1樓:匿名使用者
這個是懲戒系天賦學會的,不是任務學會的!需要20點天賦!我個人配點如下!
懲戒】 20 點。
祈福 5/5 級。
使你的審判和聖印所消耗的法力值減少 15% 。
強化審判 2/2 級。
使你的審判法術的冷卻時間減少 2秒 。
強化十字軍聖印 3/3 級。
使你的十字軍聖印的攻擊強度加成和十字軍審判所能造成的神聖傷害提高 15% 。
定罪 5/5 級。
使你用近戰**對敵人造成致命一擊的幾率提高 5% 。
命令聖印 1/1 級。
使聖騎士在攻擊時有一定幾率對目標造成與攻擊傷害的70%等量的神聖傷害。聖騎士在同一時間內只能啟用一種聖印。持續30秒。
釋放這種聖印的能量將對目標造成審判效果,對其立刻造成68到73點神聖傷害,若目標昏迷則造成137到146點神聖傷害。
可學習的更高等級:
等級 2: 110點法力值,97-105/194-2209點神聖傷害。
等級 3: 140點法力值,124-135/248-269點神聖傷害。
等級 4: 180點法力值,154-168/309-336點神聖傷害。
等級 5: 210點法力值,193-211/387-422點神聖傷害。
等級 6: 280點法力值,228-252/456-504點神聖傷害。
2樓:匿名使用者
騎士懲戒天賦加出來的吧!!
命令聖印的技能使用效果與建議
3樓:嶄住澧愌嬽啎
國服wlk開啟後取消了那些聖鬥士心中引以自豪的鮮血聖印,tbc延期產生的極大量懲戒騎士們對副本輸出很迷茫。畢竟當年的鮮血聖印實在是太恐怖了! 超高的傷害與穩定性讓很多聖鬥士 1234就可以帶脊散走差不多的同級別玩家,而鮮血聖印被移出後被受矚目的命令聖印的隨機高爆發效果也被更改成了*的穩定aoe型傷害 ,相比鮮血聖印的*還是相差頗多。
而且blz將命令聖印觸發的審判效果削弱的實在可憐……
可以說,懲戒騎士相比 tbc末期無論是副本輸出還是pvp競技 都給人以無法混下去的感覺,而神聖與防禦天賦的增強明顯至極。從此國服又產生了很多的奶騎與防禦騎士。其實懲戒騎士並不是無法立足而是在輸出方面對聖印於其他綜合屬性的依賴性增強,對輸出迴圈、套裝屬性與綜合屬性(輸出三圍)的研究才可以讓聖騎士在輸出上雄起。
從攻擊傷害來說平均是最高的。這句話沒有問題,不了解腐蝕聖印屬性與命令聖印屬性差別可能會認為單體boss傷害最明顯的是腐蝕聖印。在此附出關於腐蝕聖印的屬性。
神聖的能量灌注聖騎士全身,持續立即,令其近戰攻擊有一定幾率附加鮮血昌缺腐蝕效果,在15秒內造成 [(神聖法術能量 + 攻擊強度) *6] 點額外的神聖傷害,這個效果可以疊加最多5次。當疊加到5次時,聖騎士的每次攻擊還會造成額外的神聖傷害,等同於33%的**傷害。聖騎士在同一時間內只能啟用一種聖印。
釋放這種聖印的能量將對目標造成審判效果,立即對目標造成 [1 + 神聖法術能量 + 攻擊強度] 點神聖傷害。每層鮮血腐蝕效果可以使此傷害提高10%]
審判角度來說, 腐蝕聖印審判約是命令的倍左右但是**傷害要差出越耐野辯3%! 這3%在急速基礎效果足夠的時候,傷害效果要遠超過在15秒的腐蝕傷害迴圈造成的傷害,而且在高傷數字**的支援下差距會更加明顯!
如果你的基礎**傷害與攻擊強度達不到這一瓶頸階段,那麼腐蝕的收益要比命令的傷害要客觀。 實戰方面選擇這個聖印要看什麼時候 競技場裡已經不比70年代 但是附帶出的傷害還是非常可怕的。由於正常攻擊會附帶aoe效果 所以尤其是在競技場中 選擇此聖印十分容易干擾己方控制(如羊、懺悔、某些恐懼等)但是相對所有技能輸出傷害來說 命令聖印要比正義等總體dps高很多 。
看操作者如何把握發揮。
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