1樓:網友
每天都苦練,通過隊友之間的不斷磨合,讓大家更加默契,從而讓比賽大比分戰勝,跟他們自己平時的努力都有著巨大的關係。
2樓:崔憐槐
教練也有著很大的關係,通過ban位的針對,以及不同的打法,讓對手措手不及,根本不知道該去如何攻破這個防線。
3樓:那易菡
看到vg大勝我也是十分的開心,我一直喜歡他們戰隊,從他們的平時的認真刻苦我就知道他可能一定能贏。
4樓:知足兔
看比賽最激動就是ti6的wings,打出了我們想要的效果。
5樓:以心
我覺得這樣的情況只能說明dota2比賽中eg遠不如vg認真刻苦。
6樓:知27820仙妨
從他們的比分中其實可以看出互相之間的實力懸殊,之所以有這樣的局面在dota2比賽中實在是沒有意外的,畢竟努力決定了實力。
7樓:白曉靈
在這次dota2比賽中有這樣的比分確實我有點兒意想不到,沒想到會差那麼多,但是沒辦法vg的實力擺在那裡了。
8樓:網友
我覺得是他們在戰術上用的更好,而且進退有序,該上就上,該退就退都特別過段,沒有一絲的墨跡。
9樓:段潞美
從這個比分我的看法是,我覺得eg的團隊合作能力不強,默契配合度也不高,所以才會有這樣的比分。
10樓:網友
他們臨場發揮更加完美,而且長時間的比賽讓他們的心智也得到了更大的磨練,完全不給對手任何機會,直接大比分戰勝。
11樓:小皓粉絲團
我覺得vg能夠贏得勝利還是的多靠隊友之間的配合,以及和教練之間的溝通和磨合,才能取得這麼好的成就。
dota2決賽打幾場
12樓:王同學的摯愛
《dota2》ti決賽,看是半決賽還是總決賽,半決賽打3局2勝,總決賽打5局3勝,每屆ti賽制都是一樣的。
dota2ti決賽打5場,總決賽是bo5,首先拿到3場勝利的一方獲得勝利,剛剛好。
bo3太短,bo7又太長,勝者組從1:0開始貌似直覺上更合理,但總決賽兩場就打完了未免過於短,不夠盡興,而bo7的話要打6場又未免過於長了,以至於最後觀眾跟選手都疲憊不堪。
dota2ti賽事總決賽採取bo5模式,首先拿到3場勝利的一方獲得勝利,在今年的ti10總決賽中lgd也是以2:3的成績不敵team spirit。
dota2與dota
13樓:老衲愛花粉
改動了地圖的樣式,把野區的位置改變了很多,改變了很多英雄的模板和技能樣式,比如sf的模板我個人認為各種霸氣,還有敵法的樣子……看了想吐。最重要的改動是地圖的視角配置和動畫效果,從原來的貼圖變成了星際樣式的,但是需要的顯示卡要求也會高一點。求採納。
14樓:網友
英雄變帥了,其他沒改動。
15樓:沉淪熱血
改動沒什麼 就只是裝備的樣子 英雄的模型這些 商店好像就乙個。
16樓:網友
dota2英雄比dota少,其他一樣。
dota2有關
17樓:匿名使用者
粗略算一下,從0min開始第一波算起 中路每波三近一遠四個 每一波 每7波乙個車(3min 和10min)所以十分鐘的話,小兵一共 4*21+3=87個,遊蔽第二個十分鐘,貌似是87個,但是近戰兵念嫌17分鐘開始每隔16:30增加乙個,也就是17分鐘那波開始有五個小兵,那麼10分鐘-16分30s一共有13波小兵就是4*13=52個,16分31s-20分鐘有7波小兵,就是5*7=35個,所以10分鐘到20分鐘一共是52+35+3=90個。
第三個十分鐘(20-30),由於小兵數量從33分30秒開始,近戰小兵繼續增加,那麼從20分01s-30分依舊是87+3=90個小兵。
第神高州四個十分鐘(30-40),30分01s-33分30s,一共7波小兵,就是5*7=35個小兵,33分30s-40分就是13波小兵,此時小兵每波有6個,就是13*6=78個,一共有78+35+3=116個,從40-45分鐘,一共十波兵,就是10*6=60個,由於從45分鐘開始,遠端小兵和車子又會增加乙個,那麼從45分-46分42秒,一共三波兵,每波兵7個,就是21個小兵,一共60+21+6=89個小兵。
綜上,46分42秒,中路一條路一共有87+90+90+116+89=472個小兵,三條路就是472*3=1416個小兵,每個小兵有100跟紅蘿蔔,那麼就一共有141600跟紅蘿蔔!
希望能幫到你!
18樓:冫末路灬木棉
46x60+30)÷30 第30波之前:29x4=1162760÷30 第30波到92波:62x5=31092 車子賣歷蔽:92÷7=13餘數社群。
116x3+310x3+13x3
1353x100=135300
我他嗎真中州是爛歷無聊來算這東西……
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