星際爭霸是款很平衡的遊戲還是人族爭霸

時間 2023-04-21 05:18:03

1樓:匿名使用者

人族的機械化部隊是個bug,機械人對空9格射程坦克12格射程加上濺射傷害,可以說是地面無敵,防空75塊乙個,這就是人族的資源為什麼經的起消耗,而蟲族神族就不行。但是人族的機械化部隊不靈動,雖然威力巨大但容易被神族跟蟲族一點一點消耗,人族在攢機械化部隊的過程中礦開起來是很慢的,往往人族3礦神族已經5-6礦了,這時候神族就可以打太極流,也成為亂礦消耗流,把人族的經濟耗光。每個族的運營都是有真空期的,即兵力很匱乏的時期,這就是要靠偵查抓住別人的空擋,當然,星際還是比較平衡的,除了flash優秀的大局觀跟bug的意識外,其他的人族基本上都是廢材。

比如fantasy剛拿了個osl冠軍卻被虎狼那種貨色虐了。總之我感覺星際還是很平衡的。

2樓:匿名使用者

人族只要拖到機械化正面剛就無敵了,1和2都是。

3樓:匿名使用者

人族的操作是最難的,暴兵也最慢,因為重工廠是2級建築且耗經濟又多。前期的兵種太水,在叉子和小狗還有飛龍面前不堪一擊。但靠的是後期的運營,因為後期的兵種實在太強,好好操作可以翻盤。

人族後期的暴兵,神族最怕,乙個勁的和你換兵,換不過,打gg。大多剛玩星際的同志,都選蟲族,實力派的選神族和人族。人族是很難打出名聲的,打出名聲的都是頂尖高手。

人族的防禦最強,往往憋在家裡不打,你一波兵去,沒兵回,人族就要贏了!!!

4樓:匿名使用者

個人覺得中級玩家裡神族最強,高階玩家裡蟲族較強,人族打法比較多變,不同的人可以選擇適合自己的兵種搭配。

5樓:匿名使用者

首先更正一下,解凍是玩蟲的。

星際的經典不僅在於它的平衡性,還在於它的可操作性。平衡帶來公平的基礎,可操作性將孰強孰弱這個問題留到最後。沒有種族的最強,只有玩家的強弱——對地圖的理解、種族本質的體驗、戰略戰術的運用,實操的技術……所有的因素彙總到一起,才會有答案。

沒有最強的種族,星際的平衡性非常好。

6樓:翰墨書生

沒有最強的種族,只有最強的選手,人族強,無非只是現在教主比較具有統治力。

7樓:匿名使用者

地圖很重要。

星際不平衡他還是經典麼。

總結:地圖+技術=無敵。

對樓上的就一句話:

你玩過麼?

8樓:霓偲路亞

這些都和新手沒有關係 只有到達某個水平了 才會看到瓶頸。

9樓:s星海

各種族平衡,人族各兵種都有克星,其他種族也是。沒有最強的種族,只有最強的玩家!

10樓:匿名使用者

一句話:看什麼地圖,什麼地形!

木有最牛x的 種族,只有最牛x的玩家。

11樓:網友

我不是高手,但是我是老玩家~,對於星際爭霸的平衡性我想說的是真的是即時戰略類遊戲的乙個最高峰~ 裡面沒有最強的兵種~ 沒有無敵的戰術~,各類兵種之間的相生相剋體現的非常完美~,lz如果玩久了也能體會到的~~ 至於人族的強大~也許是樓主聽某些水平一般的人被人族虐後的抱怨吧~

12樓:真公尺公尺粒

人類吃操作,高手才能玩好。人族前期較弱,但是只要操作好可以在前期給對手壓力(比如skt1戰術。經濟要求不高,最極限單礦可以支援10多個兵營暴兵。不過還是很平衡。

13樓:w賦予身軀靈魂

其實沒有最強。

都是對戰術的理解。

14樓:匿名使用者

實際是三族綜合水平相等的,打的好壞看個人特點了!!

都說《星際爭霸2》是款好遊戲,為什麼玩的人那麼少?

15樓:小niuniu呀

原因:

作為一款rts型別的遊戲,星際爭霸而絕對是一款經典,好玩的遊戲,而且並沒有沒落,玩家們對於這款遊戲的熱愛還是十分的充足的,但是阻擋很多玩家親自體驗,只能在網上雲的主要因素,就是遊戲中的困難程度。

rts類遊戲往往需要的是極致的個人能力,不像其他moba類遊戲那樣,個人不足團隊來湊,那麼星際爭霸二又是rts類遊戲當中對於個人能力要求最高的,假如你和一名大佬一起遊戲,那麼結果就是你被大佬按在地上打,怎麼輸的都不知道。

場景地圖:遊戲地圖只有地面和空中的區別,地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越一切障礙並且視野不受地形限制。

在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。遊戲提供了地圖器,允許玩家修改或製作不同的對戰地圖。

16樓:岡琦朋也

現在有多少人願意花費幾個禮拜甚至幾個月去入門乙個遊戲,而且就算練了幾個月到了戰網還是被吊打。。。

17樓:孤獨悠憂

戰術太多樣,沒有系統化的教學,對於兵種搭配的理解要求過高了點,沒有一招鮮吃遍天的打法,每種打法都是相生相剋,但是會的就那麼幾種,要是全被克制就完蛋,還要求多線操作,大局觀的要求極其高,需要一遍一遍的來磨合戰術,難度對絕大多數玩家來說都太高。

18樓:檸檬馬丁

大部分操作跟不上 一部分沒那麼多時間沉迷遊戲 哪怕偶爾休息也是玩個手遊就算了 一小部分堅持玩缺難以找到競爭對手 玩家越來越少 打電腦強度太高了又競爭不過 休閒娛樂模式偶爾玩玩就好 所以玩的人少。

19樓:計畫跟不上變化

我只曉得一點,暴雪當初星際2說是要出來,結果等了幾年都沒出來,一股子美好願景全沒了。跳票的傻子。

20樓:邱老溼

這是個對萌新很不友好的遊戲,我是被它的cg吸引入坑的,至今為止除了f2a不會別的!

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