1樓:中鵬
影視後期前景好啊,現在國內的情況,電影票房不斷創造新高,而影視後期是影視行業中不可或缺的環節,學會了這門技巧還是有很大作用的。
至於好不好學,不都是看個人的嗎。
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「影視後期技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3樓:世家星何
不好學,有沒有前途,就看你自己有沒有努力?
影視後期製作好學嗎?
4樓:絲路教育學院
影視後期製作並不難學習,主要掌握以下軟體,其中軟體包括aftereffects(ae),premiere,nuke,cinema4d(c4d),autodeskmaya(maya),就能讓你影視後期製作的道路上,下筆如有神!
1、aftereffects(簡稱:ae)2、premiere3、nuke4、cinema4d(簡稱:c4d)
製作影視三維動畫的軟體,這款軟體的優點,就是上手很快。前後大概乙個月就能掌握,很適合影視後期的的小白、2~3年經驗的特效製作人員。還有乙個很大的亮點:可以很好的和ae銜接。
5、autodeskmaya(簡稱:maya)
maya是很流行的三維動畫軟體,很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。
學習影視後期製作建議到專業的培訓機構,像絲路教育開設影視後期課程,攻克影視後期設計全套難題,由行業一線大咖全程面授,商業案例貫穿教學始終,0基礎o門檻皆可入學,實現階段性快速提公升。
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5樓:專注文玩與蜜蠟的小周
這個要看你有沒有計算機基礎和對影視製作的興趣:
相比較而言影視製作主要是學軟體,但要想做好還是靠創意的!
軟體要看你學到什麼層次上,一般的就是用ae,根據各個地方不同用的很多軟體。
一般分為5種吧?
1、負責跟蹤的,主要是運動鏡頭的時候拍藍、綠背景然後進行摳像(去背景+新背景),或者其他更深的運用。如將乙個點固定在手上,然後手運動的時候那個點也跟著運動,做出手上運氣的效果之類。
2、後期特效。。。或者1也得歸類在這裡面,完成擦除吊演員的鋼絲、演員周圍的氣、天空更藍、**效果等等。
3、完成3d部分製作,如金剛裡面的金剛、恐龍等,跟拍攝的經過後期的軟體合併在一起。
4、處理音訊的軟體,如增加**音效等。
5、一般剪輯的軟體,將每組鏡頭進行編排,如乙個起跳的動作接乙個在牆上落下的動作等!
後期軟體推薦幾個吧如剛才說的ae就是after effect、fusion、shake、combution等。
6樓:全村的希望
不太好學,深入難。需要長期磨合,但市場空間大,真因為難,所以高手的機遇和報酬也高。
7樓:小妖愛剪輯
首先影視製作是乙個很大的門類,裡面包括很多分類,不同崗位所要求和學習的也不同。
學習軟體有pr,ae,c4d,等等。
詳細細節可以詳細溝通。
8樓:匿名使用者
主要是學習ae、premier,會ps也是必須的,只要你有興趣,就比較容易學,希望能幫到你。
9樓:飛翔
只要你熟悉了一些軟體就好學了。
什麼影視後期?影視後期難學嗎
10樓:cgwang王氏教育集團
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性軟體、三維軟體。王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈結。
11樓:先鋒科教
影視後期製作顧名思義,從字面上可以理解通過後期及時來進行影視製作,具體流程為為利用實際拍攝所得的素材,通過相關軟體合成製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。但是很多人會問,學習影視後期可以從事哪些行業?這些行業的發展前景怎麼樣?
一、影視後期製作需要掌握的技能。
影視後期就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。通常包括「電視欄目」、「電視專題片」(宣傳片)、紀錄片、微電影、mg動畫、產品展示、演示動畫、「電視劇集」、「二類廣告」等。這些節目通常每天、或每週都要播出,屬於常規型的節目。
有大量的製作需求,所以需要大量的人員。
乙個影視後期人員需要掌握:
1、由分鏡頭理論為基礎的電視節目剪輯。
鏡頭剪輯、影視表現句式結構。這些都是影視100年以來總結出來的節目剪輯方法,是目前電視節目的主要方式。
2、各種後期軟體主要是premiere、edius等。
二、影視後期製作的行業前景。
隨著網際網路的不斷普及,影視後期已經成為當前最為大眾化,最具影響力的**形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。
隨著pc效能的顯著提高,**的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體裝置逐漸向pc平台上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到平台上,**也日益大眾化。
同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多**、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目。
12樓:王牌教師
影視後期是指一些除了人物拍攝實際畫面以外通過電腦特效加上去的各種後期點綴和豐富工作,就是影視後期製作,最簡單的就如同加字幕,字型的動畫,複雜的如同場景建設,人物建模等等複雜的後期製作,比如我們看到的cg動畫,全部都是動畫製作和特效,屬於百分百的特效製作。後期製作如果牽扯到建模,材質燈光及後期渲染和合成,想學精比較難,因為牽扯到的知識比較多,如果簡單的只是用個後期軟體工具操作,那誰都可以速效培訓出來。加油。
影視後期到底難不難學
13樓:匿名使用者
現今,想要進入影視製作行業的同學越來越多,畢竟既能夠參與炫酷的電影製作,又有不菲的薪資,想想看,如果《阿凡達2》的片尾謝明中,有自己的名字,那感覺。睡覺都能笑醒。
想入行是真的,有顧慮也是真的,許多同學擔心影視後期入行門檻高:一怕,不是影視專業沒有基礎,要進行漫長的學習階段,還不一定學得會;二怕,找不到滿意的工作,薪資不高、發展不好,還要做一些和爸媽表情包一樣的「5毛特效」。
影視後期,就是對拍攝完的影片或製作完的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加入視覺特效、字幕與聲音等。
影視後期是處於整個專案製作的後段,不需要你有**比例、編導雙精,在鏡頭前搞一些什麼蒙太奇和斯坦尼,也不需要你有大師的藝術眼光和畫師的專業筆觸,弄一些縝密的分鏡頭指令碼和高精度的cg模型。影視後期相較於影視行業中的其他崗位,半路出家最好的乙個選擇。
14樓:網友
不要問學什麼什麼難不難,難了是不是就不學了?俗話說:萬事開頭難。你要是真心想學,對影視後期有興趣的話,你不會想困難嗎,我能學會嗎。人們常常被這些問題絆倒,然後知難而退。
在現在來看影視後期的前景非常不錯,人才缺口幾萬人左右,在一線城市發展獲得成就的機會會很大,薪資待遇也很好。
準備學影視後期的話,最好先從最簡單的剪輯入手,再學習其他的類別。
祝你學習順利,以後有不明白的,可以諮詢我們。
影視後期發展前景怎麼樣?
15樓:home笑哈哈
所以很多同學的「影視後期行業前景好嗎值得學嗎」這類疑惑,相信也不必再懷疑,影視後期行業人才缺口一直都很大,而且相應的薪資水平也是比較高的。所以如果你想要學習影視後期製作,更應該關注的是,如何找到靠譜的培訓機構。只有我們學到了真才實學,才能夠在行業中立足,從而獲得更長遠的發展。
影視後期包括了影視原畫設計、影視建模與渲染設計、影視角色動畫設計、影視特效設計、影視後期合成設計、剪輯、包裝設計等等方向,無論從事哪個崗位都需要擁有過硬的技術就是一切的基礎,所以與其你在那裡擔心難就業,不妨趕快行動,讓自己早一步開始專精技術的學習。不知道自己學習什麼技術好?
16樓:娛樂達人曉麗
影視後期崗位包括概念設計師、建模師、動畫師、特效師、合成師、剪輯師、包裝師以及調色師等,每個崗位需掌握的知識技能都有所不同,以建模師和特效師為例。
17樓:酷貓小遊戲
影視後期行業前景深度分析,這是乙個很吃香的行業隨著目前高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,大學生就業問題引發**和整個社會的高度關注,據資料顯示,「影視動畫」、「遊戲美術」等專業的就業率超過93%,目前很多美術和it 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過「充電」實現轉行,這個究竟是為什麼呢? 現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。與此同時,在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
影視後期職場薪資的發展軌跡,適合自己的才是最好的資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。
拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。
影視後期好不好學?
18樓:cgwang王氏教育集團
影視剪輯後期本身就是行業缺口非常大的專業,也是近幾年十大熱門高薪行業之一,人才缺口也是非常大,只要學好了,當然不愁找工作。
雖然行業工資很高,但入門/入行卻不容易,要想在這個行業生存並獲得高薪,靠自學或者短期上個網路班還是很難精通的。
這個行業專業且高質量的培訓機構不多,所以,如何辨別培訓機構的質地對於你將來進入這個人才稀缺領域至關重要。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!
王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名影視後期教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細了解:
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是影視後期專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。
學員遍布全國各大影視後期公司。
即便你現在沒法去線下學習,也能在手機應用市場**到王氏教育實實在在的教學研發產品:「繪學霸app」——蘋果商店和應用市場均可**,裡面對應專業的**教程多達8000多套,涵蓋了所有的數字藝術型別,上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以複製出來的。
學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選乙個有著多年口碑和教學研發實力的面授培訓機構更對得起自己的未來。?
自學影視後期製作能就業嗎,學影視後期難嗎?就業好嗎??
cgwang王氏教育集團 自學影視後期製作得看你有沒有基礎,如果沒有基礎的話前期會比較難上手,如果要自學的話建議先了解一下ae c4d pr這些軟體,可以先學ae,這個比後面兩個軟體容易。前期看看教程。如果要去一些影視公司去工作,你要有作品,作品不能太低檔次,畢竟作品就是你的實力,也等於決定你工資高...
影視後期製作是有發展前景嗎,影視後期製作專業就業前途怎麼樣?
當然是影視後期製作呀 不過這條路可有點漫長,不過只要你喜歡就放心大膽的去學吧 建築效果圖是屬於工程學的和影視後期製作有天壤之別 影視後期是一種藝術創造的過程 而建築效果圖卻沒有它那麼具有新奇性和綜合性 據我所知北京的傳媒大學和北影都有相關的影視後期的專業或做影視動畫專業,就說這麼多吧,希望對你有幫助...
影視後期處理的過程分析有哪些,影視後期製作流程包括哪些?
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