1樓:匿名使用者
這是最有意思的一段關於仙劍1姥姥的考證了。(關於姥姥角色的最全研究)
“靈兒的姥姥是誰”這個問題在多年以前就已經是仙迷網友提出的最高頻問題之一。仙三後把紫萱定為“青兒”的母親後,三迷更是無法接受這個“又老又醜的凶肥婆”。其實這和“二代的魔尊是不是重樓”之類的問題一樣可笑。
本來三及三外要開闢新世界觀,不免觸動前作造成矛盾。分開來看當作兩個遊戲便可萬事大吉,但是為了維護後作的設定而篡改經典系統的做法屬於自欺欺人、動搖仙劍根本的做法。故把這個問題拿出來研究一下。
本文針對仙劍奇俠傳 for win-95版。我的意見是這個姥姥並不是靈兒的真正外婆,而是巫後的一名忠心老僕。首先,不能因為姥姥“又老又醜”就判定她的身份,這帶有明顯的主觀色彩,況且對2023年之前256色畫面設計也不能憑頭像好壞決定身份。
所以這條證據沒有說服力。其次是關於靈兒對“姥姥”的稱呼。“姥姥”一詞的確可以作為一種對老年婦女的一般稱呼。
而且如果是親生姥姥外孫女的話,在遭到追殺的情況下仍不隱瞞真實關係反而不正常,但本是一個稱謂的“姥姥”被沿用下來遮人耳目,反倒有些道理。然後是“姥姥”對靈兒的稱呼。十年後的姥姥和靈兒之間已經明顯像祖孫兩人(從嚴厲的訓斥“靈兒!
我告訴你多少次了,不可以讓外人到島上來”可以看出)。而在十年前的時候卻對小靈兒口稱“公主”、“殿下”等。從逍遙力戰解圍到山神廟再到餘杭碼頭之別,“老婦人”對“小女孩”的稱謂出現多次,但“靈”字一次也沒有提。
(並且自南紹後,遊戲中一直未有對“小女孩”的身份明示)
婦人∶哼~ 教主、教主、你們眼中還有巫王嗎!?竟然連小公主也不放過。老婦人∶我帶小青的女兒來找靈月宮主靈月宮主∶貧道正是靈月,請問公子,公主在什麼地方?
老婦人∶殿下,以後這位阿姨就當你的**好不好?。
其口吻也符合當時二人的身份,可看出絕對不是外婆和外孫女的關係。只有在最後一刻,小船即將開離碼頭時,有這樣的對白:
靈月宮主∶不行喔~**告訴你阿孃靈兒很乖、靈兒在仙靈島等她。如果我們不回去仙靈島,等你阿孃來了,會找不到我們的趙靈兒∶喔....
把小女孩的身份的最終確認放到分別的最後一刻,讓撥去最後一絲疑惑的真相從遠去的小舟傳入耳中,使“明白之時就是分別之日”,更是一種略帶酸楚的浪漫情調。然後談談靈月宮主。先放下巫後和靈月之間的跨民族情誼和漢苗對立時勢的對比蒙太奇不談,單說在靈月宮主忌日那天,姥姥在墳前說的話:
姥姥∶唉~ 阿玟..靈兒~這個月就滿十六了。咱們兩老盼了這久,總算是盼到了這一天呀..只可惜..你比老身先走一步看不到這丫頭出嫁的模樣了。。。
從語境不難得出姥姥和靈月也是好朋友、忘年的平輩關係,而不是作為巫後的孃親的身份。巫後孃娘平易近人(從黑苗民眾的對話可知),故“姥姥”姜氏雖然是僕人,但與王后、靈月間實無大小輩之分,更不用說是靈兒的“親生”姥姥了。大家可能留心到,“姥姥姜氏”和十年前的“婦人”雖然是同一個人,但容貌相差巨大,不像是一個十年的滄桑結果。
我大膽猜測姜氏把自己易容,像戰國時的刺客豫讓一樣、漆面吞炭,只為行走江湖不被認出。這種自我犧牲的做法,從來就是家臣、食客、忠僕的勇烈專利。所以說“姥姥”其實是巫後的手下,前後都能說的通。
這裡有狂徒主頁的人物介紹,其可信度遠大於發行商、**商等的官方資料。正版光碟裡有收錄:
姥 姥忠貞豈懼風雨路 救主那畏坎坷途
力抗豺狼搏餓虎 赤血丹心護孤雛 肥胖的凶惡老婦,十年前拼死
保護少主逃出苗疆,強悍的苗族女
豪傑,為防追兵,以藥物改變自己
的聲音、容貌、體態,世間難尋的
忠僕。很明顯上述說法全部正確,於情於理可見原創的意圖本是如此。最後是關於姥姥身份的一個最尖銳的問題,“姥姥”既然不是女媧一裔,那她怎麼會變蛇這魔法呢?
存在兩族系的女媧傳人?這麼解釋未免太牽強。一支女媧後代就惹出如此之多的風風雨雨來,再加一系不但會影響中心、沖淡主題,況且在遊戲中也沒有得到與身份相符的戲份。
所以否定這種假說。姥姥會變身雖然誤導大家對其真正身份的猜測,但卻恰是她非女媧的一個有力證據。試想若她真是隱匿身世的半蛇血裔,怎會輕易示之於人?
尤其是為了隱祕連易容改音這種犧牲都捨得作出的人!(當然,仙劍年代久遠,美工實力不強,設計上簡單地照搬真正的女媧外形,難免造成誤會)其實這個問題在遊戲中已有解答:
趙靈兒:不會啦~那是姥姥嚇你的!從小就是姥姥和**把我帶大的。姥姥雖然有時看起來很凶,但是..只要你跟她相處久了,你會發現其實她對人很好。
在狂徒的主頁上也有相關資訊:
(狂徒答客間 靈兒六月的回答)
問:(2023年6月18日 下午 05:37)
靈兒和巫後孃娘頭上的紅點是甚麼標記啊?
姥姥為甚麼可以變身為蛇呢?
水靈珠答:(2023年6月19日 下午 06:25)
1. 那是我們女媧族的標記。
2. 幻術,嚇唬逍遙哥罷了。
幻術,正是這個小小的障眼法,為整部作品的悲壯的故事奠定基調、埋下伏筆。當然其內涵也只有在遊戲通關後,回想往昔的時候才能感悟到。姥姥發現有人竟能闖入水月宮,其震驚程度可想而知,所以情急之下選擇變個可怕的東西來唬住敵人,再做應變——因為姥姥其實也是手無縛雞之力的人。
至於她老人家臨時想到的可怕形象——蛇妖,可能是與巫後共處時間長耳濡目染,也可能是源於十年前蛇妖形象對黑苗民眾的恐怖震懾。總之是在電光火石的關鍵時刻,巫後孃孃的忠心老僕用女媧的真身形象嚇倒了小李子。不能說“蛇妖女”是姥姥所想像出的最可怖的魔物,而是說,這是命運對李逍遙、姚仙對玩家的強烈暗示。
從今日的被蛇妖嚇暈在地,到後來蘇州的對蛇妖的拔劍相向,再到鎖妖塔底層面對蛇妖的千迴百轉,至最後南紹地牢為蛇妖仗劍無畏,我們可以看到極具震撼力的對比。角色扮演遊戲的代入感也使玩家深刻體驗到螢幕內外的成熟轉變的心靈歷程。女媧啊女媧,在開始被當作妖怪來嚇人,然後花整個遊戲來抽絲剝繭對女媧的身世進行揭密,最後昇華。
所以說,在仙劍甲申年,靈兒生日前三個月、靈月宮主忌辰前一天的那個水月宮之夏,李逍遙的“ 哇~ 妖怪... ”的休克,是一個含有非凡深意的點睛情節,是一個絕對值得爭辯10年的問題。這,也是仙劍在記載覺醒和復活的靈魂詩篇上,寫下的濃重第一筆。靈兒真正的姥姥、巫後的生母,原著並未詳提。
可能只是一個平凡百姓,早戀、結婚、生女名青、最後老於鄉野…傳說開始之前,她們本皆平凡。儘讓其作為淡淡的配角,映襯後輩的光輝。至於她到底姓甚名誰,有什麼故事,就不必絞盡腦汁想像和猜測了吧。
有句名言,忘了是誰說的——“一個連女主角的姓氏都敢於模糊的遊戲,還有什麼考據的空白和疏漏值得指責呢。”
2樓:匿名使用者
大哥遊戲玩多了?你見過非女媧後族的會變蛇?就算是所謂的聖姑都他媽不會變蛇謝謝!不接受反駁!遊戲是遊戲 電視劇是電視劇
3樓:匿名使用者
首先..那是個女媧族的..其次那不是紫萱..
4樓:匿名使用者
女媧後人很多的,就像我們都是炎黃子孫一樣,那個人只是撫養靈兒長大的,不是紫萱
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