影視後期製作的發展前景,影視後期製作專業就業前景怎麼樣

時間 2022-01-24 23:21:13

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2樓:雲海飄歌

以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯裝置(線性和非線性裝置)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技製作的技術

影視**已經成為當前最為大眾化,最具影響力的**形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。

十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視裝置,並在影視製作的各個環節發揮了重大作用。但是直到不久前,影視製作使用的一直是**極端昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些裝置,更不用說熟練使用這些工具來製作自己的作品了。隨著pc效能的顯著提高,**的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體裝置逐漸向pc平台上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到

平台上,**也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多**、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,現在都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目

許多人接觸到影視節目製作,是從三維動畫開始的。直到目前,了解乃至掌握三維動畫製作的朋友很多,介紹這方面的書籍也不少,而對於影視後期製作,多數人並不了解,相關的書籍也不少,而此類圖書一般也只關心某一軟體的具體使用,對於影視後期製作的基本流程和原理卻不甚重視。希望讀者通過本專題,在了解和掌握具體軟體的使用的同時,也對影視後期製作的整個過程有乙個比較全面的了解

什麼是影視後期製作

利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。

傳統的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經過沖洗,要製作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然後在剪輯台上**剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重複,直到最終得到黨章的效果。

這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入乙個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個**。但這種方式對於很多技巧的製作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間製作乙個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。

同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低

傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一台放像機和一台錄影機組成。剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然後把它記錄到錄影機中的磁帶上,然後在尋找下乙個鏡頭。

此外,高階的編輯機還有很強的特技功能,可以製作各種疊畫劃像。可以調整畫面顏色,也可以製作字幕等。但是由於磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入乙個鏡頭,也無法刪除乙個鏡頭,除非把這之後的畫面全部重新錄製一遍。

所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的侷限性,大大降低了剪輯人員的創造力,並使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中。基於計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。

它採用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的滑鼠和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟體和硬體的擴充套件,提供編輯機無能為力的複雜特技效果。數字非線性編輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優點,還對其進行了進一步發展,是影視剪輯技術的重大進步。

從80年代開始,數字非線性編輯在國外的電影製作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標準方法。而在我國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發展十分迅速,目前大多數導演都已經認識到其優越性,對於數字非線性編輯,我們在本章節將會詳細討論。< 隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了乙個非常重要的職責:

特技鏡頭的製作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。

計算機的使用為特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機製作完成,所以更多的特技效果就成為了後期製作的工作。

影視後期製作專業就業前景怎麼樣

3樓:江西新華電腦學院

影視動畫專業就業前景主要是在廣告影視類公司和動畫遊戲類公司從事影視動畫欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計、二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作等相關工作。

4樓:一株紅珊瑚

影視後期製作專業就業前景還是不錯的,學習影視後期可以做電視節目後期、電影後期、廣告後期、策劃後期等

5樓:sjz新華陽仔

你是後期製作專業,就業前景是非常不錯的。我國飲食行業正在蓬勃發展,正需要這方面的人才。

6樓:河南新華電腦學院

影視後期學好後發展前景好,薪資高,推薦學習

7樓:匿名使用者

網頁鏈結點選申請免費試聽課程,還有課程資料參考哦!影視行業的依舊是比較熱門的行業,這是因為有越來越多優秀影視作品的相繼出現,很好滿足了人們對優秀影視型別作品的需求。但是由於影視作品現在的製作難度越來越高,人才的匱乏嚴重影響了影視行業的發展速度,所以行業對人才的需求是非常旺盛的。

影視後期製作是乙個非常繁複的過程,需要涉及到的製作環節有很多,其中包括有:影視動畫設計、影視特效設計、影視後期合成、影視剪輯與包裝設計等等。

8樓:中國電影最棒

不錯,現在電影發展很快,可以從事電影相關行業,接觸電影,也可以參與電影認購,畢竟現在是電影發展的**時期

影視後期製作是有發展前景嗎?

9樓:匿名使用者

當然是影視後期製作呀 不過這條路可有點漫長,不過只要你喜歡就放心大膽的去學吧 建築效果圖是屬於工程學的和影視後期製作有天壤之別 影視後期是一種藝術創造的過程  而建築效果圖卻沒有它那麼具有新奇性和綜合性  據我所知北京的傳媒大學和北影都有相關的影視後期的專業或做影視動畫專業,就說這麼多吧,希望對你有幫助。

10樓:長安小家人

有很多,空間很充足,只不過要有點。

11樓:匿名使用者

以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯裝置(線性和非線性裝置)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技製作的技術

影視**已經成為當前最為大眾化,最具影響力的**形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。

十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視裝置,並在影視製作的各個環節發揮了重大作用。但是直到不久前,影視製作使用的一直是**極端昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些裝置,更不用說熟練使用這些工具來製作自己的作品了。隨著pc效能的顯著提高,**的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體裝置逐漸向pc平台上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到

平台上,**也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多**、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,現在都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目

許多人接觸到影視節目製作,是從三維動畫開始的。直到目前,了解乃至掌握三維動畫製作的朋友很多,介紹這方面的書籍也不少,而對於影視後期製作,多數人並不了解,相關的書籍也不少,而此類圖書一般也只關心某一軟體的具體使用,對於影視後期製作的基本流程和原理卻不甚重視。希望讀者通過本專題,在了解和掌握具體軟體的使用的同時,也對影視後期製作的整個過程有乙個比較全面的了解

什麼是影視後期製作 利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。傳統的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經過沖洗,要製作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然後在剪輯台上**剪輯的效果。

這個剪開、粘上的過程要不斷地重複,直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入乙個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個**。

但這種方式對於很多技巧的製作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間製作乙個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低 傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一台放像機和一台錄影機組成。

剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然後把它記錄到錄影機中的磁帶上,然後在尋找下乙個鏡頭。此外,高階的編輯機還有很強的特技功能,可以製作各種疊畫劃像。可以調整畫面顏色,也可以製作字幕等。

但是由於磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入乙個鏡頭,也無法刪除乙個鏡頭,除非把這之後的畫面全部重新錄製一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的侷限性,大大降低了剪輯人員的創造力,並使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中。基於計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。

這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它採用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的滑鼠和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟體和硬體的擴充套件,提供編輯機無能為力的複雜特技效果。

數字非線性編輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優點,還對其進行了進一步發展,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數字非線性編輯在國外的電影製作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標準方法。而在我國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發展十分迅速,目前大多數導演都已經認識到其優越性,對於數字非線性編輯,我們在本章節將會詳細討論。

< 隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了乙個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。

早期的影視特技大多是通過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計算機的使用為特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機製作完成,所以更多的特技效果就成為了後期製作的工作。

影視後期製作是有發展前景嗎,影視後期製作專業就業前途怎麼樣?

當然是影視後期製作呀 不過這條路可有點漫長,不過只要你喜歡就放心大膽的去學吧 建築效果圖是屬於工程學的和影視後期製作有天壤之別 影視後期是一種藝術創造的過程 而建築效果圖卻沒有它那麼具有新奇性和綜合性 據我所知北京的傳媒大學和北影都有相關的影視後期的專業或做影視動畫專業,就說這麼多吧,希望對你有幫助...

影視後期的發展前景,影視後期的發展前景

有很多,空間很充足,只不過要有點。影視後期製作一般對性別要求不高,主要是要求功底紮實。影視後期製作則入門相對簡單一些,收入憑能力定,有高有低,實力說話。從前景上來講,是屬於前景很看好的職業,對於重新學新知識的人群來說,後期比較容易上手,不會太難。中影培訓基地特意為零基礎的學員開設了免費的預科課程,課...

網路遊戲製作與影視後期製作哪發展前景好

科減中國 怎麼說呢?看你更喜歡哪一個.隨著我國對遊戲產業的大力支援,遊戲這個產業的發展前景不可估量.而電視這個行業怎麼說呢,處在一個穩步的增長狀態,不至於停滯不前,但也不會有什麼飛速的發展.再有就是,光靠邊站3d max混飯吃肯定是不行的,電視涉及的面比較廣,遊戲就更不用說了.如果從電視行業來講,你...