1樓:散盼
手遊開發者在遊戲送審過程中遇到過的奇葩事有:某款遊戲在審核中,因為出現了英文而沒有審核通過。因為要實行去英文化。
2樓:大度蝦瑩鳥消活
手遊開發者在遊戲送審過程中遇到過最奇葩的事情就是,遊戲一直審核不通過,自己剛剛要放棄的時候,突然就顯示通過了,這時候的心情就像過山車。
3樓:去體味
手遊開發者在遊戲送審過程中會遇到很多奇葩的事。比如說很多安卓系統不能使用,也需要匹配蘋果系統。這個時候應用設計就比較麻煩。
4樓:匿名使用者
手遊開發者在遊戲送審過程中遇到的奇葩事情是第一遍審核不過心情特別的著急,正當沮喪的時候,突然之間就審核過了,感覺特別的開心。
5樓:以心
在遊戲送審過程中,遇到最奇葩的事情,就是一直都在載入著那個進度條已經到了99%,但是等了整整一天才加速到100。
6樓:以心
會有很多手遊,因為他們準備的人物角色,其中女角色的衣著太過暴露,而被不允許通過,因為他們手遊會有未成年玩家。
7樓:猴19693爬蒼
我認為手遊開發者在遊戲送審過程中遇到過最奇葩的是,第一遍審核不過,在審核遊戲亂碼了。
8樓:沉夜孤星
手遊開發者在遊戲送審的過程中,遇到很多奇葩的事情, 不同的手機呈現著不同效果,當時自己都不知道。
在開發過程中為什麼需要寫儲存過程
讀書人的日子 儲存過程說白了就是一堆 sql 的合併。中間加了點邏輯控制。但是儲存過程處理比較複雜的業務時比較實用。比如說,一個複雜的資料操作。如果你在前臺處理的話。可能會涉及到多次資料庫連線。但如果你用儲存過程的話。就只有一次。從響應時間上來說有優勢。也就是說儲存過程可以給我們帶來執行效率提高的好...
微信訂閱號中,在開發者模式下,如何設定關注自動回覆資訊
1.開發模式和編輯模式只能是選擇其中乙個,既然開啟了開發模式,編輯模式自然就不能用。你可以通過開發模式接入第三方平台,一般第三方平台都有自定義回覆這些功能的,你重新編輯一下就好 先把之前的複製下來 2.不想花錢找第三方就重新開個號用編輯模式 如何在微信開發者模式下 設定自動回覆 下面是php版的 你...
在海洋開發的過程中,我們該注意些什麼
保護環境,走可持續發展道路。涉海活動必須堅持生態優先,不能先開發後整治,要走開發與保護雙贏的道路。凡是汙染環境的涉海專案,嚴重汙染的堅決不能搞,有輕微汙染的要落實治理措施,能夠治理了才能搞。所有的涉海專案都要經過論證,要按程式報批,我們確實不能以犧牲環境去換取一時的發展,這在國內外都有十分深刻的教訓...