星際爭霸人族開局如何讓農民一下子分散採礦

時間 2023-05-08 16:54:04

1樓:匿名使用者

1、圈點法。

開局先選中基地,按快捷s造乙個scv,然後快速圈住四個農民,點選一塊靠中間的礦,然後在農民靠近那塊礦的時間內,依靠圈點把四個農民分開到不同的礦上。

小技巧:方式a:

兩兩分開。一般4個點中一塊礦,然後圈中前兩個點選另一塊礦,然後在兩組農民中,一組各點選乙個採另乙個礦。

方式b:利用間隔比較大的農民。

4個點中一塊礦後,圈中間的兩個點選遠一點的礦,然後再把這兩個中其中乙個點選到另一塊礦上。剩下的農民一般為第1和第4,第1已經開採,第4個靠近時發現第1佔了位置會自動找乙個近點採礦。

礦在基地正下方的情況時,圈點需要更快的動作,或者點選更遠位置的礦,才能完成分農民的動作。

2、轉殖法。

a395736984 說的那種。

也是一樣,開局先選中基地,按快捷s造乙個scv,然後選中四個農民,點選一塊較遠的礦(好有足夠時間操作),然後按shift鍵取消選取其中乙個scv,鬆開shift鍵,點選另一塊礦,然後重複上面的操作。

轉殖法適合各個位置,對操作要求更大一點。缺點是在隨機的情況下不是很好用,因為開局不知道自己種族,手的位置很可能放得不好,調整代價太大,一般就會用圈點法了。

無論哪種方式,手太慢是操作不出來的,需要練習。

2樓:匿名使用者

看手速了,先圈住6個農民,點向乙個靠邊一點的礦,然後圈三個農民點向另一邊的礦。這個純看手速的快慢。練練就會了,一般可以在2,3秒內完成。

3樓:匿名使用者

其實有幾種方法讓農民伯伯分散採礦的,一樓說的知識其中一種,另一種就是先選中4個農民伯伯,再讓他們採任意乙個礦,//然後按shift鍵再點選螢幕下方中間的的乙個農民的其中乙個使其變成選擇了3個農民伯伯了///之前是選擇了4個伯伯不是麼),再按滑鼠右鍵另乙個礦(記住這時要鬆開shift鍵),這樣就變成了乙個伯伯採乙個礦,而3個在採另乙個礦,嗯,樓主重複剛才的動作直到4個伯伯分別採不同的礦,請重複///這段動作,不過這個方法是要手速的,手速慢的話建議樓主還是用一樓的吧,

4樓:初一的表情哥

乙個乙個點,沒有捷徑,憑的是手速。

5樓:black日曜日

建議你去玩sc2 畫面控受不了1啊 直接分散開礦 1嘛就拼手速吧。

星際爭霸1人族單礦幾農民

6樓:匿名使用者

10個水晶礦一般至少共要15~18個農民左右,若6個水晶礦則11~12個左右,這樣採水晶快。

7樓:匿名使用者

一般的搞笑寶盒是乙個水晶陪2個農民是飽和了 一般乙個單礦有9個水晶,陪農民的話飽和的話是18個 ,經濟實惠的話大概就15個就行了。

8樓:

水晶正常在16-20個農民就可以達到飽合了 但是如果lz你想要最高速的話就24個吧!這樣剛好可以達到不間斷採礦! 農民過多會有閒著的! 佔人口! 提醒lz不要過於貪經濟哦~

9樓:匿名使用者

不說了~是水晶礦x2 最理想狀態採礦飽和,但是採礦的時候農民之間必然會相互影響耽擱行程和時間,造成x2也不能飽和,所以要求飽和就要在加3個左右,8個水晶礦。更多的就以此類推,相信最多的好像是12塊水晶礦,這就多5個左右,才能保證滿負荷採礦!!

10樓:匿名使用者

滿運作的話,農民數量是水晶數量的倍之間是滿運作。

但是具體的農民數量可以根據你當前的經濟需要進行分配。

11樓:翰墨書生

每片保持3個農民在菜就飽和了。

12樓:匿名使用者

我一般出的數量是曠的2倍。

13樓:何小貓

每個水晶礦要3個 實惠的話 18個就差不多。

14樓:匿名使用者

10個至少。

礦的2倍至少。

15樓:匿名使用者

我一般

反正不缺錢就狂造。

星際爭霸多少個農民採礦才能達到效率最大化

16樓:萌萌噠的小可愛喵喵醬

如果是sc1,人數應該是在2n--2n+2之間(n是礦物數量),可以用建築卡一下農民,氣礦就是3-4個。

sc1關於採礦的研究非常深,但最重要的還是戰術和操作。如果是sc2,那就每礦兩個,基地上面會有數目提示的。

星際爭霸多少個農民採礦才能達到效率最大化

星際爭霸如何提高農民採礦速度?

17樓:郜蕾龐珍

讓農民站在水晶和基地的最短連線上,讓農民走到水晶旁邊,再採礦,這樣農民採礦就走的直線,節約時間,速度就快起來了。

18樓:房忠府風

採礦速度不能改變。但是可以改變採礦效率。

比如說調整農民的位置。造建築物讓農民走最短距離。

19樓:殳禮戶亥

樓主,提高踩礦方法很多。

首先1開始的4個農民盡量找近的礦採。

中間農民不停。

適當的時間開分礦。

還有就是11點的1個卡礦問題。

luna那個圖。

你在水晶左側上1格1個建築。

農民就會走近路。

右側同理。還有gas

的上1格造個建築。

也可以提高菜gas

的效率,總之用建築卡礦提高速率。

每個地圖。都不一樣。

但是道理一樣。

樓住自己去試試吧,

20樓:靳玉英相香

增加採礦速度方法:

1前期4個農民找離基地直線距離最近的四個礦採集。

2多造礦工,數量應該是礦數量的倍。也就是2個單個礦可用3個農民採。速度比較合適。

3根據礦的散布多造基地。如果一片礦散布面積很大,農民要走很遠才能把礦送來,多造基地在適當的位置可減。

路途增加採礦速度。

4gas礦預設位置有3個農民夠了。

但如果在運輸線上增加建築物比如人族扣了個雷達神族放了個防禦塔。

那就要在加乙個礦工。

星際爭霸2人族的開礦時機?

21樓:網友

樓主,你也要看對手怎麼打。

對手要rush,你開二礦不就死了嗎,看對手要運營你就接著開礦。確定對手不來rush你,對自己的操作有資訊偷經濟的話可以在30農民左右開3礦,霸氣一點的單兵營之後直接三礦也可以,比賽就是博弈嘛,這樣的話對手不來打你,你就是巨大優勢(所以我才說要確定對手不rush)

至於4礦,5礦可以選擇在進攻的時候開,就是基地開家裡然後推一波,比如說3礦150人口,160人口試探的打一槍的同時把基地造家裡。如果兵全換光的話,你就還多了個4礦,就是有優勢了。就算沒打下來對手反打你的話,你拖scv擋住,死點scv,多個基地補農民的話也比少個基地好。

保持三礦經濟,滿採的話,大概能保持11到13兵營的爆兵。

11兵營最優化,13兵營的話就是後續多點(往往前線在打的時候家裡往往會存比較多的錢,兵營多的話花起來快,出兵快)如果實在錢多的話可以多造幾個兵營,而常被騷擾經濟不好的話就少造幾個兵營,這要視情況而定。

22樓:網友

tvt完全不會打。

tvp你第一波運輸機帶興奮劑壓制的時候,就是開3礦的時機tvz現在完全可以單bb2開,接2氣做2礦建築學,直接內礦飄出去的時機在第一波壓制出門的同時。

4,5礦對於t來說都是部隊成型後隨時開的,飛過去把行星要塞頂起就行。

sc2的經濟體系對t來說,3礦開起意味著mm部隊是無限續,4礦的意義在於78氣,有了以後t的科技部隊就是無限續。

23樓:匿名使用者

人族能開到四礦,基本上已經到大後期了。開礦的話,估計兵力能擋住對手的一波,就可以開礦了,最好是出門的時候順便拍下一片礦,這樣不至於太被動。如果被對方打得不是太狠,防守壓力不大的話,就多拍幾個基地,然後各種飄基地,砸礦騾。

採幹一片是一片,把農民頂前面換掉,空出人口出部隊。 mm部隊的話就可勁兒拍唄,乙個兵營才150礦,加上科技附近也沒多少,後期根本不是個啥。拍他十幾個,集結點設定好,扎堆往前補兵線,不要乙個乙個衝,容易被半道截殺。

現在有提速醫療艇,我覺得,到後期,mm部隊剛正面還是有點虛,現在有提速醫療艇,還是配合騷擾比較好,你開礦多,對手肯定也開礦多,利用醫療艇的機動性牽制對方部隊,打多線。

星際爭霸2 人族怎麼防守分礦

24樓:匿名使用者

看你自己的基本功,你基本功操作好久變個星軌,放個堡和防空,通過偵查預警防,你操作基本功不行就變個行星要塞,現在的圖就行星空間站三礦不好開,其他都還好,旋風還行,可哈浮島和赤色城市直接遮蔽了,不用打。

25樓:彳亍鯧魚

乙個雷神,兩個堡壘,三個坦克,四個防空,外加基地的炮就好了。

26樓:網友

建地堡,地雷4到5個分散開,礦區建防空塔2到3個即可。

27樓:血淋之夜

星際要塞。然後拍幾個坦克。

28樓:為了艾爾

感應塔簡直神器,在大範圍內,感應敵軍到來,便於軍隊回家防守!

星際開局怎麼分農民?

29樓:匿名使用者

星際分農民也是一種藝術吧`` 因為開局就只有那一瞬間要求apm很高,下面說具體步驟。

第一步 把4個農民拉去踩同乙個礦(踩遠一點的那種,方便自己後續操作)。

第二步 點總部造個農民。

第三步 在剛開始移動的4個農民中拉2-3個出來(最好2個) 踩另外一片礦。

第四步 在22分開的農民中分別點其中乙個踩其他礦。

這樣就搞定了, 這麼多個步驟在2秒內完成。

算算 需要點滑鼠6下 鍵盤一下。 也就是說 7下。也就是說。

在你點選極為精準的情況下 需要瞬間210的apm。 而210這是峰值要求並且不需要切屏,所以apm只需要100多一點(一般乙個人apm峰值是平均apm的2倍) 就能做好分農民這件事`

所以分農民不是很複雜的事情, 多練一下吧。

30樓:匿名使用者

1,選擇4個農民到一塊最近的礦!

2,選擇4個農民最中間2個,點另外個礦,再把其中乙個農民分另外個礦!

這樣就完成了,沒有動他的2個農民會自動分開的,省了乙個操作,就這樣分的!

31樓:匿名使用者

開局怎麼分?直接4個去a水晶啊`!悶。

求詳細解釋一下星際爭霸2神族開局分農民和重疊採礦的方法和技巧,貼上的不要

32樓:司馬騰宇

其實也不用過分看重開局分農民的技巧什麼之類的,我自己做過測試。開局分農民和不分農民的經濟就差5塊。在虛空之遺版本中節奏很快。

練好大局運營遠比這個有用,還有重疊採礦經濟的效率沒變,只是單位模型重疊就好像同時有兩個農民同時在採礦,經濟其實是一樣的。

開局分農民的方法: 首先你的操作速度要夠快,分農民的操作要在秒內完成。

核心理念是把開局的12個農民分成3到4組然後分別點選礦區。能分多少組主要看你的操作速度了。(開局又要造農民又要分農民的操作速度跟得上嗎。

開局一共12個農民從基地中走出來時候是圍著基地的。順時針點和逆時針點都可以,順時針的話在一排農民中從最上框選住三個或四個農民然後點選最近的水晶礦,指標移動到一排農民的最下邊然後框選住3,4個農民點選最近的礦區。/畢竟是只大師雞,回答有限歡迎補充。

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可以啊 你暴兵快的話仍然能打 戰鬥時也不要忘記暴兵 就看你意識和apm怎樣了。1 塔推,才開始直接點乙個農民衝到敵人基地附近,一旦資源夠了建第乙個兵營,出第乙個機槍兵,此時注意除了機槍兵之前人口不能到11。2 如果浪費時間去造補給站就失去先機了,在基地的9農民最好全部在採礦,等兵營建好了之後在外面的...

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