2d桌球 高手進
1樓:林朵旖
當球走下方的時候,你把點拉到加塞的右下方,白球方向從左往右的時候,球就自然的往右下方走弧線,當你把加塞點拉到左下方的時候球就是走往右上的弧線,當然因為加塞是在中心點的下方,所以白球還帶著拉桿的,,同理加塞點拉到中心以上的話白球就有帶著弧線並推杆的效果。這個只要自己多乙個人練習幾盤就熟悉了,但是弧線的大小隻能靠自己慢慢掌握了,
2樓:塗淳靜
下邊加右塞的走位跟母球和擊打球的擊打位置,力度都有關係的 同樣的擊打位置力度不一樣母球最後的走位也不一樣。 剛開始學走位最好是打直球,從低杆開始,練習不同的力度。熟悉到一定程度後再練習左塞右塞,剛開始練左右塞的時候可以嘗試將白球加塞後直接打庫邊看最後白球的走位來逐步找感覺,慢慢的多練習就行了···還有就是多看高手玩,問問他們有些走位的出杆方法。
3樓:六月風情
打直線球的情況下 下右加塞白球會 向右下方回白球 要看你打得是不是直線球,打偏了回球也就變了,還是你自己摸索打,才會理解的更透徹!
如何練2d桌球?
4樓:展素芹哀嫻
滑鼠小圓。
目標球目標洞。
三點一線。滑鼠小圓。
和目標球只能剛好接觸。
放輕槍的話。
有時候你看著進不了的球都會進。
沒有必要的重槍儘量不打。
重槍對準度的要求很高。
技術到了一定高度的時候就可以打重槍耍耍酷了。
5樓:桓增嶽那璧
低杆:球杆擊打主球中部以下的位置,主球撞擊目標球后產生向後的旋轉。
如圖:中杆:球杆擊打主球中部的位置,在純理論的情況下,也就是說考慮到檯面沒有任何阻力的情況下,主球撞擊目標球后兩種情況,如果是直線球,則白球定住在目標球后乙個球位的位置,如果不是直線,則按切線行進,當然qq桌球是按現實來設計,有將檯面磨擦力計算設計到遊戲中去,所以有時擊打中杆會產生推杆的效果。
看完上圖,我們已經知道了力量對主球行進線路影響的基本規律,下面舉兩個例項說明。
杆法和力量就介紹到這裡,力量對白球的影響對初學走位的玩家來說,可能是最不好理解的,有志學好走位的玩家可以乙個人進遊戲找不同的球型進行實驗後再對照我的**及說明,應該會更有助於理解,強調一下,杆法和力度是走位中最重要的東西,什麼球使用什麼樣的杆法使用什麼樣的力度,需要長期實踐才能精通,我做的圖只是能讓大家明白杆法和力度中的一些基本原理,理解透了可以讓自己在實踐中少走很多彎路,不會太茫然,失誤以後也能根據這些原理迅速找出原因,及時糾正。
6樓:呼菲詹風
跟實際的檯球一樣,主要練好角度和力度,覺得都比較不錯了以後,就可以慢慢學下杆了,就是杆打白球的哪個點,這個比較難,要好好練!
理論上有n個擊點可以產生n種槍法(n≥1k)。所以說可以把母球象鐘錶一樣分成十幾個點云云的時候,偶也在罵。的確,母球細分的話至少會產生二十個以上撞點。
但,有些擊點幾乎是用不到,而且也無法擊打的那麼精確,同時產生的效果也不會非常明顯。所以,為了讓我們的思路變的清晰簡單透徹點,希望大家接受下面幾個概念。
1.母球有很多擊點會產生很多效果,但最基本的槍法只有五種。
2.中杆,高杆,低杆,中高杆,中低杆。(偏杆下塞的打法本節暫不討論)
3.所有的基本槍法都發生在母球垂直檯面的中線上。
4.凡是擊點不在母球豎中線以內都會產生偏塞。亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋轉。
5.偏塞的概念只有在母球吃庫後才可以完全實現。也就是說,母球在不吃庫的情況下是沒必要用偏杆下塞的。
概念理解:使用以上五種基本杆法完全可以控制母球走至檯面任何位置。所需要的只是杆高一點或低一點。
也就是說,當你面對的角度距離不同時,適當調整母球擊點的高低而不是下偏塞來達到母球走位的目的。
下面詳細講解各種杆法下母球擊打目標球后與目標球所產生的分離角關係。
1.非直線球。
中杆-最基本杆法,大多數擊打情況下首選杆法。理由,擊點厚實,走球不飄。分離角度為九十度(根據發力大小和距離遠近角度。
會產生不同程度的變化,需要自己細心體會)擊點位置,目測到母球中心稍偏下方。通常眼睛看到的母球中心點實際上要高出一點。
高杆-常用杆法,使用時母球會產生向前的旋轉,分離角度為銳角。杆越高發力越大分離角度越小。
中高杆-常用杆法,中杆與高杆之間位置統稱中高杆,根據擊點高低不同發生原理同上。
低杆-常用杆法,使用時母球會產生向後的旋轉,分離角度為鈍角。杆越低發力越大分離角度越大。
中低杆-常用杆法,中杆與低杆之間位置統稱中低杆,根據擊點高低不同發生原理同上。值得期待&
21:00檢舉。
2d桌球技巧
7樓:網友
白球是指你擊球的擊球點,根據力學原理可以推斷,如果擊球左邊,球會左旋,撞倒球之後的白球會向左運動,上,下,右以此類推,越靠近邊界,旋轉力度越大,如貼下邊的球,要進左邊的底袋,你可以選擇擊球左下點,擊球之後想要白球回來,你可以根據白球與目標球的距離跟想要回白球的距離確定擊球點靠下的程度(注意:迴旋球力度太小會在半路迴旋完畢轉為教輕的向前運動)其餘位置以此類推。
綠色的欄代表擊球角度,如,擊球點選擇白球左邊,選定45度角,那你擊出去的白球就會沿你擊球方向作乙個向左的弧線運動,力度跟弧線之後的擊目標球的距離成正比,角度自己估摸。
8樓:曲俠騫
是qq裡的嗎?右下角有個白色的東西,中間有個藍點,藍點表示擊球點,擊上邊是衝球,下邊的則會後退,越上邊也衝球力道越足,下邊亦然。
9樓:網友
根據上圖所示,擊打母球的下方,配上適當的力度,能使母球在擊打目標球后產生後退的位移,若是擊打正下方,則向正下方退後,擊打右下方則退後時會向右偏移,左下方同理。
若想回到原處,則需要擊打正下方,具體力度應視情況而定。
10樓:十刃騎士
你說的是遊戲吧(其實現實生活也一樣),只要改變螢幕下方(一般是這個位置)的白色母球上的擊球點就行了,不同的遊戲改變的幅度不同,自己慢慢體會吧。
請詳細說明下2d桌球的規則玩法?
11樓:匿名使用者
求其點兩點就係啦。
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