Dota2遊戲特有的魅力是什麼?

時間 2025-03-07 00:50:22

1樓:新初遊戲

特有的魅力就是魔獸世界的背景,玩家可以在遊戲中體驗魔獸世界的背景故事,感受每乙個英雄的不同經歷。

2樓:賣萌

‍遇到菜鳥,罵他半小時他還是菜鳥。但是你如果引導他,你們將可能取得勝利,團結就是他的魅力。‍‍

3樓:

默契配合:刀塔更強調不同英雄之間的技能/道具銜接。團結互助:

刀塔的保護性技能/道具非常多。創新開放:裝備選擇和對局思路更靈活,英雄新玩法多。

永不言棄:哪怕被越泉放倒,也要站起來再衝鋒一次。

4樓:求註冊

團隊合作啊,這就是魅力的所在,讓互不相識的人有同乙個奮鬥的目。

5樓:知02484毯部

dota2競技性比較強,英雄飾品只會影響外觀,不會給英雄提供任何提公升。還有騷話不斷的聊天輪盤。

6樓:小月愛你

‍dota2的團戰就像是一部荷里活的大片電影一樣,吸引人身臨其中,dota2玩家血壓和容易上公升,就算是職業玩家都一樣。‍‍

7樓:刀尚容

‍最大優點就是競技性的最強。戰術,細節,操作,配合。‍‍

8樓:溫厚又勤苦灬瑰寶

‍陣容選擇,裝備選擇,個人實力,太多因素可以造成不同的遊戲結果,可玩性不容置疑。‍‍

9樓:寶60745吮虐

出裝完全就是看自己對當前戰局的判斷。不會有固定的出裝思路。

dota2是個什麼樣的遊戲?

10樓:匿名使用者

1 dota沒有所謂的傳統強勢英雄,一代補丁一定神,各有各的長處,重要的是搭配。

2 一號位是優勢路大哥carry 一般是有後期能力的英雄通過前期的發育在後期打出dps

二號位是中單副carry 帶動中期節奏有一定後期能力。

三號位劣勢路主gank 主要負責遊走擊殺找節奏。

四號位 副gank 副輔助。

五號位 輔助。

3 dota裡面智力不會增加法強,只會增加魔法回覆和魔法值上限還會增加智力型英雄的攻擊力。

因此魔法傷害的英雄需要出削弱對方魔抗的裝備來增加傷害。力量增加英雄的血上限和回血速度以及力量英雄的攻擊力。敏捷英雄英雄攻速和護甲以及敏捷英雄的攻擊力。

4常見陣容搭配影魔+lion+潮汐+冰魂+小魚人。

dota 的魅力在哪?

11樓:0花蜘蛛

主要有樹!人繞樹林,狗鑽草叢。

沒有投降!只會變的比對手更強!

為什麼大多數dota2玩家都會對這款遊戲有很大情懷?

12樓:逗泥玩丶

因為我的青春裡有刀塔。

dota的魅力在**?

13樓:丶公民

就算全世界都去lol 我也會乙個人ai 。窮盡一生收集 卻找不到死去的你 最後為你搖起魂之輓歌___奈文摩爾。

14樓:銘謝無愛

dota的魅力,在於你我的堅持。

15樓:何安上

lol能火都是靠dota啊!!老馬就是ctrl+c,就他媽會複製!

為什麼dota類的遊戲那麼吸引人

16樓:康王天下

作為一款電子競技遊戲,dota有很多獨特的元素,和可玩性的設計。比如:

a.角色模型之間體力碰撞及相位形態。通過技能和道具玩家之間可以進行卡位阻擋敵人路徑或者開啟相位形態避開體積碰撞。

b.施法前/後搖。這個設計使得玩家之間可以通過對方施法動作預判接下來的技能,類似武林高手之間切磋武藝,見招拆招。

比如撼地神牛的溝壑技能會有乙個短暫的抬手動作,你可以短時間內做出反應。當然抬手時都可以通過s鍵取消施法。虛虛實實,實實虛虛。

玩家之間因此而「勾心鬥角」,正是競技本身的一大樂趣。

c.技能組合。這是乙個5人團隊遊戲。技能之間組合設計非常考究。比如 黑暗賢者的真空接任意3連,可以造成恐怖的aoe。小小投擲前期可以充當位移道具。

d.很高的翻盤可能性。防禦塔和超級兵註定了前期破路,兵線始終在劣勢一方,沒有兵線只能強行上高,稍有不慎,一波團滅。

劣勢方人員整齊。眾志成城,拖延下去,往往劣勢方能取得最後勝利。反敗為勝局,所有玩家都會為此津津樂道。

我能想到的就是這些,玩了5年了,現在偶爾玩玩手速跟不上了。。。

dota2的 最吸引人的地方在**。

17樓:匿名使用者

最吸引人的是和朋友solo,兩個人都玩的不咋地,多補到乙個兵多a對方一下都能笑很久。

最吸引人的是和朋友開黑,一血小分隊猥瑣陰險的貓在樹林裡,在對方一露頭的時候就衝出去,就算4個人拿乙個人頭完全划不來,也還是會很開心很開心。

最吸引人的是和朋友拆黑,對面也是一群好友,實力相當的話人頭膠著各種混戰,把一點點優勢變成勝勢也是能開懷大笑的理由。

最吸引人的是和朋友10臺電腦擺開打5v5,面對面的廝殺酣暢淋漓,贏了固然開心,輸了也只當娛樂一場,其中各種笑料自是各有體會。

所以。dota最吸引的人就是和朋友一起玩,最重要的是,無兄弟,不dota!

18樓:匿名使用者

dota2 優化了 dota中所有的英雄 所有的技能 所有的物品!讓dota不在被war3束縛!

dota的魅力在**?怎麼這麼多人喜歡玩?

19樓:夢入飛雪

dota的魅力在於可玩性,競技性,簡易性。

一局dota就像一局競爭。每個人都有爭強好勝的心理,所以在輸了之後回想要贏回來,贏了之後想要繼續贏下去,慢慢的讓人上癮,猶如賭博一般。漸漸的滲透進自己的身心。

dota裡面一百多個不同型別不同技能的英雄。人們也都有好奇心,玩過一點了就像更深入的瞭解每個英雄之間的差別。另類的吸引住了玩家。

而且dota比較簡易上手,一張小小的地圖裡面可以引發各種各樣的情況。你不需要像玩網遊般花多少心血去經營他,你只要瞭解的足夠透徹,對英雄技能更多的明白。那你就有機會能夠成為大神。

dota的魅力說不清,也道不明,反正玩著玩著就莫名其妙的喜歡上了。我自己是這樣感覺的。

20樓:午夜暗哨

去看看彩筆醬的top10-dota反殺集錦,各種帥氣的反殺,很考驗你的手法和套路,讓人覺得與眾不同,因人而異有的人不適合有的是就是一看就喜歡,一玩就愛上了!!

21樓:冬日暖陽

主要是何以和哥兒們一起啊,即使打的時候著急上火,過了啥事沒有。

dota2要求什麼配置,DOTA2要求什麼配置

樑毅的娛樂日誌 1 最低配置 作業系統 windows 7 cpu ntel 或 amd雙核 dual core 2.8 ghz 記憶體 4 gb 顯示卡 nvidia geforce 8600 9600gt 或 ati amd radeon hd2600 3600 2 硬碟空間 8 gb 可用空間...

DOTA2 怎樣應對狼人,dota2什麼陣容選狼人

狸小貓 狼人最大的優勢就是他 的推塔能力。眾所周知,dota2從根本上來說是乙個推塔的遊戲,誰先推掉對方老家誰就贏。狼人本身就有召喚小狼崽的技能,再配合上道具祭品 死靈書以及英雄的2 3技能增加攻速攻擊力,狼人可以在眨眼之間推掉一路高地。再加上狼人大招的極速逃跑和道具的魔法免疫,狼人幾乎可以在拆掉一...

dota2玩家進 dota2為什麼沒人玩

沒什麼不一樣的,倒是容易上手了不少,比如裝備合成和信使系統,都方便了很多。老玩家一開始最大的障礙就是不知道誰是誰 目前dota2路人戰實力大都一般,綜合來說不如11和vshf高階房,1300多的話基本中等偏上。配置要求高一些,比lol略高,想要特效最高就得配個目前3000以上的配置。dota2是大勢...