1樓:維明一格言
當然是那幾張能給你寶藏的卡,寶藏往往一張就能組成乙個核心,首先戰士,奇蹟之杖+亡者之牌,可以無限上零費隨從,只要你場上有位置。其次牧師,託林的酒杯+塔蘭吉公主可以製造出以下的效果:抽一張牌,將其召喚到戰場。
你每有乙個手牌的位置便召喚乙個該隨從的複製。另外,漩渦匕首,這個**我在狗頭人寶藏用過,戰士選的。上兩個英勇打擊一回合36點傷害,即使是別的職業也可以一回合解四個隨從。
別的寶藏我就不說了,什麼**猿**狗頭人把你手牌變傳說都很imba的。
2樓:猴37045速鄧
昔日的王者-炎魔之王拉格納羅斯,因其原名炎魔之王拉格納羅斯的諧音而被爐石玩家親切地稱為「大螺絲」。上場就可以對對方隨機一名角色造成八點傷害,且適用於各種卡組,快攻可以塞一張當斬殺解場,中速可以塞一張打打後期,控制卡組也可以放一張增加卡組厚度。酷炫的出場特效,霸道的攻擊聲效,唯一的遺憾就是進榮譽室了,不然至始至今天梯都會有我大螺絲的身影。
3樓:四夕子
當然是我大詹姆斯了3-1-4完美的不愧身材,附加嘲諷超強護臉效果,還有高貴的野獸標籤。殘暴猿猴3-3-4但他是沒有靈魂的,因為他有陣營限制,而詹姆斯是中立,插畫也比殘暴猿猴帥。魅影民兵雖然3-2-4還帶回響,但他是沒有靈魂的,沒有野獸標籤。
青銅門衛雖然3-1-5還帶磁力但他是沒有靈魂的,只會一味的附著在其他機械身上。話說誰能給我補個滑稽護體。
4樓:無地無天一地詩
5費身材還很差的魚人,在當時幾乎所有人都認為是廢物。不過由於魚人卡組有buff,加上牌庫魚人居多,觸發效果還是不難的。這張卡的效果只要能觸發一次,就是血賺呀!
魚人群多麼恐怖,我想大部分對陣過魚人騎的勇士們都有所體會。不過最近騎士的戰爭號角更及時靈活,所以芬姐被洛丹倫的騎士們拋棄了。不過芬傑強是毋容置疑的。
5樓:消化
古神版本的尤格薩隆,一出來都說是娛樂卡,的確這張卡娛樂成分很高,但是實踐證明這張卡正面效果大於負面效果。拍下這張卡,勝負天注定。這張卡職業比賽都出現過,這張卡就是典型的娛樂效果影響了遊戲平衡的典範(無論怎麼努力,對方拍下有個傻龍,勝負全靠運氣),所以尤格薩隆不僅被削了,而且負面法術也越來越多了。
6樓:阿qi棄
以獵人為首的dk英雄卡牌。其實許多dk卡片都被低估了,不過獵人比較突出而已。大多數玩家認為不搶臉不能夠稱為獵人,所以這張卡自然不被看好,但是現在的極巴獵法術獵,都不是快攻卡組,這張卡在這些卡組是很重要的,憑空造卡了解一下哦!
7樓:聽風起啊
賊任務,沒得說,賊任務一定是被低谷的最嚴重的一張牌,新卡發布階段,沒有人看好這張牌,雖然任務完成之後確實很強,但是其苛刻的完成條件讓大部分人不買賬,只不過沒想到安戈洛正式上線後,任務賊有多毒瘤,胡起來任務完成的有多快。直到暴雪爸爸砍下一刀才遏制住了任務賊的勢頭,不過到了女巫森林,任務賊又一次的崛起了,悲劇的是馬上又要挨一刀。
8樓:班含晴
偶數,偶體系在版本開始之前是一致認為沒有奇數體系厲害的。然而事實又一次給了大家重重的一耳光。偶數騎的強度有多高我想不用說大家也知道。
可快可慢,能搶死你,在後期也有跟你對打的能力,最厲害的是,這居然是一套中速卡組。
9樓:匿名使用者
牧師dk,站在聖光下的,必將投下陰影。
10樓:令豔利
拉格納羅斯。
嘲諷。戰吼;回合結束後,對隨機乙個敵人造成八點傷害。
無法攻擊(滑稽)
11樓:以心
血刃剃刀,這把**,一開始都說弱,嫌棄攻擊不高,不過玩報告騎閱兵騎的都被這張卡制裁過吧!快攻的噩夢,雖然現在戰士在天梯不強勢,但是無限戰還是可以玩玩的。
12樓:寶96130辰四
我最喜歡的卡牌非術士dk(英雄)卡了,如果要問為什麼,我來解釋一下原因:我信仰術士,所以愛他的英雄卡、術士dk基本上是效果最好的卡了、出場時的那一句「鮮血與暗影鑄造的假貨」非常驚人、戰吼效果配合惡魔術,偷血的英雄技能更是強悍,很容易翻盤。這是我第一張攢塵合的卡,記憶深刻。
爐石傳說中一共有多少張卡牌。以及所有職業組合卡組的宗旨。
13樓:風林網路手遊平台
你好,爐石傳說中一共有多少張卡牌。以及所有職業組合卡組的宗旨的詳細分析如下:
一、爐石傳說截至女巫森林版本一共有1594張卡,具體如下:
(1)經典382張。
(2)納克薩瑪斯的詛咒30張。
(3)地精與侏儒123張。
(4)黑石山的火焰31張。
(5)冠軍試煉的132張。
(6)冒險者協會45張。
(7)古神的低語134張。
(8)卡拉讚之夜45張。
(9)龍爭虎鬥加基森132張。
(10)勇闖安戈洛135張。
(11)冰封王座135張。
(12)狗頭人與地下世界135張。
(13)女巫森林135
二、目前主流卡組:
聖騎士:職業特點為鋪場 目前主流卡組為奇數騎。
術士:職業特點為過牌 主流卡組為**園和偶數術。
牧師:職業特點為回血 主流卡組為心火牧。
盜賊:職業特點為節奏 這是乙個節奏很強的職業 主流卡組為奇數賊。
戰士:職業特點為護甲 主流卡組為任務戰。
德魯伊: 英雄技能既能加攻又能加甲,是乙個卡組思路最多的乙個職業之一 主流卡組為牆德 超生德 換家德 藍龍德。
法師:較強大的乙個英雄技能,卡組中法術卡牌偏多 主流卡組為控制法 因為現在環境**園偏多 控制法克制**園。
獵人:職業特點搶血 英雄技能注定了這個職業搶血能力很強 主流卡組為招募獵 法術獵。
薩滿:英雄技能為召喚圖騰 職業特點也為鋪場 目前版本主流卡組為 戰吼薩。
拓展資料:
1、爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開發的集換式卡牌遊戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司**。
遊戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。而玩家要做的,就是根據自己現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。
2、2023年3月13日全球同步正式運營。2023年獲tga2014遊戲大獎最佳移動掌機遊戲,2023年獲第二屆sxsw遊戲大獎年度移動遊戲。
爐石傳說新版本使用率最高的英雄卡,你最喜歡哪一張?
類似爐石傳說一樣的卡牌遊戲有哪些?
有沒有像爐石傳說一樣的卡牌遊戲 就是有卡組的那種
《爐石傳說》史上最秀的五套卡組,你心目中最強的是哪個?
14樓:卓妙音
從13年到現在,無數優秀的卡組展現,但是我心目中最完美的只有乙個,那就是宇宙牧。
15樓:1942的小夥伴
元氣騎,牌庫過空之後,只要三張牌就能隨便斬殺,輸了無所謂,贏一把爽一天,畢竟娛樂卡組(惡魔計畫,戰士除外)
16樓:趣味遊戲解說
最強的就是土豪卡組,牌庫里都是一些很稀有的橙色卡牌,讓人羨慕的不得了。
17樓:網友
我認為最強的卡組是馴龍師,可以從卡牌中召喚出巨龍。
18樓:文曰歷史
那當然是爆牌賊這個卡組了,在你被敵人壓得喘不過氣的時候也能夠準備好反擊。
19樓:影視小蝸牛
馴龍師可以說是比較強的卡牌組合,傷害高的特點讓它在對決中優勢明顯。
20樓:民生社會喵
宇宙法必須是最強的,勝率也是很樂觀,只可惜實在太氪金了。
21樓:娛樂小宣
我覺得是宇宙牧,這就是最完美的了,其實其他的也各有優劣,看個人喜好了。
22樓:在金湖架遊艇的仙人掌
五八同沉。能打能抗。快則8費壓殺,慢則無限消耗。確實完美。但是,確實只存在於歷史了。
23樓:紫凌忘煩語忍
感覺最完美的就是魔塊術、青玉德、戰吼薩。爆牌賊前期弱,海盜戰沒後期。
24樓:匿名使用者
巔峰青玉德,巔峰海軍賊,目前的版本沒什麼特別強的卡組,職業勝率都很接近,以前卡組統治天梯都是因為一些單卡太強導致本就合理的卡組過強,現在就算思路一樣也很難打出以前的效果,不過這也是這個遊戲最終想要達到的。
25樓:王菠蘿家的小泡麵
我是銀色北伐軍的,所以我覺得應該是天啟,元氣,開車,奇數,亡語騎。
26樓:一顆粒塵埃
兩個吧 乙個老版本的奴隸戰 還有乙個是哈卡德 都是效果拉滿的otk卡組。
27樓:朝聞道夕
這個有很多啊,遠古的有送葬獵,巨人術,機械法,奴隸戰,冰法,咆哮德啊,中期的有58牧,青玉德,青海薩,海盜戰,模組術等等。
28樓:匿名使用者
沒被削的奴隸戰,兼強度娛樂一體。朝神一戰依然歷歷在目,只有那種瘋狂計算傷害和的時候,才是爐石傳說最吸引人的地方啊。
29樓:匿名使用者
秀的卡組知道的不多,但是咆哮德是真的強,年邁的德一定記得空場14和22還有26斬殺了吧,那會簡直是無腦卡組。秀的德卡組我記得後來有個機械克蘇恩但是忘了咋配了,好久沒玩了。
30樓:敖夏侯瑤
奴隸戰!!!現在想起當年朝神在那2場經典的斬殺場面還激動的不能自已。
31樓:吊絲還是裝幣戰
心中最強的 5個卡組 宇宙牧 奴隸戰 海盜戰 爆牌賊 冰法。
爐石傳說中一共有多少張卡牌。以及所有職業組合卡組的宗旨。
32樓:小白
你好,爐石傳說截至女巫森林版本一共有1594張卡。
經典382張、納克薩瑪斯的詛咒30張、地精與侏儒123張、黑石山的火焰31張、冠軍試煉的132張、冒險者協會45張、古神的低語134張、卡拉讚之夜45張、龍爭虎鬥加基森132張、勇闖安戈洛135張、冰封王座135張、狗頭人與地下世界135張、女巫森林135張。
因為卡組的組合是千變萬化的,所以我只能跟您說一下職業特點和九職業主流卡組(所說的目前主流卡組為標準壞境和女巫森林版本):
聖騎士:職業特點為鋪場 目前主流卡組為奇數騎。
術士:職業特點為過牌 主流卡組為**園和偶數術。
牧師:職業特點為回血 主流卡組為心火牧。
盜賊:職業特點為節奏 這是乙個節奏很強的職業 主流卡組為奇數賊。
戰士:職業特點為護甲 主流卡組為任務戰。
德魯伊: 英雄技能既能加攻又能加甲,是乙個卡組思路最多的乙個職業之一 主流卡組為牆德 超生德 換家德 藍龍德。
法師:較強大的乙個英雄技能,卡組中法術卡牌偏多 主流卡組為控制法 因為現在環境**園偏多 控制法克制**園。
獵人:職業特點搶血 英雄技能注定了這個職業搶血能力很強 主流卡組為招募獵 法術獵。
薩滿:英雄技能為召喚圖騰 職業特點也為鋪場 目前版本主流卡組為 戰吼薩。
差不多講的就這些了,最後祝你包包開橙。
拓展資料:
在「砰砰計畫」中,砰砰博士設計了各式各樣的具有磁力的機械!在擁有了這項新能力後,這些機械隨從就有了模組化功能,它們可以和其它機械拼裝在一起,一同完成更為艱難的任務!
只要將帶有「磁力」的機械類卡牌放在場上其它任意機械隨從的左側,你就能合併它們的屬性值和卡牌描述,獲得乙個巨型機械隨從!想讓他們分頭行動麼?沒問題。
只要將它放到場上的機械隨從(或任意非機械類隨從)的右側,它們就會獨立運作,執行更瑣碎的任務(以免被強大的單體解牌乾掉)。
求爐石傳說卡組排名,有哪些比較靠前的?
33樓:網友
《爐石傳說》比較靠前的卡組排名:炸彈戰、超生德、控制戰、節奏賊。
炸彈戰與節奏賊的猖狂大家都已經看在眼裡。根據大資料顯示,它的勝率甚至在控制戰與節奏賊之上。38萬場對局,接近58%的勝率,而幾乎有60%的戰士玩家都在玩這套卡組,炸彈戰真是賺足了大家的眼球。
但是現在畢竟還是版本初期,我們無法確定他是否能一直保持這樣的高水準。
來看看它的熱度,因為是新出現的卡組所以之前都是空白,但是在短短的一天內就達到了的出場率,再努努力就是1/5,而達到這個出場率的卡組以前分別有宇宙牧、青玉德等。
節奏賊,同樣也是現在大火的存在,60%的熱度,其餘40%分別是剽竊賊(兔子賊(與其他微乎其微的卡組。
其實節奏賊的熱度一直就沒有降下來,無論是冰封王座的**時期,還是拉斯塔哈的鉤牙體系,每個版本它都能從新卡中補足自己。比如現在最火熱的體系就是大廚諾公尺,邁拉抽乾牌庫後鋪一地6/6威脅十足。
不得不吐槽一下現在卡組的造價,想做一套t1卡組出來實在是要太多粉塵了。目前除了走諾公尺體系外,還有很多玩家選擇了純跟班,表現也很不錯。
爐石傳說中我有400塵,加上要分解的死亡之翼,我是應該攢碰碰,還是換一些有用的紫卡,藍卡比如王
看職業,一般優先做常玩的職業常用的卡,不一定是橙的或紫的,有一些萬金油藍卡也很值得早作出來。碰碰不是很好用,不推薦很早就做。如果想做橙卡,推薦第一張做本職業的,然後做紅龍 女王 血法這種常用的高質量橙卡 額,橙卡多了沒太大用處,要組合!我想弄個爐石傳說的大螺絲卡牌 死亡之翼 要是合出來 也太費勁了吧...
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