全民超神為何干不過王者榮耀?

時間 2025-04-15 19:15:17

1樓:影視劇透社

全民超神這個遊戲我接觸的不多,玩了沒有多久之後就棄坑了,王者榮耀相比全民超神來說雖然不是碾壓性的優勢,但是在抓住玩家心裡的方面是相對來說成功的。

作為乙個比較懶的人,我是覺得王者榮耀的操作方式和英雄聯盟很像,上手和適應起來就不會太困難,而且對於很多小學生來說明顯王者榮耀更容易弄明白一些。對於手游來說不像端遊那麼方便大規模操作,在小小的螢幕上玩遊戲是需要很好的引導和優化的,在這一點上這兩個遊戲對新手的引導都做得不錯,但是在王者榮耀中自動目標模式優化的顯然更好,這一點全民超神有不足,雖然二者在優化操作上都下了很多的功夫。

我個人覺得有決定性因素的兩個點就是關於花錢充值以及平衡性的問題。全民超神的英雄實在是太貴了,免費的一共就那麼幾個牛頭之類的,很容易玩膩了,然後要充錢去買別的英雄,這是很多玩家都棄坑的乙個重要原因,王者榮耀就不是這樣的模式,依靠賣英雄**和點券**之類的賺錢,如果玩家沒有對**的需求,那麼可以不花錢,在遊戲裡攢著金幣就能買到90%的英雄玩,這個模式就是非常成功的。

再就是平衡性的問題了,遊戲的平衡性很重要,全民超神的匹配機制就讓人覺得非常無腦,銀冠15000 和皇冠19999可以雙排,差五千分,這樣匹配機制是非常好笑的,王者榮耀的勝率都會由系統來平衡和控制,勝率一直在45%~60%之間,遇到的大神和坑貨幾率其實差的不多。如果連平衡性都保證不了,讓大神一打九,這樣新手玩家留不住,大神更留不住,還怎麼發展下去呢。

除去匹配機制不公平,在遊戲裡的英雄設定也不合理,法師的實力過強,官方總是說盡力平衡,但是資料變動始終都不大,實力相差懸殊的局面總是得不到控制,任何職業過強都是非常致命的漏洞問題啊。王者榮耀雖然也有強勢英雄,但是每個英雄的把控做的還是不錯的,還會定時重塑調整之前的老角色,確保每乙個英雄都能很好的融入遊戲。而且全民超神的英雄裝備和屬性增強方法操作起來也很複雜,之前研究了挺長時間屬性提公升機制,覺得不如王者榮耀操作起來簡單易懂。

2樓:匿名使用者

機房必玩的兩款遊戲,全民超神和王者榮耀都有著很高的人氣。但是,為什麼全民超神在市場上始終幹不過王者榮耀呢?1.

遊戲品質不足:全民超神一款moba遊戲,和王者榮耀相比,遊戲體驗和畫面品質都有所欠缺,沒有達到玩家的期待。2.

使用者口碑差:全民超神曾經面臨過卡頓、掉線、閃退等問題,這些問題嚴重影響了使用者體驗和口碑。3.

4. 沒有好的營銷策劃:全民超神在推廣方面沒有做到足夠的宣傳和推廣,而王者榮耀則在各大平臺、電視臺等渠道進行了廣泛的宣傳和營銷,這也讓全民超神的市場份額逐漸被王者榮耀取代。

綜上所述,全民超神幹不過王者榮耀的原因主要是遊戲質量不夠好、口碑不佳、缺乏聯動活動和沒有好的營銷策劃。

全民超神和王者榮耀有什麼區別

3樓:遊戲情報單位

遊戲以澤比拉大陸為故事發生的背景,玩家以"召喚師"身份召喚兩個對立陣營的遠古英雄進行戰鬥。遊戲的核心玩法共有三種,闖關、挑戰以及最重要的pk,其中pk又分成1v1單挑、3v3亂鬥和5v5的moba。

2、《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並執行的一款運營在android、ios平臺上的moba類手遊,於2015年11月26日在android、ios平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vvv5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加遊戲的季度排位賽等。

王者榮耀要是不火了,跟全民超神乙個結局,不管老玩家新玩家,氪金沒氪金,資料通通沒有?

4樓:熱愛電子數碼

在早先」全民超神「是有著一定的優勢的,可是」全民超神「的機制變得越來越不公平,逐漸很多人感覺很寒心,而此時」王者榮耀「便憑藉著它的機制一舉脫穎而出,並佔據龍頭霸王。

排位機制:<>

全民超神「排位中演員、噴子橫行,這個現象並不偶然,但是超神客服對於處理這類問題的反應只慢真的讓人佩服,乙個演員去對面水晶前截三路兵線,直接讓對面投降,還是某主播直播再三反應,才封號,普通玩家反應幾乎被忽視。

而」王者榮耀「排位中雖然也是由演員,有噴子,但是它的舉報機制還是比較完善,不管是什麼結果,他都會有回應,而且大部分問題都能得到解決。

5樓:網友

網路遊戲都是這樣的。

網遊誕生三十年了,倒閉的網遊太多了,每個網遊倒閉都是直接關服,沒有補償。

這些都是合法的。你註冊時同意的那些條款本質上就是合同。

6樓:遊戲領路人

你說的這個根本就不可能。就算這個手機遊戲到最後不火,但是也不會有任何賠償的。因為有很多遊戲最後在官服的時候也沒有什麼賠償。

7樓:銘搖

只玩遊戲不盈利,賺的還不夠維護伺服器,那就會關服,你花再多錢,資料也會通通消失,而且是給你玩的,不屬於你,所以少把錢花在遊戲上,沒必要。

8樓:網友

要是遊戲不火了 不賺錢了 肯定是關伺服器的結局 另外你的遊戲都是tx的 你不過是租用。

9樓:兔之死

這就是手遊,你打遊戲之前,難道就沒有想過這個問題?乙個遊戲要是不火了。沒什麼人玩,賺不到錢,賠進去的多,誰給你投資,沒人給你投資,你怎麼開下去工作室解散啥也沒有。

10樓:棟海桃

不論是哪一款手遊,要是不火了,他就會被下架,然後工作室解散,遊戲資料刪除,網遊的特點是聯機而單機遊戲的特點是有些資料不會被別人輕易刪除。

11樓:網友

都是這樣的,遊戲關了,哪會管你之前充多少錢的事,哪個手遊都一樣。

12樓:詩仙趁年華

是的,停運後將不會對伺服器進行維護更新,資料不會更新。

13樓:持酒七

關服的話,玩家是沒有資料了。但是王者那裡可能會保留原始資料,但是沒有個人的資訊,都是遊戲資料。

關服後,沒有消費的點券,會退還相應的錢。

其他貌似沒有了,畢竟你玩的時候是相當嗨。

14樓:天才王一

刪資料這確實屬於霸王條款,但也沒辦法,總不能關閉遊戲就要求遊戲公司公佈源**吧。頂多做行業規定,遊戲停服或停止運營後,返還給玩家乙個人物模型屬性物品等的資料包做留念。

氪金返還這也是沒相應明文規定,主要是氪金折舊率不好界定,自然遊戲公司想補償多少就補償多少,多算你賺,少算你活該。

同時遊戲公司還把能想到的東西全往免責條款裡一放,定期還給你更新一下條款,店大欺客,我給你的就是霸王條款,沒你討價還價的地兒,你籤不?愛籤不籤不籤滾。

說白了,就是監管方的各項規定缺失+不作為,玩家缺少能制約遊戲公司的手段。

全民超神什麼時候出,全民超神什麼時候出來

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