1樓:yes贊娃娃
戰法是乙個需要隨機應變的職業,不管遇到什麼都不能慌,在pk是miss率可能高了點,不過只要隨機應變就行了。就算超簡單的連招也要注意,比如:
超簡單的連招——天擊+跳起來打一下+光屬性炫紋攻擊+天擊+跳起來打一下+光屬性炫紋攻擊……活活連死人。但是,一但miss,就要注意:
天擊miss,不要慌,發個落花掌,把對手打起來,再發個強襲,等他下來,天擊冷卻就好了,接著打;在天上打時miss,下來時發個落花掌,再發個火炫紋,天擊冷卻好了,接著連;光球球miss,毋庸置疑連不上了,先跑,別被別人連上,找時機再連。這是技術派的。
有勇武派的,要求閃影滿,強襲3以上,強壓2以上,煌龍5以上,連招如下:
先發閃影,發的同時發光球球,讓敵人不翻也不站,最後一下大碎霸完後,發個強襲,讓敵人飛起來,到敵人落下處發強壓,不是為了打血,不要打的太準,震倒一點就行,把他震起來後發煌龍,這一輪打下來,40級以下,除修羅外,其他職業必死(本人試好幾回了)。很酷的連招,但是最好點滿矛精通或棍精通,以免miss。
下面說裝備:
黑月皮甲一套,+強襲2 煌龍1,很酷的裝備。**最好是落日,這個矛在拍賣行裡很便宜,很實用,+強襲1。稱號最好是守護。風,戒指項鍊什麼的無所謂。
加點吧,這一套是我自己發明的,很實用:
天擊+10+強制。
龍牙+5+強制。
護盾+10無屬性+10
光球球+17
火球球+10
暗球球+1自動+10
草人+10落花掌+10強制。
圓舞棍+5強制。
碎霸+5強制。
閃影+10強壓+2
強襲+1(有裝備**加的,實際已經4了)
煌龍+4(有裝備加的,已經5了,如果時裝加這個,點3也行)
變身+7被動+1
共用sp3645,剩餘466,(我總共4111,好像比別人少50)想點大招使勁點,煌龍最好點滿,超級炫!(不過我都在賽麗亞處點暴擊了)
但這只是照我的連招加的,你要不喜歡也沒事。很需技術。
如果有人想排斥我,笑我,我就告訴他:
致那個自作多情的人:
我說同志,你說話不要那麼衝,別不懂裝懂,再說,我都說了「這只是照我的連招加的,你要不喜歡也沒事」,眼拙啊!你給笑噴的人說,讓他們去廣東一區建個號,我讓他們看看我60級至尊一的鬥神,我勝率,就輸過22場,8000多勝點,你們誰有?
我暴擊+你們誰有?我強烈*視你……
2樓:吢謃
pk點的話建議 光冰流。
天擊+滿(不用說的)
龍牙 建議+10(硬直可以跟刺客抗衡。
落花10(強制用)
落花出強制。
炫紋發射 lv1
自動炫紋 滿。
魔法護盾 滿。
草人 + 1
光球 滿(攻速很客觀)
冰球 滿(減速附帶物防)
如果pk建議用棍子。
所以 棍棒精通 滿。
碎霸建議 pk 5就夠 (結尾用)
強制。龍刀 滿。
閃影 和 流星打 按自己意願+畢竟還是不錯的。
受身蹲伏 1
無球 10(出光冰強制)
圓舞棍 + 5 (出強制)
物爆如果是玩矛的建議點滿。
傷害很可觀。
變身點 1被動覺醒 不變身也加 建議滿。
普通**效果一搬,高強**還不錯。
lz如果你用玉龍的話建議強10,畢竟感電還是很銷魂的。
多給點分哈。
3樓:匿名使用者
我手機字少,一樓的你會加麼,碎霸怎麼能結尾,搞笑,說加點吧,天擊龍牙5,法盾草人驅散落花無光強襲龍刀max落花也可以10,其他炫文個出1,強壓閃影1碎霸5變身1,能出強的都出,好隨幾應便,前期可先不點驅散,閃影可以卡起身的人,僅供參考。只有。
dnf戰法加點
4樓:鼓聲祝福千秋
天賜+5 強制+1(pk的話可以點滿或者點10,可以加大敵人的浮空力度,至於刷圖的話,建議加5,因為戰法刷圖靠炫紋更多一點,打一大群怪時,浮空力度沒什麼太大區別)
龍牙+5 強制+1(這個不解釋了。。。
落花掌+10 強制+1(點到5出強制,點到10是出40j強襲的)
圓舞棍+5 強制+1(這個也不解釋了。。。
碎霸+5強制+1或碎霸+3強制不點(pk的話必點強制,僅僅刷圖的話點到3就可以了)
以上5個技能是戰法的5個基本技能,要用一輩子呢。
說說其他的:
炫紋發射+1(只有一下)
自動炫紋+1
無屬性炫紋+10(出45j煌龍)
光屬性炫紋+滿(不管pk還刷圖都必滿,因為後期高等級的圖里怪不是冰屬性就是暗屬性,所以光球必滿)
冰屬性 1火屬性 10(sp點緊張啊。。。最後如果有剩餘,建議再點幾下)
暗屬性 1替身稻草+1或+滿(pk必滿,不pk加1就夠了)
遠古魔法書+5或不加(因為sp點的緣故,藥買得到,但sp點買不到,所以有人不點的,但我點了,感覺挺方便)
魔法盾+滿(這個戰法必滿)
棍棒精通或矛精通選乙個加滿(建議點棍棒,因為後期潛力大,速度快)
35j流行閃影打+1(個人認為沒什麼用處,不過好歹也要花無色才能用的,點一點吧)
炫紋強壓+1(加不加也沒什麼區別,主要pk是用的,加移動速度的)
40j強襲流星打+1(傷害還行,但沒霸體狀態,一碰就被破了,所以+1夠用了)
45j煌龍偃月+滿(絕對高傷了,pk時能秒殺的技能啊,必滿)
48j覺醒。
鬥神意志+1
變身貝阿娜+滿(這個不用解釋了吧。。。
5樓:匿名使用者
力法,唯一的乙個五星操作難度的職業。引以為驕的 稻草人、魔法盾、偽連在act5得到了大幅度的削弱。對於這個無霸體、無控場技能、必須靠準確的判斷、不斷跑位來尋找機會的職業,無疑是致命的。
速度變慢之後很難和以前一樣有速度優勢,天擊落花冷卻的加長使跑位變的更加不流暢。
可是鬥神們的命運會如何呢?大家都必須有個適應的過程。
下面給新手玩家們發個act5的pk加點。
稻草、盾、滿。
龍牙5強制。
落花20強制 (改版後落花成為乙個輸出比較大的技能)天擊10強制。
圓舞5強制。
碎霸5強制。
無球、光球 滿。
冰、火、暗1
自動球 1驅散 10
gbl 20級 (這個版本力法本身弱了些,只有gbl變的很強悍。。建議有賢者的加滿。沒有施放的慎重)
蹲伏1主動覺醒1
30、35、40技能1 龍刀滿。
還有點的話可以加到魔法書上,加智力比遠古好用。。。望。
dnf戰法加點問題
6樓:匿名使用者
元素pk 刷圖都無視。
魔道驅散魔法 lv10 (-10%攻速移速,有時裝變沒時裝)召喚哥布林 lv15 (沒有gbl的戰法是戰法,有了gbl的戰法是鬥神,sp不夠,但15足夠了)
戰鬥魔法。天擊 lv10 (浮空+出光球,連招起手技能)龍牙 lv5+強制 (硬直+出冰球+出碎霸,連招起手技能)魔法護盾 lv10 (沒有戰法不加的)
替身草人 lv10 (起身硬直低,+10攻速移速,沒時裝20s內變有時裝)
落花掌 lv20+強制(pk主要輸出技能)圓舞棍 lv5+強制 (pk連招技能之一,破霸體+瞬間無敵)棍棒精通 lv10 (有天空的可以嘗試矛法)無球 lv20 (buff+20移速,自己考慮選取)冰球 lv1 (多乙個球罷了)
光球 lv18 (光屬性傷害+浮空+攻速,不錯的選擇)火球 lv16 (火屬性高傷害+力量)
暗球 lv1 (多乙個球罷了)
自動炫紋 lv1 (會打的一般都會有炫紋的,所以1點夠了)碎霸 lv5+強制 (第八章範圍+大了,很好的技能)炫紋強壓 lv1 (pk用處很少,1點玩玩,畢竟不是刷圖)流星閃影擊lv1 (pk用處很少,1點玩玩)強襲流星打。
lv1 (pk用的很少,1點玩玩,矛法建議+高)煌龍偃月 lv1 (1點用來最後的華麗連擊,多+無益)被動覺醒 lv1 (如果連招超過30建議+,可能性不大)主動覺醒 lv1 (pk都+1點玩玩)
通用躍翔 lv1 (可以躲避很多職業的某些技能)受身蹲伏 lv1 (pk沒有不+的)
7樓:匿名使用者
gbl加滿,光球無球滿,其餘全鎖。當然了,如果你手法好可以冰球加滿,冰球偽連壓起身不錯,龍牙配合冰球足夠你平推幾下了,火暗都鎖了吧。pk廢物。
dnf戰法怎麼加點,(我要最新的)
8樓:網友
樓主你好。
樓上幾位有誤導新手的嫌疑,下面我來說明一下。
戰法刷圖5級天擊足夠 加滿浮空太高不好連招。龍牙5 不出強制,個人認為龍牙刷圖無用。
落花掌滿(出強制) 3秒cd 配合ex落花 傷害很可觀,蓄氣的傷害差不多可以與碎霸相比。
碎霸滿(出強制)大範圍殺傷技能 不解釋。
圓舞棍5級(出強制) 圓舞棍不值得投入sp 這個技能的定位只是控制抓怪。後期圖很多怪圓舞棍無法抓取,並且圓舞棍一次最多只能抓三個敵人,加滿實屬不智。
球矛法刷圖 無屬性球出前置 光球火球滿 暗球不點,暗球不點的原因是 矛法暴擊本身足夠高,加滿物理暴擊後 滿級矛精通 一般來說都是會有30到40%左右的暴擊,打上徽章帶個悲鳴手鐲暴擊能輕鬆過50%,進圖吃銳眼 基本就能保證全程90%以上的暴擊。為此技能投入幾百的sp個人覺得很浪費。
晶體技能。強襲滿 招牌刷圖技能。
流星閃影擊滿,很多戰法都會認為啦啦啦的傷害不是很給力,這點我要說明一下,其實啦啦啦的傷害很不錯,戰法又很缺乏霸體技能,後期刷圖容易被怪反控,啦啦啦加高 不僅是為了傷害此技能也增加戰法刷圖的控圖能力。有時候強襲在怪圍住的情況 很容易被打斷,此時啦啦啦的作用就能很好的體現。再而遠古2套的 死亡裁決 優化的技能就是強襲跟啦啦啦,沒理由不點滿。
龍刀1級則可,龍刀為固傷魔法傷害 滿級的龍刀只是出手快 多打一點血罷了,60一級的sp 長時間的cd冷卻 說明此技能價效比之低,一般都是一級聚怪足矣。
雙覺醒滿,覺醒可以說是戰法比較具有爆發性的技能,如果裝備不是頂級,建議是滿上的,這個不需要解釋。
其他技能。草人滿,滿級的草人有短的cd 還有草人的buff加攻速移速,能保證戰法陷入怪物群中時迅速脫身保證安全,二則變身後吃個草人的buff提高覺醒殺傷力。
魔法盾滿,25%的減傷提高戰法的生存能力,畢竟戰法是在怪物堆裡進出的,魔法盾也是必滿的,當然如果你走位 意識 裝備都足夠強大 可以不點。
自動炫紋,物理流矛法 對球沒有太大的需求 一般的連招出的球足夠用 所以點5到7級就可。
通用技能點滿物理暴擊 蹲伏。
滿級到達後 此套加點還會有餘下300左右的sp 可以補在無屬性球上 也可開達人契約加精通,各種技能。
tp技能加力量 命中 屬性強化 ex落花掌 ex強襲 大碎霸 大啦啦啦。
個人建議 樓主酌情考慮。
希望能幫到樓主,有不懂問題可追問。
湖南1戰法參上。
dnf戰法加點,dnf戰法怎麼加點,(我要最新的)
力法所有技能加點都已經被研究爛了,怎麼加都無外呼那麼幾個爭議點。如果你已經看了很多,那麼以我個人的經驗在這幾個爭議點上說幾句。其他的你就照大家的加就對了。1 遠古魔法書 如果你沒有嘗試過不加,那你就不會知道,原來不加和加了是沒什麼差距的,又 mp藥很便宜,就算你窮到什麼都。買不起,相信我,打到的mp...
DNF狂戰加點,dnf狂戰加點
這年頭你覺得怎麼用的爽就點啥 知道不 乙個牛比的狂戰肯定是雙暴走 其餘的你隨意。pk點 十字加滿出強制,崩山加5出強制,血氣喚醒滿,嗜魂之手滿出強制,怒氣隨級走,出強制,40技能1級,45級滿,覺醒被動滿,主動1。這只是我給的點建議,其他看自己選擇。最好用太刀,學10級精通,學暴擊,pk很帥的。十字...
DNF戰法刷圖加點方法,DNF 戰法純刷圖加點方法?
技能模擬器加點情況 職業 貝亞娜鬥神 等級 60 總sp 4161 已用sp 4150 剩餘 sp 11 任務獲得sp 680 已藉 sp 0 達人契約 未裝備 技能分類 元素 暗影夜貓,等級1 召喚 契約召喚 赫德爾,等級1 戰鬥魔法 天擊,等級5 強制 天擊,等級1 魔法護盾,等級10 炫紋發射...