1樓:網友
1:是的。其中包括燒塔、殺男人(女人)、殺敵對陣營人員獲得的總和。
2:你前階段獲得的榮譽仍然存在 可以放心退出。
3:一般是1點或者2點榮譽。
4:這個是以前的戰場稱謂。現在已經沒有了。出現擊殺某某軍階 是指對方的軍階。並不是你自己的。
補充:這個沒詳細了解過。我在戰場裡殺人 獲得的榮譽從1點到5點都有過。你說的軍階高低的擊殺可能存在影響。
2樓:瓦斯仔
1沒錯。2榮譽加上了只是牌子沒了。
3,這個要看等級的。例如在野外一般70打70的就只有21.但是如果你的等級比較低,打高階的贏了就會多點。我以前試過用68的法師打乙個70的戰士,殺了後就有24點榮譽。
4你看到的是以前的軍銜系統,不會對榮譽獲得有任何影響的。
3樓:
1。是的,包括殺人的榮譽。
2。榮譽已經加好了,不過牌子沒了。
級1榮譽,每公升10級增加1榮譽,70級好像是84稱號是對方被你殺的。
這是以前榮譽系統沒引進的時候,殺人就像經驗條,過一段公升乙個稱號,現在已經沒了,都是最低階的,你看到高階的就是老玩家了。
4樓:匿名使用者
第一次殺了對方有8榮譽。
魔獸世界戰場榮譽點問題!
5樓:東吳子信
1、贏的榮譽多,輸的榮譽少。
2、每個戰場後面的括號裡面寫著(xx的召喚),表明這個是今天的戰場節日,進這個戰場會得到比平時更多的獎勵。 也俗稱 節日戰場。
3、你是**,那麼跟著t和dps就行了,他們殺的人,也會算到你的頭上。只要你們在乙個隊伍或者團隊裡面。你**奶的好,他們殺的人更多,相輔相成。
4、要說人頭真正吃虧的,還是我們這些戰場邊緣職業,盜賊,騎士等等。比如奧山,我們經常要回去還塔,還墓地。不能在正面戰場吃人頭榮譽。
5、最後的,也是最重要的一點:不要為了人頭的點殺榮譽,而且忽略了整個戰場的利益。不然你所在的陣營多半會輸,撿了芝麻丟了西瓜。
一般殺乙個人,也就1點2點榮譽。 你贏一局,是幾百的榮譽。
全部手打,求採納,謝謝。
6樓:翹_腰
總體來說,贏了有贏了的榮譽點獎勵,比輸的給的獎勵多。
殺人、**、佔塔、交旗這些都算榮譽點的。
就如同打副本得經驗是乙個道理,你是**,下副本,也不直接殺怪,但怪死了,你一樣得經驗。
7樓:網友
贏了給的多,比殺很多人得的都多,其實戰場殺人是最不省事省力的得榮譽方式,贏一把又省時間又得的多。
殺人的榮譽是按附近的友方玩家分的,所以**不殺人也有榮譽的**就要發揮你不容易死的優勢,進戰場當攪屎棍,噁心別人,或者奪旗,或者保護隊友占領優勢地點,協助己方勝利。
基本上乙個戰場裡面**多的一方贏面都要大得多。
8樓:匿名使用者
殺人給1-3點 **是算**量的 戰場贏了當然給的多了。
9樓:傾心一遇
**就是看**量、、、在zc裡面是靠**給的。所以說。你打過zc就知道了。永遠沒有奶這個職業能多拿榮譽點!
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