一般地主4血,這樣平衡點。地主無敵組合有 月英+臥龍;陸遜+劉備/臥龍/於己。
噁心組合有 郭嘉/荀彧+華佗 張角/司馬 +甄姬 孫權+孫尚香 月英+甘/雙雄 陸遜+大喬華佗;荀彧/孟獲/黃蓋+董卓。。。
當一方死後,棄掉所有牌,摸4牌,換下一組武將上(同單挑方式)
6樓:匿名使用者
三個人的經典玩法是殺下家,就是誰先殺死自己的下家就獲勝。
三個人可以1v2,1人體力上限+2,摸牌階段摸牌+2,一張殺可以多殺一人。
7樓:千帆過盡人如初
雙將模式就是可以選兩個武將。
可以設定禁止搭配的武將比如黃蓋和華佗。
暗將模式。雙方武將不可見,使用技能後明示武將。
8樓:匿名使用者
乙個人當裁判兩個人單挑,因為很多新武將都按online模式設計沒有第三方(系統或手殺裁判)不能用。
此外還可以負責洗牌、扣血、橫置或翻面牌、提示等加快遊戲速度。
9樓:血夜楓樺
我和我朋友打過 1v1v1,比較娛樂。這種對局中可能會出現,2家聯手秒掉1家牌的情況,導致不公平,所以殺人的一方,要棄掉2張牌。這樣的對局中會比較娛樂。
10樓:來自唐梓山麵賽芙蓉的馬更歇狼
打上補下 取勝條件;你的上家死亡 失敗條件:你死亡/你的下家死亡 過程中你需要打贏的是幫助你的人 你需要幫助的是想打贏你的人 這樣很好玩的。
11樓:匿名使用者
這個問題很有點意思啊。
三足鼎立才是三國時期的真實寫照,形成這種局面的原因在於三國之間相互牽制相互制衡。三個人的模式可以試試殺上保下。每個人都要在保護上家的前提下殺死下家,想想看是不是很有意思?
12樓:施主乙
可以玩身份場,但是因為只有三個人,可玩性不高!
也可以這樣,每人雙將,自己選擇乙個武將,再由上家為下家選擇乙個武將,規則是每個人殺下家,保上家,只有當下家死後才能殺上家!這樣很是挺好玩的!
13樓:君臨洛洛
國戰,三三,1v1,還有最近的活動。
14樓:網友
主反內,但是主血上限不要再加1了。
15樓:匿名使用者
人數太少根本玩不起來。
16樓:生代桃
主反內有規則的。
三人是可玩性比較高的玩法。
目前主反內是最公正的。
7人三國殺玩法
17樓:羽鳥真由
減掉一反,2忠一內三反,但內一開局就要低調了,他加入哪方,哪一方的實力就過於強大。
三國殺卡牌遊戲怎麼玩呢?
4人三國殺怎麼玩
18樓:匿名使用者
規則怎麼定都行,只要公平,說幾個玩法給你參考。
1、首選虎牢關,這模式是為4個人玩量身定做的,4個人都會玩或4個人都不會玩的話,還是比較平衡的,但如果部分人會玩部分人不會玩,會玩的呂布太強。
2、身份局或國戰的4人局,這個方式不是很推薦,4個人和5個人感覺差別還是很大的。
3、2v2,可固定可隨機,還是比較適合4人玩的。
4、同樣2v2,但是用1v1的方式車輪戰,每個人可抽1-2個武將,這個適合喜歡玩1v1的人。
5、混戰,存活到最後的人贏,個個都是內奸,其實國戰的後期也經常出現類似的情況,不過如果面殺的4個人關係複雜的話要慎用這種方式,呵呵。
6、保上家殺下家是三個人玩常用的方式,4個人玩的話難免規則要變一下(不變就相當於殺下家保另兩家,與3個人玩差別還是很大的),至於怎麼變就隨意了。
19樓:運倩暴欣然
1主1忠1反1內。但主公的氣血上限是不會+1的。謝謝採納。
20樓:匿名使用者
試試虎牢關吧,乙個神呂布,三個普通武將。
21樓:理春冬
說的是面殺吧?。。
四個人內奸作用太大,不太容易保持平衡。
後來我們發明了乙個新規則,就是每個上家打自己的下家,如果下家死了,上家就贏了。
這樣每個人都要殺下家保上家,平衡性相對好些。可以試試。
22樓:匿名使用者
殺左邊的保右邊的 各選2武將。
三國殺怎麼玩,三國殺怎麼玩,簡單一點的說
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