1樓:破碎飛虛空
我覺得還是udietoo好用。
這個可以自己做裝備 寶石 護身符 多bt的都能做。
暗黑破壞神2引數
2樓:匿名使用者
《暗黑破壞神2》是美國暴雪繼《暗黑破壞神》之後,玩家建立屬於自己的角色,在遊戲中成長,最終成為各自種族裡的master。
與前代作品相同,遊戲共有普通、噩夢、地獄三個難度。普通難度是遊戲的預設難度。只有完成了這個難度的遊戲後才能夠進入到更高難度的遊戲中去。
不同的遊戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,普通難度為0,噩夢難度為-40,地獄難度為-100。失去經驗值的比例是根據角色到下一級別所要求的經驗值來定的,噩夢是5%,而地獄是10%。
作業系統:run:單擊擊左鍵,按住不放,就會奔跑。奔跑是二代人物新增添的一種動作,這種跑和地獄火中人物的「fast walk」完全不同,它是以消耗耐力值為代價的,而且其作用不言而喻,無論是快速進入戰場,還是逃離都是必不可少的。
另外,某些靴子能夠增加奔跑的速度。
search:這也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那麼簡單了。只要一直按著alt鍵,地面上所有的物品都會顯現出來。
《暗黑破壞神2》20大是什麼?
暗黑破壞神2怎麼玩
3樓:風林網路手遊平台
1、run:單擊擊左鍵,按住不放,就會奔跑。
2、search:一直按著alt鍵,地面上所有的物品都會顯現出來。
3、attack:保持滑鼠左鍵一直按下,就會對其連續攻擊,直到對方被結果,或者被結果為止。
其他遊戲熱鍵如下:
1、屬性視窗:a
2、物品視窗:i
3、組隊視窗:p
4、聊天紀錄:m
5、任務列表:q
6、幫助視窗:h
7、技能樹:t
8、快捷技能欄:s
9、技能1:f1
10、技能2:f2
11、技能3:f3
12、技能4:f4
13、技能5:f5
14、技能6:f6
15、技能7:f7
16、技能8:f8
19、顯示快捷物品欄:~
20、使用快捷物品欄1:1
21、使用快捷物品欄2:2
22、使用快捷物品欄3:3
23、使用快捷物品欄4:4
24、聊天:enter
25、奔跑:ctrl
26、切換走/跑:r
27、停止:shift
28、顯示物品:alt
29、顯示肖像:z
30、自動地圖:tab
31、自動地圖居中:f9
32、隱藏自動地圖:f10
33、自動地圖顯示組隊資訊:f11
34、自動地圖顯示名字:f12
35、說"help":numpad0
36、說"followme":numpad137、說"thisisforyou":numpad238、說"thanks":numpad3
39、說"sorry":numpad4
40、說"bye":numpad5
41、說"nowyoudie":numpad642、截圖:printscreen
43、關閉所有視窗:space
44、清除資訊:n
暗黑破壞神2怎麼樣?
暗黑破壞神2玩家
4樓:開心的這些年華
那個時候我主要是玩那個黑暗破壞神系列的遊戲
暗黑系是暴雪在網路遊戲上的另乙個巔峰。
暗黑系列作為一款動作rpg遊戲,與同時代的rpg遊戲不同,它打破以往陳舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在遊戲過程中可以感受到前所未有的遊戲體驗,正因為如此獨特的玩法,暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。
1、暗黑破壞神系列。
暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2遊戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義,更有期待!
2、星際爭霸系列。
星際爭霸2000左右最火的對戰遊戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網咖的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是rts競技的里程碑作品!
3、魔獸爭霸系列。
魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網咖和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2023年一直火到了2023年整整十年,一直到智慧型手機和手遊的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類遊戲的發源地就是魔獸地圖!
暗黑破壞神2攻略
暗黑破壞神2攻略
暗黑破壞神2攻略?
5樓:無謂代號
總共要4個東西。物品名字不說了(記不住)
以下提到的箱子樣式都是金光閃閃的,而且印象中地圖會特別標明。
第乙個在蜘蛛森林裡乙個蜘蛛洞裡開了箱子找到的,具體的洞是附近沒小站的。
第二個在剝皮叢林裡找到剝皮地窖(一般和吉得寶在乙個地方,反正比較近) 在最底層開中間的箱子拿到。
第三個在下水道裡找(庫拉斯特進去的)地方比較大,不過你只用找乙個比較大的平台,平台中間有個下水道機關,開了後變樓梯,這裡都有蝙蝠小隊守著。進樓梯後就是開箱子了會有第三個任務物品。
第四個到崔凡克,把那一大堆瘸子打了。之中乙個暗金的瘸子爆"某某某的遺骸"
這就是第四個任務物品。
集齊4個後,把4個物品放進赫拉迪克的方塊合成出乙個**,帶著這個**,攻擊神殿(打瘸子的地方) 裡的限制球體(是這個名字吧?)把這個打破後會開出前往墨非斯托的樓梯,任務完成。
暗黑地圖都是隨機生成的如果,你是因為迷路的話。我只能說要有方向性的探索。
6樓:夜葬清風
大哥 你**過不去就說嘛。都用攻略遊戲豈不是沒了樂趣。一點點慢慢耍才是王道。
7樓:匿名使用者
克林姆的意志。
1.到蜘蛛森林,找乙個叫蜘蛛洞窟的的洞(不是蜘蛛巢穴),去裡面找克林姆的眼球(在寶箱裡)
2.從蜘蛛森林到龐大濕地,再到剝皮樹林(很大,慢慢找),裡面找沼澤地洞(不是沼澤地窖),下第二層,找克林姆的大腦(在寶箱裡)
3.從剝皮樹林到庫斯拉特下層,再到庫斯拉特商場和庫斯拉特上層,在庫斯拉特商場和庫斯拉特上層裡找乙個叫下水道的洞(其實有好多叫這個名字的洞,進那個都行)(這個下水道大到有兩個地點那麼大,所以可以從兩個地點進去),在裡面找乙個叫下水道拉柄的東西,點它可以出來乙個樓梯,從那裡下到下水道第二層,在裡面找克林姆的的心臟(在寶箱裡)
4.從庫斯拉特上層到庫斯拉特提道,再到崔凡克,找到一堆議會成員,其中有乙個暗金的,打死他從身上掉克林姆的連枷(把所有的議會成員殺死會順便完成第五個任務)
5.把幾個東西(克林姆的眼球,大腦,心臟,連枷)放到赫拉迪克寶盒裡,合成克林姆的意志。
6.把克林姆的意志裝備在手上,用普通攻擊砸強制球體(在那群議會成員的旁邊),然後強制球體被砸碎,克林姆的意志消失,樓梯被開啟(從**下去到憎恨的囚牢打墨菲斯托,做最後乙個任務)任務結束。
括號:做這個任務幾乎要把第三幕都跑乙個遍,要有耐心呀,不做還不行,打不了關主,如果走迷宮困難就下個地圖補丁。
8樓:匿名使用者
魔炎烈空擊,死後用55巴魯師克制。
暗黑破壞神2打暗黑破壞神
推薦保持純召練法,初期有點弱,到後期非常強大,而且骷髏在不同難度會有加成。現在你就去買傷害高一點的投擲裝備,用石魔擋在前面,自己在遠處扔,等他過來你就跑,沒藥了回城,他不會回血,迴圈這樣就行了。這個啊 呵呵 簡單 打他可以 躲的 應為你是死靈 不用面對面 讓骷髏打他就可以了 至於你的技能點加的對不對...
暗黑破壞神,暗黑破壞神
mhol在原汁原味繼承系列經典畫面風格 爽快打擊手感等元素基礎上,和怪物的苦戰往往會對雙方造成不可忽視的影響,脆弱的獵人只要受到沉重的打擊就會倒下,而強大的怪物也會因為獵人的奮戰而逐漸被破壞堅固的犄角 銳利的爪牙 有力的尾巴和翱翔天空的翅膀。但是,這一次獵人手中的 更能在可怖的敵手身上留下傷痕,更清...
暗黑破壞神2評價,暗黑破壞神2哪個職業厲害點啊??
暗黑2是區域網聯機和arpg的傳奇和經典,世上所有東西都會被超越,但只是乙個經典被另外乙個經典超越,但是並不代表完全的超越,我想除了要出的暗黑3可以與他媲美,其他相似型別遊戲是絕的超越不了,只是畫面的提高,遊戲性沒有超越過。正如cs你說那只遊戲可以超越,可以找回小時候幾個人聯機和討論,乙個經典遊戲就...