冰DK輸出 血DK t 各種屬性 命中什麼的 都多少標準

時間 2025-01-05 13:45:07

1樓:網友

我是玩dkt的,我想說的是dkt拉怪各種腦殘。

拉群怪:起手凋零,對著乙個怪上雙病-傳染,然後無限血液沸騰,沒有血符文就用符文打擊和靈界打擊點,等到符文冷卻,又開始用血液沸騰,如此迴圈。

拉單怪:起手雙病,有血符文就用心臟打擊,有邪符文和冰符文就用靈界打擊,沒有符文就用符文打擊。dk仇恨最高的技能是符文打擊,拉單怪要多用。

總結:dkt拉怪基本上沒有仇恨壓力,dkt的所有精力都要用於盯著自己的血條,沒血了開吸血鬼,壓力大開冰封。而且現在dkt拉怪可以不上雙病,靈界打擊吸血量跟疾病無關了。

所以說dkt的仇恨根本沒壓力,要是ot了,那就是你拉的群怪,dps盯著乙個小怪打。所以天賦就簡單了,怎樣點天賦能讓自己更硬,就怎樣點。

dkt的命中順其自然就好,可以忽略,但是精準最好要滿26,因為很多boss都有招架懲罰,也就是boss招架你一次攻擊就會馬上反擊一次,而且這次反擊不會參與攻擊計時,相當於一瞬間被打了兩下。

2樓:網友

8%命中。26的精準。

血dk精通第一。

冰dk力量第一。

就這樣。

wlk冰dk命中和精準多少達標

3樓:風林網路手遊平臺

標準:血dk,命中263。如果低,就儘量堆起來;高了就浪費了。

dk,289,低了就不行;如果很高,會減少收入。

dk,289,低的不好,高的浪費數棗李。

精度:26(172級),高廢,低等級,儘量滿。

ap無要求,滿足以上要求。努力增強體力。

不需要臨界打擊速度。

所有裝置孔計算如下:

先說單孔獎勵,一槽的裝備。獎勵4分,2槽6,3槽8。

除了頭盔,單槽獎勵是8。

如果獎勵耐力,請乘以。

所謂單孔獎勵,就是「非紅寶石」可以提供的獎勵。比如一件薯遲裝備1黃岩脊洞獎勵4力量,那麼單孔獎勵就是4。一件裝備2個黃洞獎勵6點力量,單孔獎勵3。黃+藍洞也是一樣,獎勵3。

請忽略獎勵的非異能屬性。

多彩:21敏捷,3%暴擊。

紅洞:20力量。

黃空:你的手套附魔20次命中後,如果命中不達標,選擇力量+命中。

wlk血dk堆什麼屬性

4樓:風林網路手遊平臺

屬性選擇詳解耐或逗侍力:耐指灶力是高血量的基本,耐力選擇永遠是高於一切屬性;

護甲:竟然選擇綠甲裝備,護甲是僅次於耐力的屬性;

招架/躲閃:保證血甲的前提下,當然越多越好,不用強求;

力量:提公升仇恨的基本屬性,可25%轉化為招架;

命衫吵中:由於冰觸流屬於法系命中,所以17%以前,都是越多越好,仇恨屬性的第一選擇(也就是277褲子選擇命中的原因)

熟練:仇恨的第二屬性,冰觸流優先順序低於命中。

冰dk要多少精準、力量、破甲、命中 還要什麼其他的達標嗎?

5樓:網友

力量越高越好,破甲1400,命中8%

6樓:網友

精準 26命中 300多力量 2000後堆破甲,50%左右。

冰dk命中

7樓:網友

8%指的是技能命中,也就是你放得技能能夠100%命中的話需要8%的命中加成。

當然,這是對於boss級,也就是比你高3級的怪而言。

一般來說我們都把命中堆到比8%高一點點,這是因為暴雪。

在計算的時候採用了四捨五入,為了確保能夠完全命中,所以溢位個1點。

再高的命中對於冰dk來說收益就不如其他的屬性了,當然也不是沒有收益。

如果你是雙持的話,那麼平砍(也就是指**自動悉陵殲攻擊)會有睜衝汪坦27%的懲罰,但是一般沒人關心這個,把命中堆到那麼高會。

損失很多其他的屬性,不值。

如果是雙手的話,那麼沒有平砍的命中懲罰,高於8%就不要再理會命中了。

8樓:

雙持可以把技能命中堆到8%多一些,如果恰好是8%,法術命中就會略低於17%,凜風衝擊鏈凱念會以很低的孫飢概率miss。。棚困。其實問題也不是很大。

目前這個版本dkt是血天賦 還是冰? 三圍什麼的多少達標

9樓:網友

我來補充下樓上兩位的:

1、icc的dkt都是血,不過有深血、雙光環以及冰觸流三種。深血是萬金油,適應各種場合,雙光環是為團隊提供近戰急速,拉boss的時候仇恨比深血穩,冰觸流則是最大仇恨。

2、防等541是除了熊t以外所有坦都需要達標的;命中和精準,鑑於配裝的問題,要想命中和精準都達標是很難的,命中200左右,低於150的話老老實實打乙個黑暗命令雕文吧。

精準?在icc裡除了冰龍和傳銷女,有哪個boss需要很高的精準?至於說精準26或者27達標完全是個笑話!

正面面對boss的t,精準需要56點來免招架,敢問除了熊t,哪個坦能堆到56?就算堆到了,又要犧牲多少其他屬性?

dkt的兩個仇恨技能(符文打擊和冰冷觸控)都是跟命中有關,跟精準無關!so,在命中和精準之間,優先考慮下命中吧,至於精準,icc老四的斧頭+t10腿,大概就能湊出26左右的精準了。26的精準可以讓dk的攻擊不被boss閃避,照樣會招架,聊勝於無了。

10樓:火色輕塵

dk三系天賦都可以t,不過目前主流是血t。防禦技能必須540免爆,躲閃招架不用強求。命中264,精準26。

命中最好達標,精準實在不夠也就罷了,畢竟主要仇恨技能冰觸是看命中不是看精準。

11樓:網友

主流血天賦。

面板三圍:防禦等級541+

命中264精準27

滿足以上要求無腦耐力護甲,現版本血甲流!什麼躲閃招架都不用太剋意強求!

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