1樓:城市麗人王
幾日前,隨著id拿下dac冠軍。遊戲圈的所有人為之沸騰。但在喜悅之餘,不少玩家開始比較起來,同樣是moba遊戲,同樣都在中國,為什麼中國刀塔就能拿下數次冠軍,而lol想拿個冠軍比登天還難呢?
ig贏下的dac的冠軍以及上次的wings奪冠都是很有分量的冠軍獎盃。
lol除了早期we的ipl5上的中國lol第乙個世界性質的冠軍,和場次edg的msi上中國第乙個官方賽事的冠軍,也沒有拿得出手的成績了,也只有皇族的兩屆亞軍,s5 s6更是差到極點。
lol唯一一次冠軍。
2樓:網友
不論是dota還是dota2的上手難度遠遠高於lol,這是導致dota沒有在中國流行的原因之一,玩dota的人玩lol時,會覺得lol很容易玩,跟dota玩法沒得比;而玩lol的人想玩dota時,會發現dota怎麼這麼難,這就提高了遊戲的門檻,我需要花更多的時間融入dota,還不如玩lol呢。於是dota的玩家很多都是老玩家,都是死忠,從而玩家的忠誠度也高。所以我們經常看到一些評論,dota的玩家總是詆譭lol玩家。
因為他們對dota更加用心啊。
在dota中說的最多的就是反補的問題。反補的確考驗玩家的技術和意識。反補其實不一定就很好。有人會殺己方的人嗎?這並不符合現實吧。
lol畫面清新,上手快,但仍需要緊密的團隊合作,玩法還能通過英雄的變化得到新的體驗,由於受眾更廣,現在lol在逐漸形成一種文化。
dota和dota2由於出來的時間太晚,遊戲性更偏向於骨灰級玩家,商業化很難超越lol。
個人感覺dota1,2和lol並不應該去評價誰優誰劣,畢竟他們之間不屬於同乙個層次。
3樓:孫國生
想必大家都多少有所耳聞,ig拿下dac的冠軍吧。今天,不對這兩個遊戲的火熱程度做比較,我們就成績而論,不可否認lol和dota還是有一定差距的。
很多玩家都說,同樣是moba遊戲,同樣是在中國這樣的乙個環境,為什麼中國的dota能夠多次拿到冠軍,而lol除了s2時期we獲得的ip5冠軍和edg拿過msi的冠軍外,好像也只有皇族的兩次世界亞軍這些拿的出手了。
這一話題顯然引起了不少玩家的關注,我們不妨來聽聽玩家是如何看待這一問題的!
不說別的,就說dac冠軍選手burning在獲得冠軍的時候說:沒有成績,連呼吸都是錯的。人家是真的將遊戲當職業來打。
而lol呢,就說說操粉事件吧。很多lol職業選手都被曝過操粉,而dota呢,你聽說過哪個dota職業選手操粉了?(這裡不是說所有的lol職業選手都操粉)
對職業的態度不同,當然取得的結果也不會相同。
而且,在人才的儲備上,我感覺lol是比不上dota 的,雖然說dota玩家非常的多,但是真正能被派上用場的又有多少。lol的職業選手一旦狀態不好,就可以直播賣餅,也可以開網咖,照樣走向人生巔峰,而dota呢,你沒有取得成績的話,誰會記得你,只有拿出成績了,才能出人頭地。這是dota和lol職業選手在環境和選擇上面的差距。
dota,出來的比較早,當時的中國電競選手的薪資條件比較差,養成的一些吃苦奮鬥的精神或許有傳授下來,當然或許在多年以後,lol也能綻放出屬於自己的光芒!
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