1樓:匿名使用者
凋零,雙疾病,血爆(多拉,並且點了天賦後的),隨便找個怪打就行了,怪跑了就嘲諷回來。
現在5.4血dk拉怪打怪輸出手法是啥?有大神教教嗎?
2樓:網友
天賦和雕文的加法要看lz的需求了,一般的萬金油的天賦是:動盪之血,煉獄,凍瘡,天災契約,符文腐蝕,冷酷嚴寒。
大雕文為:反魔法護罩雕文+冰冷觸控雕文+隨意乙個大雕文。
不過我用天賦是:吸血瘟疫,煉獄,凍瘡,天災契約,符文腐蝕,血魔之握。
大雕文為:反魔法護罩雕文+冰冷觸控雕文+爆發雕文。
看個人習慣了,萬金油型的天賦操作相對簡單點。兩個的區別在於第一層和最後一層的天賦。因為現在這個版本吸血瘟疫可以將兩枚耗盡的符文轉換為死亡符文,這樣的話就多了一次靈打,而雙疾病就靠加了雕文的爆發來解決,生存更有保障,aoe的話,這種天賦就需要傳染加血沸了。
對於冷酷嚴寒與血魔之握,個人還是覺得血魔之握價效比更高。
拉怪手法的話,我先講第一種天賦的拉法。
血群體拉怪:血拉怪麼很簡單,上個爆發,然後就是血沸---血沸---靈打---靈打---符文打擊,dk仇恨很穩的。
或者也可以選擇枯萎凋零--爆發---血沸---血沸---靈打---暗打--符文打擊。
如果怪非常多的話,上手扔乙個爆發,衝進去,血沸---群拉---血沸---靈打---靈打---符文打擊,穩穩的。
另外怪小於等於3個的時候,保證都有疾病的情況下用心打,這樣dps高。號角多用。
血單體拉怪:單體的話把血沸改為心打就可以了。
第二種天賦的拉法。
血群體拉怪:爆發---血沸---傳染---靈打---靈打---符文打擊。
或者枯萎凋零--爆發--傳染---血沸---靈打---暗打--符文打擊。
血魔之握add或者群拉的時候都可以用,特別是操作好點的話,可以以怪為中心使用,救人或者救己的優秀技能。
因為沒有了動盪之血,所以需要有傳染來保證傷害和仇恨,吸血瘟疫怪與怪之間換著用,25秒一次的雙死亡符文,疾病會由傳染補上。總的來說有了吸血瘟疫,生存能很好的保證。
要說還有的話,那就是合適的時候放靈打了,不過這個麼就偏高階了,一般情況下沒這麼講究,常見在boss戰中用到,理由比較好理解,讓靈打所產生的盾和所加的血,去抵消掉一些,boss的技能,避免多浪費在boss的普通攻擊,以及過多的讓**的**變成過量**。這個lz自己去習慣吧,一般沒這麼多講究,當然想走高階的話,還是去習慣吧。
3樓:小傻
dk群啦主要仇恨還是**於心髒打擊和凋零,和血沸。
4樓:網友
天賦選擇血魔之握和動盪之血,拉到一起以後丟凋零,爆發乙個小怪然後血沸 ,這樣被血沸到的小怪都上雙病了,然後一邊放血沸一邊等dps清怪,有怪沒拉住跑去找dps或醫療的話就黑暗命令拉回來。
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