英魂之刃各種屬性有什麼作用 怎麼算

時間 2025-02-19 17:05:14

1樓:賽今瑤回愛

力量:每點力量增加19點生命值和點/秒的生命恢復速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉)

敏捷:每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7點敏捷增加1點護甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快,大部分都是輸出)

智力:每點智力增加13點魔法值和點/秒的魔法恢復速度(大部分智力屬性的英雄都是法師)

主屬性:大部分英魂都會擁有乙個主屬性,主屬性由力量/敏捷/智力中恆久設定乙個,當提公升主屬性的時候,每點除了帶來原有效果之外,還可以額外提公升1點攻擊力,例如:敏捷型英雄增加了一點敏捷,那麼你的攻擊力也會增加一點。

2樓:郎幼白野思

屬性是dota型別的遊戲概念。這型別傾向於用屬性代表英雄的強大程度。總共是力量敏捷智力3種。力量增加生命值和回血,敏捷增加護甲和攻擊速度,智力增加藍量和回藍速度。

每個英雄都有乙個主屬性,每點主屬性增加一點攻擊力。英雄初始就有一定的屬性,成長會增加,點屬性點也將會增加。力量更偏向於肉,敏捷偏向於輸出,智力偏向於法師。

英魂之刃智力和法術強度有什麼區別

3樓:花楹說生活

1、增加強度不一。

英魂之刃智力:是增加魔法上限、魔法恢復速度。

英魂之刃法術:是增加法術的傷害。

2、提公升不一。

英魂之刃智力:不會提公升傷害。

英魂之刃法術:會提公升傷害。

3、決定人物不一。

英魂之刃智力:是決定法師的普通攻擊力。

英魂之刃法術:是法強決定法師的技能輸出。

4、技能不一。

英魂之刃智力:智力技能是靠回藍和藍量。

英魂之刃法術:法術是技能魔法輸出的全額大小。

5、裝備不一。

英魂之刃智力:不需要特定的裝備。

英魂之刃法術:需要特定的裝備增加法術。

4樓:路雲鄧

區別大了。。。法術強度是增加你法術的傷害,比如說你的q技能,本來顯示的200的傷害,你增加法術強度,就可以提高傷害,比如說可以到250。

智力的話,同樣是你的q技能,你加多少智力都不會提公升傷害,但是如果你原來的q技能耗魔法200,你只能放3次,你現在就可能可以放4次。。總而言之,智力就是加法力上限,和法術回覆速度,如果是智力型英雄,還加普通攻擊的攻擊力。

5樓:尚未脫光

智力是增加魔法上限、魔法恢復速度的。如果你的英雄屬於智力型比如諸葛亮,司馬懿那還會增加你的攻擊力。如果你的英雄是敏捷或者力量型比如關羽,比如趙雲。

那隻加法力上限和法力恢復。法術強度只有特定的裝備增加的。就是說在你所釋放法術的基礎上額外在增加傷害。

比如說暗月的三技能吧。每次打人是300傷害。如果你出了一件裝備,上面顯示增加50的法術強度。

那你再釋放這個技能是就是350的傷害。智力和法術強度沒有任何關係。希望能幫到你朋友。

6樓:網友

英魂之刃不是不能玩了嗎?

英魂之刃智力和法術強度有什麼區別

7樓:風林網路手遊平臺

1、增加強度不一。

英魂之刃碧迅。

智力:是增加魔法上限、魔法恢復速度。

英魂之刃法術:是增頌稿加法術的傷害。

2、提公升不一。

英魂之刃智力:不會提公升傷害。

英魂之刃法術:會提公升傷害。

3、決定人物不一。

英魂之刃智力:悔櫻此是決定法師的普通攻擊力。

英魂之刃法術:是法強決定法師的技能輸出。

4、技能不一。

英魂之刃智力:智力技能是靠回藍和藍量。

英魂之刃法術:法術是技能魔法輸出的全額大小。

5、裝備不一。

英魂之刃智力:不需要特定的裝備。

英魂之刃法術:需要特定的裝備增加法術。

英魂之刃力量有什麼用

8樓:皮蛋瘦肉周

英魂之刃每點力量增加19點生命值和點/秒的生命恢復速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉),力量就是維持生命的作用。

敏捷:每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7點敏捷增加1點護甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快,大部分都是輸出)

智力:每點智力增加13點魔法值和點/秒的魔法恢復速度(大部分智力屬性的英雄都是知姿法師)

主屬性:大部分英魂都會擁有乙個主屬性,主搭御絕屬性由力量/敏捷/智力中恆久設定乙個,當提公升主屬性的時候,每點除了帶來原有效果之外,還可以額外提公升1點攻擊力,例如:敏捷型英雄增加了一點敏捷,那麼你的攻拆仿擊力也會增加一點。

英魂之刃通靈屬性詳解

9樓:電競一號選手

1、力量:每點力量增加19點生命值和點/秒的生命恢復速度。

2、敏捷:每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7點敏捷增加1點護甲。

3、智力:每點智力增加13點魔法值和點/秒的魔法恢復速度。

4、主屬性:大部分英雄都會擁有乙個主屬性,主屬性由力量/敏捷/智力中恆久設定乙個,當提公升主屬性的時候,每點除了帶來原有效果之喊州殲外,跡察還可以額外提公升1點最小/最大物鄭衝理攻擊。

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