1樓:果雁絲
我很贊同,現在放覺醒前都會吃暴擊藥,英雄秘方,放暴走和嗜血,這樣就很爽,冰龍5管不是問題,雖然大奔加了9點,覺醒4點,但是大奔還是比覺醒nb啊,冰龍5管半小kiss,如果全暴擊,那直接是7管,所以請不要小看狂戰,小小的身軀裡蘊含著無比的強大力量,本人,湖南一區,哥、血戰天下,歡迎前來指導!!
2樓:彈指流年丶
呵呵,狂戰覺醒雞肋?笑了。如果組隊刷圖,沒有狂戰的覺醒來困boss,其他的職業的覺醒而被打斷了。
還是雞肋?如果單刷圖,狂暴藥水吃上,血氣旺盛開了。再來看狂戰的覺醒還是不是雞肋!
總之一句話,覺醒各有各的的好處。沒有垃圾,如果覺醒垃圾何必出覺醒?不要看別人怎麼怎麼,應為你是你,別人是別人。自己用的好才是真。
沒有雞肋的覺醒,只有雞肋的玩家。
3樓:匿名使用者
蘿蔔白菜各取所愛!每個人人刷圖,都有自己的一套和習慣。當然也有習慣的傾向,可能大多人不喜歡狂戰的覺醒就說是雞肋咯!
只要能用上那就可以,幹嘛要和大眾點的一樣??咱要不走尋常路。
4樓:匿名使用者
鬼泣就是不出爆擊覺醒傷害也比狂戰的厲害,倆個更本就是相反的職業沒有可比性,鬼泣爆發行,狂戰持續行。咋比。
5樓:匿名使用者
也許嘛,不過高手打紅眼都不加覺醒的,嘿嘿,太雞肋了。
6樓:匿名使用者
狂戰的優勢在於爆發力~不要丟西瓜撿芝麻。而起覺醒費sp cd長不值得。
dnf狂戰士被動覺醒是什麼
7樓:匿名使用者
鮮血記憶——出血等級上公升,周圍有出血敵人時增加命中和力量。
8樓:豬鹿蝶的鹿丸
被動ok? 鮮血之憶 使用血氣技能時有一定幾率使別人出血可疊加 且對出血狀態下的敵人有傷害加成。
9樓:宇三爺
鮮血之憶(被動) 刷圖推薦加滿,但是魔神的sp點很緊張,建議lz要先用模擬器模擬出適合自己的加點。
10樓:匿名使用者
鮮血之憶增加自身的力量和命中率。
dnf狂戰覺醒技能怎樣掌握
刀刃開始閃光時就快自己發了,這是你要開始定位,根據boss 的移動方向及速度,注意 覺醒拍到地上停一下才噴的,要提前放,最後祝樓主遊戲愉快。盡量多多練習。掌握好錯位的技巧。有時候不一點只有一條線可以打到別人。錯位很重要。要注意。樓主建議你別點,要點就點一下,剛覺醒打不到人正常!多練練找下感覺就好,我...
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狂戰覺醒時遊戲是說達到四十八級狂戰得到鬼神的力量而快喪失理智是被gsd看到 而gsd有有方法使他不那麼快成為殺戮的機器 因為gsd不想除掉他 就開始覺醒任務 覺醒的主要劇情應該都有 我知道狂戰的版本很多 主要還是盧克希的故事 因為不想讓阿甘佐死在悲鳴第三次解開封印然後用覺醒 超越極限斬 這個覺醒比魔...
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十字斬點滿 出血機率大在用嗜混之手,傷害嚇死人 烈波5強制 分流滿暴走滿 螢光滿抓頭滿 大吸奔覺醒一點 別的像物理暴啊什麼的 自己看哦 十字五級有強就好了 dnf雙暴流狂戰加點 pk 十字滿攝魂之手10蹦山5暴走滿怒氣滿血之狂暴滿攝魂封魔斬1蹦山裂地滿被動覺醒滿 還剩600 的sp 你pk就點銀光 ...