1樓:網友
附則c 單擰。
c1a)在還原過程中,參賽者必須只能用單手。否則將被取消本次還原的資格;
c1b)在還原過程中,身體的其他部分、或其他可利用的物品(除桌面外)不能接 觸到魔方。否則將被取消本次還原的資格;
c1b2)如果魔方發生問題,而參賽者決定處理它,那麼必須用單手處理魔方,可以 借助桌面。否則將被取消本次還原的資格;
c1c)開始還原時,一旦參賽者單手接觸到魔方,他不能用再另乙隻手接觸到魔方, 否則將被取消本次還原的資格;
2009wca規則中文版,組織比賽用得到的程式,檔案,方法,場地選擇。供參考。
或。世界魔方協會wca比賽規則(2023年3月18日版)
2樓:匿名使用者
大部分規則和雙手一樣,單手還原有幾個主要區別:
還原過程中不能用另乙隻手,也不能接觸身體任何部位。
過去規則不能放在桌子上,現在可以了。
15秒觀察必須單手的規則也改了,可以雙手觀察。
魔方出現pop,脫手等情況,也必須單手處理。
我單手平均20秒,最快14秒左右。
順便鄙視copy黨!
魔方怎麼玩簡單
3樓:流年畫出的憂傷
最強大腦 王鷹豪 帶你玩轉魔方 基礎魔方課程30節。
4樓:來自峴山古靈精怪的灰太狼
先試著在魔方的底層做出十字,在做十字的過程中,需要牢牢記住魔方的四個顏色,對於相鄰的顏色變化也要非常的留意,最好記在心裡面。接著需要完成前兩層的顏色對應。盡量從直觀上去認識這兩層的顏色,並在轉動的過程中,牢記公式,並可以用**節拍的方式,不斷地訓練自己的手速。
接下來就是頂面還原,嘗試從兩個方向去解,學習最基本的十字架拼湊方法,這樣可以幫助人們應對魔方的一些比較特殊的圖形分布。
通過不斷地練習,最終可以保證至少可以從兩個方向去復原所有的圖案。上面的方法可以幫助大家統一頂層朝上的顏色。最後再進行簡單的調整,選擇乙個好的公式,完成整個魔方。
5樓:難喻喻喻喻
第。一、做乙個白十字;
第。二、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第。三、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第。四、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第。五、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
6樓:原海秋
可以,多玩玩就自然而然就能會。
前兩層就不用什麼口訣。需要口訣的是第三層。
做頂面十字需要口訣,但比較簡單,能看出口訣的原理。自己也能研究出來。
然後調整角塊方向。個人感覺這個是最難想的。最好的辦法是借助公式。
要想自己研究出來公式,就是先記住原來頂層角的方向,然後自己隨便擰,不破壞底層和頂層十字,把自己怎麼擰的記住,然後看看頂層角的方向怎麼改變的。然後總結出乙個公式能怎麼改變角的方向。
現在頂層是乙個顏色了,只需調整頂層八個塊的位置。方法很容易。不管是稜還是角,先暫時替換到底層,再轉動頂層,再把這塊替換回頂層,同時底層缺失的那塊也回來了。
但是頂層的乙個塊跑到其他層了。再把頂層的一塊替換到底層,再轉一下頂層,正好可以讓頂層缺的那塊和底層移走的那塊同時回來,也不破壞中間層。這樣就能互換三個角塊或稜塊。
能做到這個就能復原了。(這個不好描述,如果我說的不清楚,請告訴我。)
自己就能發現魔方規律的人感覺很厲害。魔方剛發明出來的時候沒這麼完整的公式,自己研究出來肯定挺有天賦的。(《當幸福來敲門》裡的主人公就是乙個。)
我猜他們是這樣研究出來的:瞎試。
一開始先想:要復原我得先復原一面。後來發現,只復原一面不行,需要復原一層。
復原一層比較簡單,達成了之後,需要下乙個戰略。有乙個人想到了復原第二層。經過多次嘗試,找到了方法(畢竟也很簡單)。
第三層就比較難了,因為不能隨便擰,底下兩層不能破壞。但是可以暫時破壞底下兩層,只要能恢復就行。乙個比較麻煩但可行的方法是:
記錄下一開始魔方什麼樣,然後擰幾下,讓前兩層先被破壞然後被復原,記錄下自己怎麼擰的,然後看看魔方變了多少。這就是「公式」了。找到了幾個公式,可以理論分析出想復原魔方改怎麼用公式,然後就能復原了。
後來「公式」會一步步改進,變成現在這樣。
7樓:網友
最簡單,最簡單魔方,教你玩轉魔方。
8樓:冉問煒
先介紹一下六色三階魔方:
一、首先對魔方有個直觀的認識。
許多朋友對魔方還沒形成認識,上來就看公式和方法,面對模樣相近的圖例和公式,一下又反應不過來到底是哪個面對應著哪個面,不頭暈太怪!
1、各個面的符號表示方法。(個人習慣按下圖方法擺放魔方,便於記憶,避免各個面的位置記混。)
2、公式表示方法。(一定要記好,便於記憶和理解後面的公式。)
將頂面按順時針方向旋轉90度。
將頂面按逆時針方向旋轉90度。
將頂面向左或向右旋轉180度。
先解釋乙個公式。如:r』→u→f』 →u』
公式含義就是:右面逆時針轉90度→頂面順時針轉90度→前面逆時針轉90度→頂面逆時針轉90度。(非特別註明,旋轉均為90度,在公式裡省略。
比如「u2」則表示順時針旋轉2個90度,即180度。是不是很好理解,以後遇到的公式都以此類推)
3、魔方稜、面、頂角的區別。(至於多少稜、面什麼的不要管它,記多了腦子肯定亂)
記住乙個規律:無論如何變換,稜角塊永遠在某個稜的位置,頂角塊永遠在某個頂角的位置,每乙個面的最中間的中心塊是固定不動的,且這個中心塊的顏色決定了該面的顏色。再是白色麵塊與黃色麵塊位置相對,橙色麵塊與紅色麵塊位置相對,綠色麵塊與藍色麵塊位置相對。
二、還原方法。
一)先拼乙個以黃色塊為中心的十字。(這步很容易)
1、找到中間麵塊為黃色的一面,將此面朝上。
2、先找各豎邊中間有無白色的塊,如有,將白色的塊轉到頂面就行。
3、順時針旋轉90度,白色的稜塊就會轉到頂面。
4、如果白色塊不在中間,是下列情況,按下面方法轉換。
稜塊側面白色移到頂位:公式:f』→u→l』 →u』 (以當前面為前面)
注:在運用公式時,如無特別註明,本文約定以正對自己的一面或當前面為前面,即f面。因此初學者在操作時,一定要弄清當前面,否則操作將失敗。
魔方單手怎麼玩?
怎樣單手轉魔方
9樓:匿名使用者
就用乙隻手轉啊!轉法和兩隻手一樣!不一樣的是單擰很多地方用到無名指!
擰多了就有感覺了!!一般都用左手擰!!我就這樣擰了兩個月,1分40秒左右!!
一樓說的不錯。我沒什麼好說了!!
魔方幾種玩法
10樓:匿名使用者
普通玩法:
這類玩法適合拿魔方當作放鬆和娛樂的愛好者。他們通常僅僅滿足於復原乙個魔方,不會追求更高的標準。
45歲的英國建築工人格雷厄姆?帕克就花費了26年還原乙個魔方。
競速玩法:競速玩法競速玩法出現的具體的時間已經難以考證。當愛好者們已經能夠熟練復原魔方的時候,就開始追求最快的復原。競速復原有幾個要點:
使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競速使用,不會卡住或者打滑,所以出現了為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因為擁有方法和好的魔方不是最重要的,雙手能夠熟練的轉動魔方才能有最高的效率。
世界上最快的人曾經在秒成功還原了乙個魔方(記錄創造於czech open 2008),記錄保持者是來自荷蘭的erik akkersdijk。
最少步驟還原: 這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,不能轉動魔方,只能用眼睛觀察魔方的狀態,然後思考出最少的步驟來解決魔方。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(即需要用最多步驟還原的狀態)是什麼,但是普遍認為經過50步無規則的打亂,3階魔方就能達到最大狀態,此情況下恢復原狀需要22步。
目前的世界紀錄是22步還原。
盲擰: 盲擰可以說是每個魔方玩家的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛**魔方(可以記憶),進行復原的過程。
計時是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在總時間內。這種玩法對乙個人的記憶力和空間想象力有極大的考驗。目前盲擰世界紀錄為35.
96秒,由莊海燕保持。
單擰: 即單手轉動魔方進行復原,對手指的靈活程度要求很高。因為沒有另外乙隻手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉動的過程中。
目前世界紀錄為lee seung-woon創造的秒。
腳擰: 雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復原魔方。世界紀錄為chang jee-hoon創造的秒。
花式擰法: 儘管有些人不喜歡競速或者最少步驟還原的玩法,而鍾情於創造美麗的圖案。事實上這也是相當有難度的,因為要**每一塊的移動並不是很簡單。
11樓:花薄為少荒年
三階魔方的多種玩法,你會幾種,這位大神的玩法還真是特別!
12樓:草動
雙手擰單手擰。
腳擰盲擰。等等 自己想怎麼玩就怎麼玩。
ps:世界紀錄已經是5秒多了 而不是erik 的秒。
13樓:網友
橋搭式,層先發,飛機法,這是初級的。cfop是高階的。
魔方的玩法
如何玩好魔方,怎麼玩魔方最快最好
首先,為了破解魔方,我們必須首先了解它的結構,魔方有6種顏色和6個面,每側分為 塊,角塊和乙個邊塊。區塊只有乙個面,它們是固定結構,因此中心是紅色塊,然後其他紅色集中在這個面上。紅色 區塊始終是橙色 區塊。側塊有2個面和2種顏色,角塊有3個面和3種顏色。然後開裂策略將使用字母來指示要旋轉的1或1側,...
魔方該怎麼玩啊,魔方該怎麼玩啊
魔方口訣 第一步 我們先確定一下這個立體幾何體各個面的叫法 把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面 貼著桌子的叫底面 向天的叫頂面 在頂面或底面上作乙個同顏色的十字,叫做頂面或底面十字。在運作過程中,底面永遠是底面,不能更改。每乙個面都有乙個中心粒 四周不靠邊 四個中粒 只有兩個沔 四個角粒。先做底面十...
玩魔方的技巧,越簡單越好!玩魔方有什麼技巧
最基本的幾個公式 底稜歸位 b d r d r 如果魔方塊位置與方向均正確,稱為 歸位 底角歸位 u mf l2 mf l u l2 u l中稜歸位 l2 mu l2 mu u r u r u b u b f u f u l u2 l u l u2 l頂稜面位 r u f u f r 如果魔方塊只有...