解像度跟遊戲的關係 45

時間 2025-03-25 17:10:10

解像度跟遊戲的關係

1樓:冷血者

解像度(resolution,港臺稱之為解釋度)就是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素的多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解像度是個非常重要的效能指標之一。可以把整個影象想象成是乙個大型的棋盤,而解像度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。

以解像度為1024×768的螢幕來說,即每一條水平線上包含有1024個畫素點,共有768條線,即掃瞄列數為1024列,行數為768行。解像度不僅與顯示尺寸有關,還受映象管點距、**頻寬等因素的影響。其中,它和重新整理頻率的關係比較密切,嚴格地說,只有當重新整理頻率為「無閃爍重新整理頻率」,顯示器能達到最高多少解像度,才能稱這個顯示器的最高解像度為多少。

所以 我可以準確告訴你,他說的是錯的!你是對的!

2樓:閣樓聽殘雨

解像度可以看的多···至少單機是這樣。

你可以隨便開啟乙個2d單機遊戲(網路不確定,因為可以調視角)開640*480再開1280*1024看看對比。

640*480時的人物絕對比1280*1024時的大。

同樣的貼圖,越大看到的東西越少(可以開啟一**,放大再放大)在3d中差別不大。3d中視角可以變動,所以3d中只決定精細程度。

3d中的視野有視野的那個選項決定。

搜得640*480和800*600的**。

3樓:禕清綺

不可能有你能看到別人 別人看不到你這麼一說! 解像度 只是乙個 放大與縮小的的問題! 看的一樣遠 只是畫面大小的事! 若果要是玩cs或cf 解像度越高 打的就越準!

遊戲解像度和電腦解像度不同會怎麼樣

4樓:

沒有影響。無非就是進入遊戲時如果當前顯示器解像度和遊戲解像度不一致的話,顯示器就會自動調整為遊戲所設定的解像度。所以會有1到2秒的停頓,完全正常。

螢幕解像度是指縱橫向上的畫素點數,單位是px。螢幕解像度確定計算機螢幕上顯示多少資訊的設定,以水平和垂直畫素來衡量。就相同大小的螢幕而言,當螢幕解像度低時(例如640 x 480),在螢幕上顯示的畫素少,單個畫素尺寸比較大。

螢幕解像度高時(例如1600 x 1200),在螢幕上顯示的畫素多,單個畫素尺寸比較小。顯示解像度就是螢幕上顯示的畫素個數,解像度160×128的意思是水平方向含有畫素數為160個,垂直方向畫素數128個。螢幕尺寸一樣的情況下,解像度越高,顯示效果就越精細和細膩。

遊戲解像度問題

5樓:肥仙女愛遊戲

這是因為遊戲預設解像度與現在大部分電腦不匹配,解決方法:

1、開啟遊戲,在左下角選擇「選項」。

<>3、「顯示模式」下拉選單中選擇「寬螢屏」,並點選「確認」。

象素和解像度的區別,畫素和解像度有什麼區別

所謂象素,就是組成 的每乙個點。比如永珍素,就是說這張 一共由萬個點組成的。所謂分辯率,可以理解成 的大小。分辯率越大,的實際尺寸就越大。你是指手機吧?手機的攝像象素,指的是可以在電腦上顯示或列印出的象素,而分辯率是指手機螢幕自身的分辯率,也就是螢幕的大小。所謂的數位相機的 象素 是指能在我們的電腦...

解像度和畫素點的關係,畫素和解像度的關係?

畫素即px,是畫面中最小的點 單位色塊 解像度 畫面水平方向的畫素值 畫面垂直方向的畫素值。解像度可以分為兩方面 螢幕解像度和影象解像度。.螢幕解像度 例如,螢幕解像度是 ,也就是說裝置螢幕的水平方向上有個畫素點,垂直方向上有個畫素點。畫素的大小是沒有固定長度的,不同裝置上乙個單位畫素色塊的大小是不...

星際2的解像度太高了,開始遊戲就出現 超過輸入訊號範圍。

你可以試著找到該遊戲解像度的登錄檔項進行手動修改 注意修改登錄檔前做好備份 魔獸 warcraft 為例。開始 執行 regedit 找到hkey current user software blizzard entertainment warcraft iii video 開啟後在右邊的列表裡找到...