央媒點名批評《王者榮耀》,對涉事公司造成了什麼影響?

時間 2025-04-13 14:00:08

1樓:霓虹說教育

從某種程度上來說,我覺得遊戲確實對年輕人的影響非常大,同時也有很多負面影響,因為很多年輕人並沒有相應的自制力,所以在玩遊戲的時候很難約束自己的行為,這個時候就非常容易上癮。對於年輕人來講,我覺得年輕人應該把更多的精力放在學習和工作上,而不是天天打遊戲。

一、這個事情是怎麼回事?

央視的一些**點名批評王者榮耀,表示王者榮耀是現代的精神鴉片,因為這款遊戲目前過於火爆,以至於很多成年人和青少年都沉迷於此。很多未成年人天天在網上玩遊戲,沒有任何心思學習。有些剛出社會的年輕人也沒有心思工作,因為他們每天玩遊戲的時間已經超過了兩個小時,這個年輕人的生理和心理帶來了很大的影響。

在這個事情發生之後,騰訊的**應聲**。因為這款遊戲主要是針對年輕人,對年輕人的影響非常大。當這款遊戲被點名批評以後,騰訊的**出現了5%以上的**。

我之前在網上看過乙個資料,騰訊每年在網遊的收入竟然會達到1561億元,佔了同比市場的一半以上。這個數字非常誇張,因為騰訊的遊戲收入比很多實體經濟的收入都要高。<>

三、其他網遊公司的**也應聲**。

因為這一次事件主要是指網路遊戲對年輕人的影響,所以當這款遊戲被點名批評之後,幾乎所有的遊戲都受到了一定的影響。我粗略看了一下**的**,目前所有的網遊**都受到了非常大的影響,有些公司的**跌幅甚至已經達到了,最低也有。<>

綜合來說,我覺得遊戲只能當成我們日常生活中的一種調劑,不應該沉迷於遊戲,這樣會玩物喪志。

2樓:創作者

對公司造成的影響是非常大的,因為央媒點名批評,公司的口碑直線下滑,讓公司做了整改,有很多合作因為央媒的批評都黃了,也造成了很大的經濟損失。

3樓:天悅

對涉事公司造成了很不好的影響,因為是央媒直接點名批評,很多**也進行**,涉事公司的**也因此受到影響,相關使用者也受到了一些影響。

4樓:安妮的心動錄目

造成了很大影響,可能會讓很多人都不願意再去玩這個遊戲,甚至可能會讓銷量下降,也可能會讓喜歡的人帶著玩了。收益也會下降。

《王者榮耀》被央媒點名,網路遊戲對我們有哪些危害?

5樓:每日知識補給站

而且很多的學生在成立於網路世界會變得非常的叛逆,希望自己能夠完全沉浸在網路世界裡面。當家長讓他們去學習或者是老師給予他們一些勸告的時候,他們基本上都會比較的牴觸。因此網路遊戲對於我們的危害是很大的,在現實生活之中我們應該將自己的主要精力放在學業或者是工作上,而不是這方面。

6樓:匿名的七友

大家都知道沉迷於遊戲,真的是對人有太多太多的傷害,特別是現在許多小朋友們也是沉迷於一些網路遊戲當中。

而許多未成年人沉迷於網路遊戲,這種現象也是讓許多家長們都特別擔憂,首先最基礎的就是青少年近視的問題,而且呢,還會因為沉迷於這些遊戲影響了自己的學業,還有的人呢,因為經常沉迷於網路世界當中無法自拔,根本就分不清自己是處於虛幻世界還是現實世界。

王者榮耀》這應該是一款大家都知道的遊戲,這款遊戲不僅得到青少年們的青睞,連續許多的成年人也是對於這款遊戲無法自拔,非常迷戀 這款遊戲又再一次被央媒點名批評了,那麼大家能看到網路遊戲對於我們的危害嗎?

相信大家也應該看到很多悲劇的新聞,就是因為未成年人特別沉迷於網路遊戲,早已經分不清楚網路和現實而發生了一些非常震驚的事情,記得曾經看過乙個新聞,就是因為玩這個遊戲,導致孩子以為在自家高樓上跳下去就和遊戲當中一樣如履平地,但是沒想到跳下去卻讓自己受到嚴重傷害。

還有的小學生也是在遊戲當中充斥了許許多多錢,把父母的血汗錢揮灑一空,還有多少年因為父母不讓自己玩遊戲,就衝動的做出傷害自己的事。

網路遊戲在閒暇的時候當做娛樂,我覺得是可以的,但是如果已經沉迷其中了,那麼是會影響到我們的生活了,在家裡如果一直沉迷於遊戲和家人之間的親近關係,也會越來越陌生,而且這真的很耽誤事的。

網路遊戲不僅會對我們視力造成傷害,而且還可能會給身體帶來一些疾病,因為遊戲需要我們隨時都把頭低下,或者說長就乙個字這些都是對身體有很大傷害的。

7樓:行樂樂樂

讓我們沉迷於網路,讓我們耽誤學習,讓我們情緒波動比較大,可能會導致熬夜,可能會導致上火,浪費我們的時間。

8樓:白雲

所有網路遊戲防沉迷系統必須要做到從23:30到第二天8:00內是關閉狀態,而且每個帳號一天只能玩個時,這是對自控力差的未成年人,對於有自控力的已成年人可放寬在小時左右,總之遊戲不能24小時開放,益智嘛乙個半小時足夠了,至於專業的玩遊戲的個人或團體你們可以24小時玩,你們的所做所為我們不關心,必經你們有良好的自控能力,

9樓:網友

一會禁動漫一會禁遊戲,但這些東西少了嗎?只不過打擊了國產原創,讓日美盡情文化輸入而以,那種父母管不好的不玩遊戲就會去認真學習了嗎?連沒收手機都辦不到的父母真禁遊有屁用?

10樓:李佳楠那男

浪費時間,耽誤學習和工作,減少現實中的溝通,降低生活質量,影響個性和情緒。

11樓:小娜娜嗨

會影響我們的正常生活,也會讓我們沉迷網路,也會影響我們的成績,也會影響我們的學習效率,會讓我們喪失動力,也會讓我們玩物喪志。

12樓:腳臭的妞不上車

加油加油沖沖衝,敵軍還有五秒到達戰場,贏了繼續,輸了更要繼續。呼朋喚友,一天不玩就渾身難受,寢食難安。爸媽膽敢搶手機就是不給我活路!

13樓:pan小

1、長時間上網玩遊戲,影響學生的學習。網遊一晚就是幾個小時,經常一起組隊打怪,是很佔用學習時間的,嚴重影響了學生的學習。形成孤僻的性格。

玩網遊就會很少跟身邊的人溝通,長此以往,就會形成孤僻的性格,不願與外界的人接觸。2、影響工作,下班的時候玩,影響休息,影響第二天上班,上班的過程中也會經常想象遊戲中的事,而影響工作效率。

14樓:劉心安兒

危害還是比較大的,導致我們對於學習對於生活都沒有特別大的積極性,而且在這個遊戲上面花費了很多的時間,同時也浪費了很多的精力,然後也在這個遊戲當中投入了很多的錢。

15樓:混吃等死又一天

沒有危害。你們簡直在胡說八道。

16樓:哼哈嘿略略略

網路遊戲堪比毒品,毒品有什麼危害呢?

17樓:女戰士杏運兒

聽說奧運冠軍全紅嬋也在玩王者榮耀,是不是真有其事哦?如果真是這樣,那遊戲的好處也大啊!

《王者榮耀員工的乙個失誤導致損失幾個億,卻對王者來

18樓:地方歇後語

天美近來出了乙個大bug,可以說是王者榮耀自上線以來,最大的bug。

作為時下最大的遊戲公司,最熱的手遊,具有日活潑度最高的手遊,居然能出這麼大的bug,我覺得天美應當反思,「手滑了一下下」對你的丟失很嚴重。

根據王者官方公佈的訊息他們採納的抵償有三種,榜首即是現已進入段位承繼的依照段位的不一樣獎賞鑽石;第二即是現已承繼的額定+20肌膚碎片;第三即是全服每人100鑽石+5個英豪碎片;

如此一換算,光第三種抵償方法王者現已丟失好幾個億了。

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