1樓:生活小百科達人
然而並不是最高,即使超過了百分百,但還是有 的存在,這張 評分的貂蟬是在匹配局中進行的,同樣是顯示超越可百分百的貂蟬!其實排位賽也是可以出現的評分的,夢淚之前就在遊戲中遇到過,自己,隊友卻是 !
當然排位賽究竟能有多高,我也不清楚,反正 的評分已經是很高的了,但有一點是可以確定的,娛樂賽是可以超過這個數值的,一名玩家使用的關羽就獲得了的評分,看他的戰績,還是有機會獲得更高的了,這也是近日在娛樂賽中獲得的!至於上限是多少,只玩家們慢慢開發了!
最後一張圖則是老玩家才知道的,這是2016年打的一局比賽,有玩家將它收藏了,我們可以看到猴子打了的評分!而且還能看見破甲弓這件老裝備,如今這也已經是絕版圖了!你們見過最高的是多少呢?
2樓:帳號已登出
附上我的呂布銘文:狩獵、憐憫、傳承(+10%攻速移速,減10%cd冷卻縮減,+32物理攻擊)
呂布玩法:先用技能消耗、拉扯再打收割或者反手跳大。
五殺基本上幾把幾十把裡總能看見幾次。
而評分16?
我打幾百場甚至幾千場都看不見幾次評分拉滿的。
我近期排位拿過最高的評分也就是分的呂布。
因為是王者十多星局對面陣容張飛加白起、司馬懿、周瑜、百里守約,我反手拿了個剋制對面的英雄。
經過覆盤,我這個確確實實是有點小瑕疵。
1、王者時刻0:49上路團戰追殺敵方百里、周瑜、張飛時沒有一閃雙殺,降低了評分。
2、有一波團戰我當時殘血,沒有追白起,而阿柯殺不死白起應該是我沒有幫隊友輸出(我當時就20%血量,怕被百里二技能遠端收割掉),所以系統降低了我的評分。
5殺不難。16分對細節非常講究。
王者榮耀每局對局結束後,系統都會根據玩家的表現,給出相應的評分,評分最高的玩家,就會獲得本局mvp的稱號。mvp是一局遊戲中,貢獻最多玩家才能獲得的榮譽稱號,現在加了金牌和銀牌的稱號,增加了其他玩家的榮譽感。經歷了多次的改動,王者榮耀的評分系統也進行了優化,增加了輔助做出團隊貢獻的評分,評分的上限也進行了調整,現在的16分已經是最高分了,但是,說到王者榮耀有史以來的最高評分,可不是16這麼低。
有位玩家曾經用露娜打出了的超高評分,在那個版本中,還有 破滅君主的這個紫色的裝備,相當於現在的末世,很多的新玩家可能都不認識。這個玩家用露娜一打五,對面是乙個真人玩家,加上四個人機,露娜玩家完成了一打五,殺了他們22次,用時11分鐘,就推掉了對面五人的高地,而自己還一次都沒有死。
王者榮耀16.0評分,什麼概念
3樓:阿棗說遊戲
王者榮耀評分代表是乙個高手。在目前高分榜上,玩家最高可以打到的評分。
在一局對局結束後,系統會根據你此局的表現給你玩的英雄評定分數,它包括了好幾個維度的評價,如:輸出、生存、團戰、發育、kda。
不用說都知道一局長時間掛機的話評分肯定為0,只有在你各個維度均達到最高的時候,你將會得到系統最高評分。當然,這個超高評分非常的亮眼,也是可以拿出手秀一波的。
一般能拿到系統給予的最高評分,不僅僅是自己的實力,也需要部分運氣。該場的對局陣容,隊友以及敵人的此局表現都很重要。
王者峽谷:
是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有乙個,5vs5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。
在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞後包夾等。草叢會影響視野,進入草叢後,會在敵人視野中消失,無論是用於逃跑還是用於突襲,都是常見的戰略戰術。
4樓:喬易培
首先說很稀有:我2541把王者峽谷,可能才打出了1把。以前最高可能是。
條件很苛刻。打出16-1戰績,輸出,推5個塔,對塔傷害,傷害轉化比,承傷全場最多死亡全場最少,能得。而且要有精彩表現,越塔強殺、三殺、超神什麼的。
客觀條件是等級左右的銘文,堅持跟你的有經驗的輔助(比如打了大約5000場王者的瑤),還有合適的隊友。
5樓:麥希
還可以,我用阿亮也差不離每局這麼個分數。
6樓:網友
證明這把資料非常好 一人帶起了全域性的節奏。
7樓:番劇熱衷戶
16·0我兩週打出了3次(鑽石排位)
8樓:龍戦紫帝
我這的評分排位賽。
王者榮耀最低平分
9樓:驚夢電子
王者榮耀最低評分就是全場掛機的零分,只要未掛機,一般評分不會低到分。
關於王者峽谷中的最低評分除了掛機玩家0分以外,正常打遊戲就是菜到不行、坑到不行的玩家最終的評分是分,正常玩遊戲即使敵方超級強,6分鐘平推水晶,那評分也應該有分的樣子,除非自身中途有一段時間掛機,再加上發揮實在太爛才會低到分。
王者榮耀最高評分:
王者榮耀自從評分系統改版後,雖然沒有明確表明最高評分是多少,但大家都知道,正常的5v5對局(匹配、排位、巔峰賽)分應該就是滿分。因為娛樂模式裡最高評分並非;即使獲得的評分,官方提示超過的玩家。
其實絕大多數玩家即使評分達到,官方依舊限時超過同段位的玩家;但是正常5v5比賽裡的最高評分卻不是,因為還有分的存在。出現此種情況的主要原因是同一局比賽裡有兩個及以上的玩家發揮超級好,評分均是分的情況下,這時官方就會給其中的mvp玩家評分。
10樓:景航王
最低評分可能是零分啊。然後如果不掛機的話或者關機時間不是非常長的話。最低分一般不會低於二分。其實二說是很少見的,必須掛機家很菜同時進行。
11樓:利中在
最低評分肯定是兩分,這個是對的。因為只要掛機超過80%就是兩分。然後如果說回來了叫著玩的話。那麼評分一般是在三分左右兩分以下的一般都是非常菜的。
12樓:
最低分數肯定,是0分啊,掛機就是0分了,<>
13樓:網友
最低的評分肯定是零分。因為只要你選擇掛機掛機時長超過本局比賽很大的,比例那麼你就有很大的概率得零分。
王者榮耀評分16是滿了麼
14樓:枕流愛玩遊戲
綜述:不是。在王者榮耀裡,每打完一把遊戲系統就會根據玩家的表現進行評分,一般來講這種評分跟玩家的戰績息息相關的,所以有時候就算輸掉了比賽,但是戰績出色也是可以獲得很高的評分。
正常情況下10分以上的評分的話也就是很厲害的玩家,但是王者榮耀裡評分16是絕對沒有滿的,還有厲害的玩家評分達到16以上。
王者榮耀簡介:王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vsvsvs5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔型別的遊戲。
15樓:琴夢蘭
這個基本上都是,不過好像還有的,不過這個是很難打的出來的,所以說是要基本上都是蠻熱的。
王者最高評分16分是滿分嗎
16樓:教育小火汁
王者最高評分16分不是滿分。王者榮耀。最高評分是。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vsvsvs5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽。
等此螞凳,是屬於推塔型別的遊戲。
王者的遊戲模式1、邊境突圍:是遊戲的一種對戰模式。該模式由100名召喚師。
參與,召喚師們可以單人或者組隊,在約150個王者峽谷地圖大小的全新戰場上進行相互對抗。
2、王者峽谷:一張較大的競技地物乎圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有乙個,5vs5的最終森旅勝利條件就是摧毀敵方基地塔。
《王者榮耀》最高評分16分是滿分嗎?
17樓:伊敏瑞傳奇
不是。
王者榮耀最高評分是。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vsvsvs5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔型別的遊戲。
遊戲模式。邊境突圍。
是遊戲的一種對戰模式。該模式由100名召喚師參與,召喚師們可以單人或者組隊,在約150個王者峽谷地圖大小的全新戰場上進行相互對抗。
王者峽谷。一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有乙個,5vs5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。
18樓:伴零
王者榮耀評分系統自從開始十幾賽季改版以來就取消了分數上限的情況,現在最高是分。
王者榮耀15分什麼水平
19樓:枕流玩遊戲
水平如下:在遊戲中超過15分一般來說就是很高的了,超過20的更是百局難得一見。遊戲評分還是要看你的kda,遊戲中擊殺越多,儘量少死亡,mvp基本跑不了,但是若想達到20以上,那不僅要看實力還要有運氣。
王者榮耀簡介:《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在android、ios、ns平臺上的moba類國產手遊,於2015年11月26日在android、ios平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vsvsvs5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔型別的遊戲。
20樓:小機大作戰
您好,王者榮耀15 分的話就是普通王者水平,拉稀的很,希望能幫到您。
21樓:網友
我玩王者榮耀裡面的趙雲,拿過一次的評分。
我殺了二十幾個人。
掛了兩次。輔助了二十幾個人。
那一次打的時間比較久,三十多分鐘。
贏一次真心不容易呀。
22樓:天涯95天空
如果說的是單局的評分的話,其實也不算啥,有時候表現優異,一點都能達到這個分。
王者榮耀單排上鑽石屬於什麼水平,王者榮耀鑽石上面是什麼段位?
奮鬥的少年 王者榮耀單排上鑽石屬於中等偏上的水平。接下來說一下單排的注意事項。最好射手和版本強勢戰士,不要馬克,馬克版本不強,沒有硬控,沒有定點強勢輸出,太吃走位操作,有這種走位操作的話完全可以玩其他的,射手雖然一般定點輸出高,但身板脆,吃走位和操作,然後戰士手短,就這樣。最後說思想,因為要上鑽,所...
王者榮耀最佳評分系統是怎麼打分,王者榮耀的評分機制是怎樣的
王者榮耀mvp加分細節 1 承受傷害 考慮坦克 2 輸出量 考慮非坦克英雄 3 三殺 四殺 五殺 超神等稱號加分。知識延展 mvp演算法2.0相比之前加入了輸出承受 稱號獲取情況等因素的考量。mvp評選的標準開始考慮過程因素,而不只是集中在最終的結果上 誰拿了人頭 誰死了 當乙個隊友為團隊承受海量傷...
王者榮耀以前長什麼樣,王者榮耀 以前王者榮耀是什麼樣
王者榮耀 這個名字相信大家都非常的熟悉,但不知道有沒有人完全知道它曾經到現在都用過,或者被人叫過哪些名字呢?今天我就來給大家科普一下。第乙個名字,英雄戰跡 刺客聯盟 畢竟是乙個刺客的時代 遊戲越來越火,關注的人越來越多,遊戲的不平衡性被人發現。王者榮耀 曾經由於刺客過於強大,被人叫做 刺客聯盟 這現...